シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アルベールですかねぇ友達がエンハ削除とかいってたけどフィニッシャーが消えるとコンロは死にます。
昨今ナーフ、ナーフって騒がれこの質問板にも多くのカードがナーフしろって書き込みがありますが、中にはめっちゃお気に入りでナーフしてほしくないカードが人それぞれ1枚や2枚あると思います。
そこで皆さんがナーフされてほしくないカードと理由を教えて下さい。
自分はバハムートです。
13/13の他のカードの追随を許さない全カード中最高スタッツ、登場時の咆哮からバハの影、そして火柱で場のカード全破壊しての降臨。攻撃時の熱線に直撃時の爆発等、ドラゴン大好きな人を喜ばせる上、ニュートラルなのでどのクラスにも入る点がグッド。
モルやイージスが2体並ばれると手も足もでないお茶目なところもいい、とてもいいカードだと思ってます。
アルベールの最大の問題点は「代替が効かない」事なのでは?もしナーフするなら代わりの何かを渡す必要は出て来るんでしょうね。まあ、今のままの状態で良いかと言うと微妙ではあるでしょうが。
デッキ全体の疾走を駆使すれば代替えできる!という私の暴論は置いといて、日本代表みたいに決定力不足感は確かにありますね。
一枚で全部ひっくり返してく様は爽快なので私もナーフされると悲しいかな
いやさすがに運営もアルベールナーフするならエンハンスは消さないでしょ。スタッツが1づつ下がるとかだと思うけど。
だったら汎用性だけ消してフィニッシャー専用にした方がよいのでは?
フェイロ使いブチ切れそう(小並感)
フェイロからしたら進化4点+トップ8点とか結局強い感
元のコストを上げるだけで許して欲しい。(コスト6にするなど)
ならば9コスでなんか追加でもええんやで