シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
シャドバでコントロールといわれているデッキが環境で流行らない最大の理由は「○○をメタれる(○○に強い)」っていう強みの欠如だと思うんだ。言ってみれば「○○にも大して強くない」。
「××に弱い」という要素よりも「○○にも大して強くない」という要素の方が非常に大きなマイナスだと感じませんか?
コントロールで超越に勝つっておかしいでしょ。今の超越の問題は早すぎてアグロミッドレンジを食べてること。コントロールが射程圏内でも何もおかしくない。
質問は皆シャドウバースに頭蝕まれてない?で