ハンプティダンプティって未だに評価低い?
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質問と回答
解決済み
ムー Lv73

ハンプティダンプティって未だに評価低い?

エボルブ期ではほとんど使われず空気状態でしたが、ドロシーや蝙蝠が蔓延していて全体除去が重要視されてるROB期なら4コス全体攻撃という点に注目したらワンチャン活躍できるのではないかな?と思いました。

空気すぎて忘れられてるだけかもしれませんが今期において、いま一度皆さんの考察と評価をお願いします。

これまでの回答一覧 (14)

全体除去はたいへん優秀ですが、進化権使うほどでも無い気がします
発動した後にダンプティが残るのであれば全然使っていました

他1件のコメントを表示
  • ムー Lv.73

    あーなんかこれが全てを物語ってますね。

  • ムー Lv.73

    皆さん丁寧に考察、評価してくれた中でもこの回答がいちばんしっくり来ましたのでベストアンサーにさせていただきました。

うーん、ドロシーやアグロヴァンプが蔓延してるとはいえやっぱり使い道は少なそうです。
各リーダーに全体除去もある程度行き渡りましたし、それらを使わずハンプティが活躍する場面を考えると4、5ターンだと思います。
ただ、4コス+進化権で場に何も残らないのは痛すぎます。
盤面弱いまま相手にターンを引き渡しちゃいますからね。

御旗ロイヤル使ってます。

蝙蝠はエンバレでok
4コス+進化権消費はキツすぎ。

存在忘れてました。
確かにヴァンパイア対策にはなりそうです。
ただドロシーはゲイザーを倒せないから果たしてどうか。
全体除去に乏しいまたは打てるのが遅いロイヤル、ドラゴンなどでは面白いかもしれませんね。

防人 Lv126

(ヤバい、言えない………今試しとはいえ2枚入れている何て言えない………)

進化権を1使ってしまうため確かに弱いですね。自身の体力が4、もしくは4ダメでしたらねぇ。また場をリセットすること事態は優秀ですが、逆言えば相手からの返しをもろに受けてしまう点もいけない。これがゲーム後半ならば強いが、前半から中盤にかけてだと手札が比較的ある状態、その時に使うのはなあ。

他、後攻時ならまだしも先行になると、数少ない進化権の問題だけではなく、体力が4で残る場合もあり、こうなると一人で除去できなくなるだけではなく、4/1のスタッツができてしまう。そうなると処理めんどい。おまけに進化権で攻撃力のupも望めないという点もダメですね!。

エボルブ期だとデモンフレイムメイジの方が便利だった
ROB環境だとゲイザーが焼けない、その1点で評価を下げざるを得ない。
ハゲとかドラウォは普通に1:3とれるのにこの卵でそれをやるとなると相手が無防備に体力2~3を3体くらい並べていないと元が取れない。

ただ、競合対象がハゲとかそこらへんの強カードなので入らないのであって、ちゃんと使われればアグロの息の根を止める程度のパワーはある。問題は相手が並べなかった時にこいつは進化のできない4/3/3だという事だ。

aNa Lv23

ちょうどランプドラゴンでの4コスを見直しててハンプティダンプティ入れるかどうか検討してました。アグロ対策として特にアグロヴァンプ相手に。結論からいうと不採用ですが。

ドラゴンは5コスまででどうにか盤面を整理できればサラブレが追加されたので6コス以降は盤面の処理が可能でアグロ相手にもチャンスが出てきます。

実際試してはいないですが、やっぱドラウォの方が使い勝手いいだろうとは思います。4点ダメが欲しい時は多々ありますし、7点ダメも重ねればいける。

コレがねーせめて4点ダメなら採用の余地があった。
3点じゃ獣姫の虎は残るし、ゲイザーも残るし、進化後ヴァンピィちゃんも残るのでアグロヴァンプ相手にもしっかり刺さるかどうか。
よほどメタ的に刺さる環境が流行らないとリザハンプティ以外の採用は今の所思いつかないですねぇ。

kuzira3 Lv53

全体4点なら採用ありました。
3点はちょっと足りないので……

  • ムー Lv.73

    ニュートラル特有のコストに対して性能が抑え目になってるのがやはりネックですね。スタッツかダメージのどちらか上がるだけでもいいんですけどね。

ラストワードネクロで今までより有効に使えるかもしれませんね。
従者か解放者が並んでる時に使うと相手の盤面空にしつつリッチが並びます。

腐の嵐やエンバレと違うところは最速4ターン目で3ポイント体力飛ばせる所でアグロヴァンプに轢き殺される可能性は減るかもですね。
ただ、有効に使おうとすると従者か解放者が出してあって相手の場にそこそこフォロワー並んでいる状態でハンプティ引く必要があるので、そこまでしてデッキに積み込むものなのかは疑問が残りますが。

他1件のコメントを表示
  • ムー Lv.73

    具体的な使用例出して頂きとても参考になります。 5コスになればGMDが似たような働きできるのでなんとも言えなさそうですね。フォロワーが残る点も含めて

  • KonB Lv.2

    面白そうな使い方ですね。思いつきませんでした。自分もちょっとその使い方考えてみます。

進化権を使用して場に何も残らないのは厳しいですね。
相手の場に2枚しかないなら、他のカードに進化権使った方が有効ですし、3枚以上ある時はこちらの体力がかなり削られていそうなので使い所が少ない気がします。

  • ムー Lv.73

    確かに2体倒すだけだと劣化ドラウォになっちゃいますもんね。

イヴ Lv50

エルフにアクセントとして刺してました

  • ムー Lv.73

    リザからのハンプティ生存ルートすこ

ろき Lv4

進化権を使ってしまうのがどうしても痛いですよね
しかも4コスとなると、どのクラスにも進化させたいフォロワーはいるので
使えないとまで言わなくても使いにくいかと思います

  • ムー Lv.73

    やはり進化権というのはコスト以上に貴重みたいですね。中途半端なダメージでリターンが割に合わずメタにならないのもネックですね。

G-12en Lv27

ミッション消化用のニュートラルデッキに入れてます

退会したユーザー


いらないかな…
なんか吹っ飛ばしても再展開されそうだしそうなると自分の場に何も残って無い事の方が多いので不利な状況は変わらなそうな気が…

他1件のコメントを表示
  • チェルシー Lv.1

    冥府ウイッチを使ってた時 かなりお世話になりましたよ

  • 退会したユーザー Lv.27

    冥府はあっても腐らないかもですね。他の除去も多いので討ち漏らしや次のターンのカバーはしやすそ確かにそれは有りかと…有益な情報ありがとうございます(●´ω`●)

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