シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
リリース当時のシャドバと今のライバルズを比べるならどっちもどっち。
シャドバもサタンバース冥府バース言われてた時期もあったし、ライバルズはリリース直後メンテ地獄だったが、シャドバも方向性は違えど切断無効試合や垢マラとかでやっぱりグダってた。
個人的な見解としては、ここから適切に修正ができるかどうかがライバルズ運営の腕の見せ所なのではないかと思っています。
シャドバは残念ながらTOGまでレジェンドの修正を一切せず、ゴールドですらわずか一枚の修正で、それを過度なインフレでごまかそうとした結果、今に至るまでそのツケを払っていますからね。
3行にまとめると
リリース当時同士で比べればどっこい
今後の取り組みで評価が分かれる
頼むからシャドバ方面には進まないでください(懇願)
このフォロワーの効果をみてください。
もしも貴方がこの効果を、即席死の宣告だと一瞬でも脳内変換されたならば、おめでとうございます!貴方は優秀なシャドバプレイヤー!運営の垂れ流した水巫女やバハムートといった糞of糞オーバースペックカードを享受することのできる信仰深い戦士です。私もその一人で御座います!該当する方は「参考になった」ボタンを押していた頂けると、目安になりますので幸いです。
毎度のことながら質問をしないと叱責を賜りますゆえ、僭越ながら質問させていただきます。
ドラクエライバルズをプレイされた方はシャドバとどちらが面白いと思われたかを、プレイされてない方は、何故同じカードゲームなのに、手にとってみないのか、宜しければお答えください。個人的には超越もおらず、アグロが少なめかつ通用しにくいのはいいのですが、共通いわゆるニュートラルのレジェンドが強すぎて、フィニッシャーが多くのクラスで同じなのが本当に糞で、シャドバの方が面白いように思われます。占いは興味深いですが