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質問と回答
解決済み

有用なアミュレット除去

強いアミュレット(主にエイラ・冥府)のせいで使えるアミュレット除去手段が望まれる事が多いですが
具体的にはどのような性能になれば使えるアミュレット除去になるんでしょうか?

これまでの回答一覧 (5)

H8810 Lv29

2コス、相手のコスト2以下のアミュレットをバウンスするニュートラルスペル。
3コス、相手のアミュレットを破壊するニュートラルスペル。
4コス、場のアミュレットを消滅するニュートラルスペル。

対象はどれも一枚です。
若干壊れな気もしますが、対象がどれもアミュレットのみなので、入れ過ぎや相手次第ではトコトン腐るのでバランスは取れてるかと。

他1件のコメントを表示
  • 轢き立て無糖 Lv.16

    それだとビショップが「バランス」により極端な弱体化を受けるのか…

  • ネムイノノ Lv.9

    アミュレットだけが対象だとそのくらいのコストになりそうですね。 ただ積むかと言われると他のクラスにも強いアミュレットがでないかぎり、腐りそうで積みにくいですね。

退会したユーザー

軽量のアミュレット除去や消滅があればエイラやセラフは何とかなりますが冥府は出た時点で手遅れ。
「このカードが場にある限り、互いのプレイヤーはアミュレットを手札から出せない」みたいなアミュレットがあれば冥府も対策出来そうですが、それやると現環境のネクロやランプドラゴンの比じゃないくらいにカウント系ビショップが死ぬからなあ……。
7コス8コスあたりにすれば冥府やセラフに対抗しつつカウント系でも疾走ビショップは生き残りそうですが、それより遅いカウントビショップや土ウィッチがさらに追い討ち食らうことに。

こうして考えるとエイラセラフは新カードに期待することは出来ますが、冥府は根源ナーフでお茶を濁してないでさっさとそれ自体を弱体すべきだと改めて感じさせられます。

そもそも、「相手のカードを破壊した時にラストワードが発動する」というシステムに問題がある気がします。
そこを直せば今あるアミュ破壊カードが活躍するでしょう。
エクスキューションももっと使う人が増えて、舞踏との住み分けができるのでは。

それが出来ないなら、今あるアミュ破壊する効果をすべて消滅にしてしまうとか。

他1件のコメントを表示
  • 6ckT Lv.25

    宴「ええんか?嬉しいわぁ」

  • フォルトナ Lv.18

    宴のこと忘れてましたわ(笑) こいつに関しては変更か必要ですね。

冥府はあんま関係ないですよ。発動されてから消されてもだいたい手遅れなんで残りの点はリノでも押し込めるし冥府2枚目もいける。そういう手段がなかった場合は有効なので全く関係ないと言ったら嘘になるかもしれませんが


皆んなが言ってるのはビショップのカウント付きラストワードアミュに対して対策がないから手軽なアミュ除去を用意しろと言ってるだけです。

他1件のコメントを表示
  • カンガルー Lv.33

    冥府やエイラならまぁ今でもエクセキューションがありますからね。 求められてるのは封じられし熾天使の対抗策ですね。出されるとウィッチ以外は相手を倒しきるかオーディンしかないので。

  • ムーニーマン Lv.27

    すみません、そちらも書くべきでしたね! 基本オーディン3積みはしないですしセラフはプリズムプリーストとかでサーチできる点からオーディンだけだとセラフに対抗しづらいですよね

除去できないことに問題があるのはセラフくらいでしょう?
なのでアミュは破壊ではなく消滅にすれば良いと思います。
ゴーストみたいに。

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