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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
LAMIA Lv44

ドラゴン活躍の鍵はどこに?

いつも回答アリガトです!ドラゴン一筋でやってきてようやく100になりました( ´ω` )/

早速本題です!ドラゴンの不遇さはよく耳にしますが、要因として手札事故からの復帰が難しい、確定除去でのラクラクお掃除が主だと思います。後者に関してはppブーストが決まっていれば、相手のテンポダウンに加え(確定除去の高コストから)続けざまにフォロワー展開が可能ということでまだしょうがないと思ってます!

ただ、前者についてはppブーストが序盤に出来ないと相手がよほどスロースター出ない限り主導権を取られてしまいます。手札事故は全てのリーダーに言えることですが、ドラゴンはほかと比べてドローソースが少なすぎる気がします。バランスを考慮しても、ドラゴンのドローソースを充実させるべきだと思うのですがどうでしょう?Nを除けば5種程で、どれも条件付きですよねwppブーストが売りなら、スペルブーストみたくpp分ドロー数追加、コスト軽減などあれば嬉しいなぁとwppブースト持ちを増やすよりはバランス保てそうですがどうなんでしょ?

浅はかな考えでしたらすいません(´Д`;)ヾ

これまでの回答一覧 (6)

shiroebi Lv37

環境にあってないだけで弱いわけではないんですよね。
むしろ相手よりppが多く使えるって相当なアドバンテージだと思っています。


そのため他の要素を強くしすぎるとビショップさんみたいになんでもできるリーダーになりかねないためどの要素を強くすれば均衡が保てるか非常に難しいのかなと思っています。wppブーストは流石にヤバそうですねw

  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です!折角のアドバンテージを生かしきれない環境がもどかしい(›´ω`‹ )wpp→w ppのつもりでしたw← 確かにwpp出たらそれこそ壊れですなwww

茶味 Lv124

PPブーストをすること自体がシャドウバースのルールを無視するレベルで強いので現行の3種からさらに増やすとヤバイことになると思われます……w

某カードゲームで「オーバーロード」という能力があってそれをドラゴンに採用すれば環境に食い込めるかなと思いました。
オーバーロードとは……簡単に言えばコストの前借り。例えば3コスト、オーバーロード2のカードを使えば5コスト分のカードパワーを発揮します。ただし次のターン使えるPPが2減ります。
つまり、PPブーストがうまくいっていなくてもそれなりのパワーカードを扱えるようになるわけです。……そのカードが実際に使えるかどうかは調整次第ですが。

他にもこの質問板でオリカを作っている方を見て、面白いなと思ったオリジナル能力がありましたね。
能力名は忘れましたけど、ターン終了時に自分のPPが残っていたらそのPPを消費して発動する能力でした。例えば「ターン終了時、1PP消費してランダムな相手フォロワーに1ダメージ。これをPPが尽きるまで繰り返す」といった感じです。
その能力を使えるカードが複数いた時にどう処理するか?とか疑問はありましたが、ドラゴンはPP管理が難しくPPを使い切れない場面が多いので、そこでいろんな効果を使えるのは便利だなと見ていて思いました。

ドローソースについてですが、現状のドローソースではどうも使い勝手が悪いと思います。その理由としては、
・コストが重く、PPブーストが欲しい1〜3T目で使えないカードが多い。
これに尽きると思います。(手札が増えない上に低コストカードを消費する黄金竜はドロソとしては認めない)
でも上のオーバーロードやターン終了時の効果を使えばそれなりに優秀なのを作れそうですよね。
例えば、「2コストスペル オーバーロード2 カードを2枚引く」とか、「1コストアミュレット カウントダウン2 ターン終了時2PP消費して1枚ドロー。これをPPが尽きるまで繰り返す」とか。
……はい、夢のないオリカで盛り上がってすみませんw
でもとりあえず序盤で使えるドロー加速はドラゴンに今一番必要なものだと思います。竜の知恵という比較的いいドロソをくれたので開発側もそこのところはわかってくれていると思います。でもやっぱり2T目3T目にドローしたい!……次のパック追加に期待ですねw

  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です!オーバーロードですか!おもしろそうですねd(*¯︶¯*)確かにドラゴンのコストの使い方は難しいところですよね。微妙に余った2~3ppも後半になるとアイラに割くのも勿体ないし、かと言って他にこれと言って優秀なカードは少なめ(ムシュフシュくらい?)ですし...ドロソは竜の知恵使ってましたが、4コスで2ドローは割に合わない気がして、最近抜いたりしてますw新パックでドロソ欲しいですね!

モム Lv11

私はドローソースの追加もほしいですが託宣のドロー効果を非覚醒時にも追加してほしいです。あってもバランスはそんなに壊れないと思うのですが…

  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です!ppブースト+1ドローが2コスはかなり破格な気もしますが、それ以上のカードが出回っている以上アリだと思います(低コスのドロー+α多すぎですしww)(。・o・。)ノゴールドになりそうですけどw

marao Lv32

私としては除去をしつつPPブーストできるスペルが欲しいですね。
デュエルマスターズにクリムゾンチャージャーという呪文があります。
効果をシャドバ的に書き変えると
(コスト4)体力2以下の相手のフォロワーを1体を破壊する。自分のPP最大値を+1する。
のような感じでしょうか。
ちょっとこのままでは除去性能が弱いので、2コスの法典が3以下消滅なところを考えると、3以下を破壊でもいいかも。
低コスにPPブーストカードがもっと増えて欲しいですね。

  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です!デュエマ世代ですよ〜(*゚▽゚)ノ懐しいですね!チャージャーをppブーストに置き換えるのは面白そうですし強力ですね!でも舞踏のように確定除去+αある訳ですから、それくらい許されそうwppブーストの効果自体はシャドバス屈指の効果のようですから、4コス体力2以下破壊+ppブースト1でも十分だと思います(´へωへ`*)(まあ壊れが横行していますから3以下でもいいかもですww)

退会したユーザー

お初です

私の意見が参考になれば幸いです。

すごく個人的な意見なのですが

確定除去が横行しているので
オーレリアのように「特定の条件で選択できない」などの効果が付与されれば強さの頭角が出てくると思います。

例えばファフニールに「ファンファーレの効果に4体以上巻き込めば選択できない能力が付与」みたいな感じです。

あとはドロソというより「サーチカード」を何か足したら凶悪になると思いますねぇ。

特にアミュレットが凶悪なのでそれを上手く条件付きにして壊れ性能にならないようにサーチできたりとかできればかなり生きるかなーとか考えたりしてます

全てのカードゲームに言えることだと思いますが「ある一つのピースが加わると爆発的に凶悪になる」ので

そこのバランスが問題になるんでしょうねぇ


  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です( ´ω` )/そのピースの選定が難しいところですよね!あまりにも良い場所にはめてしまうと、元々スペックの高いドラゴンが大暴れしちゃいますね٩( ᐛ )و選択されない能力は欲しいところ!Nのスペルでフォロワーにその効果付与できるとか来たらいいですね!

ドラゴンが不遇なのは、ビショップが蔓延しているせいでアイラによるPPブーストができないことと、死の舞踏のせいでファッティの処理と顔面へのダメージが痛いからであり、ドローソースの少なさは関係ありません。
それでドラゴンが弱いのなら、前環境でランプドラゴンや疾走ドラゴンが活躍できる理由にはなりません。

しかし、ドラゴンにおいて、他のクラスよりもドローソースが残念なのははっきりしているでしょう。
元々、手札補充の術が多いエルフ・ウィッチ・ヴァンパイアはもちろんとして、ロイヤルには御旗・ミッドレンジ・コントロールのどれにでも入る可能性のあるアドバンスブレーダー、ネクロマンサーには大量に追加ドローできる可能性がある魂の再利用、ビショップに至っては回復しながらドローができる僧侶の聖水とレディアンスエンジェルが追加され、各クラスで手札補充には困らないと思います。

にもかかわらず、ドラゴンのドローソースと言えば基本的になく、黄金竜のような1:1交換ばかりで、神龍は実質1ドロー、竜の知恵は4コストで実質2ドローと割に合いません。ミッドレンジドラゴンに竜の知恵を入れる人はロイヤルに軍師の妙策を入れる人が居ないように居ないでしょう。
となると、やはり2コストで『カードを1枚引く。覚醒状態なら、1枚ではなく2枚引く』ようなスペルが欲しいと思います。
ディスカードドラゴンの方も、やはり竜巫女が引けなかった時のカード消化率が激しいですし、竜呼びの笛もヘルフレイムドラゴンの消化が早いのでドローソースの追加は必要だと思います。

  • LAMIA Lv.44

    回答感謝です!確かに悪の法典?やらハゲやらで消滅させられるアイラを何度も見てきましたwwミッドレンジ使ってますが、竜の知恵は修正必要ですよね…入れてもうまく回らず結局抜いてしまいました。折角ですから覚醒を生かしたドローソース欲しいですねd(*¯︶¯*)

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