シャドウバースについて質問してみよう。
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無理ゲーマッチと言えば?
無理ゲーの条件は以下の通りとします。
「こっちは理想ムーブで、相手は事故って3ターン動けないならどうにか勝てる」
どうにか勝てると言うのは相手が4ターン目からは最適なムーブをしてくると言う前提でのシュミレーションをしてくださいと言うことです。
これまでの回答一覧 (2)
先攻後攻がどんな想定かわかりませんが、余程のネタデッキじゃなければ4ターン目まで相手の動きが無いなら余裕で勝てると思います
特にアグロ先攻なら4ターン目までボコれば返しで進化除去されても残りのフォロワーで攻撃+舞踏すればまず20取れるでしょう
デッキによっちゃ理想の動きなら先攻4ターンで勝てるものすらあります
ネクロが苦手なビショの組合せでも相手の動き始めが4ターンなら勝てないとは思いにくいです
極端な苦手が居るって意味なら超越もですが、こちらはアグロに序盤押されるから不利なのであって、3ターン理想の動き出来るなら知恵連打と運命連打であっというまにスペブ溜めれるわけで、やはり大抵は楽勝になるかと
理想の動きの成功確率考えないと意味ないですね
陽光サタン対セラフとかなら無理ゲーじゃないかな?
4T以降は理想ムーブなら確実にセラフが決まるのでオデン3積みしてない限りは勝てないと思います。
ネクロでエイラはやはり無理ゲーかも… エイラ使いですが正直4ターン目からでも理想ムーブできるんなら勝てると思います ネクロの打点じゃエイラの回復量に張り合えないんだよね…
コントロールネクロはエイラに有利です一応 (まあお互いに残りデッキ枚数1ケタの死闘になるのですが…)
後攻エイラ側が理想で動けてもネクロが先攻2T王、3Tエンスナ、4Tデモンストで動く前に死にますね まあそれは極論にしろ、先攻でスカビ、サージェント、ラビット、サージェント2と展開すれば盤面5でビショがハゲで2体消すかヒーラー2で最大4回復するか、守護置くかしても舞踏とケルベハウル掴んでれば全対応して******るかと思います
確かにそんなに上手く引けてればやられますねーww ネクロを見直した ただ、やはり通常の対戦なら願い、獣姫、エイラのどれかは引けてますし、コンネクでは有利にはならないと思いますよー コンネク相手のネクロで負けた事ないし… (それともあまり強い人と当たったことないだけかな?)
ごめ、コンネク相手のエイラだわww なんでミラーしてんねん
これはもう体感の問題なんで仕方ないでしょうが、 自分の場合、対エイラならコンネクで有利とれてる感ありますね ほぼ超長期戦になりますが、大抵勝手に回復しすぎの手札切れでエイラ側が自滅してきます エイラセラフだとオーディン引けるかどうかですが、引き運に関しては相手も同じですからね コンネク相手に無敗は凄いですが、自分も結構エイラに勝利数稼がせてもらってるので、やはり個人的体感はあまりにあてならないですね ただ、さすがに負け無しはどんな不利マッチでもありえないし、単に運が良いだけでしょうね