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階段
例えば皆はこう言ってるけどそれは別に良くないか?って感じの。 個人的には大鎌の龍騎。
骸にフルボッコキッズやろなぁ
骸は継続力はかなり上がったけど、結局序盤に骸引けないと意味ないのはこれまでと同じだからなぁ...。
ホントに。骸強化されても除去の方も強化されてるから相対的に見れば何も変わってないんですよね・・・
申し訳ないが階段ナーフされるとコンロのドロソが無くなるんでNG
便利過ぎるとは思うけどね。手札切れやすい系デッキはこれのお陰で弱点が大幅に解消されるし。まぁ、その分カウントでタイムラグがあったり、ラグ無しで使おうと思うと5コスとちょっと重かったり、ラグ無しで使っても手札増えるのが次のターンで結局ラグがあったりで、良い塩梅の調整されてると思うけど。
こいつの最大の問題点は1ターン目に置けた時のアドがでか過ぎて運ゲー要素の一つになってる点だと思います。 1コストだから競合相手が少なく、先行1ターン目に階段置いたせいでやりたい動きが出来なくなってテンポロスがメリットと比べても痛いとかなら分かるが、現状のこいつはただの爆アドカードで、正直1ターン目に出されただけでため息出るレベル。
ニュートラルだから嫌なら使えって言えちゃうのがまた・・・流れ星のやつ泣いてるぞー
アグロなんかの早いデッキの息切れがなくなることがどういうことかわからんからこの質問に階段って答えたりいいねが押せる
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骸にフルボッコキッズやろなぁ
骸は継続力はかなり上がったけど、結局序盤に骸引けないと意味ないのはこれまでと同じだからなぁ...。
ホントに。骸強化されても除去の方も強化されてるから相対的に見れば何も変わってないんですよね・・・
申し訳ないが階段ナーフされるとコンロのドロソが無くなるんでNG
便利過ぎるとは思うけどね。手札切れやすい系デッキはこれのお陰で弱点が大幅に解消されるし。まぁ、その分カウントでタイムラグがあったり、ラグ無しで使おうと思うと5コスとちょっと重かったり、ラグ無しで使っても手札増えるのが次のターンで結局ラグがあったりで、良い塩梅の調整されてると思うけど。
こいつの最大の問題点は1ターン目に置けた時のアドがでか過ぎて運ゲー要素の一つになってる点だと思います。 1コストだから競合相手が少なく、先行1ターン目に階段置いたせいでやりたい動きが出来なくなってテンポロスがメリットと比べても痛いとかなら分かるが、現状のこいつはただの爆アドカードで、正直1ターン目に出されただけでため息出るレベル。
ニュートラルだから嫌なら使えって言えちゃうのがまた・・・流れ星のやつ泣いてるぞー
アグロなんかの早いデッキの息切れがなくなることがどういうことかわからんからこの質問に階段って答えたりいいねが押せる