現環境のバランスに絶望したし欲しいカードの妄想でもしようぜ!
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現環境のバランスに絶望したし欲しいカードの妄想でもしようぜ!

タイトル通り
こんなカードがあればもう少しなんとかなるのに
とか、考えてたらこれ思ったより使えるんじゃね?みたいな思いつきカードを真面目に考えてみる

※妄想ではあるがゲームを無視したぶっ壊れカードはお控えください
例1コスト5/5効果持ちなど

リーダー
カードネーム
コスト
カードタイプ
スタッツ
効果
使い方やコンボ
カードの弱み

各リーダーならではの特色を盛り込んでなるべく真面目にどうぞ

これまでの回答一覧 (95)

ニュートラル1コススペル
相手がビショップならこのゲームに勝利する

カード名は思いつきませんがニュートラルのフォロワーで
4/4/5 効果:このフォロワーは進化できない
なんてのはどうでしょう
先行4ターン目で出せれば後攻4ターン目の良進化サイクルに対する強力な回答になると思います。

書いてる途中で名前を思いつきましたが「チルウィンドのイ
おっと誰か来たようだ

他1件のコメントを表示
  • 天野瑠璃 Lv.10

    後攻のドローが一枚多く、進化が多いのは先攻の有利を帳消しにするためなので後攻が圧倒的に勝率よくゲームを制圧しないと難しいかもしれませんね 案自体は面白いカードだと思います

  • ブルガリア Lv.36

    ゴブリンキングを実装しよう!

じゃみ Lv204

ドラゴン
竜の猛攻
2コスト
スペル
フォロワー一体に貫通(相手フォロワーに攻撃した時、相手フォロワーの体力を上回った攻撃力分のダメージを相手リーダーに与える、所謂メテオストライク、トランプル)を付与する

やっぱり大型デッキと言えばこれいるでしょ!

他2件のコメントを表示
  • 天野瑠璃 Lv.10

    カードゲームとしてはトランプルはアリなんですが このゲームは攻撃対象を攻撃側が選択出来るのでトランプルをつけてしまうとフォロワーを処理しつつライフに触れてしまうのでゲームシステム的に強すぎるのでちょっと難しいでしょうね

  • じゃみ Lv.204

    条件付きならいけそうかな、とは思います。1ターン限定とか。

  • ブルガリア Lv.36

    守護で止められなくなったフォルテが出てくるんですね!素晴らしいです!

Lv27

リーダー:ニュートラル
カードネーム:手札消滅
コスト:6
カードタイプ:スペル
効果:相手の手札1枚をランダムに消滅させる
使い方やコンボ:博打カード。相手のキーカードを消す目的。
カードの弱み:コストが高い。ランダムなので雑魚が消える可能性。

リーダー:ビショップ
カードネーム:神の盾
コスト:9
カードタイプ:フォロワー
スタッツ0/13
効果:守護。潜伏。
使い方やコンボ:時間稼ぎ。
カードの弱み:攻撃力がない。
↑個人的にこういうカードがビショップにほしかったのにエイラという壊れカードが出たせいでほしいとは言えなくなったカード。つらい。

他3件のコメントを表示
  • あとりえ Lv.57

    潜伏では守護の意味がありませんよ。 まあおそらく 相手の効果で選択できない と言いたかったのでしょうが。

  • Stella Lv.15

    守護と潜伏が両方付加されている場合、潜伏が優先されて素通りされちゃう!

  • Lv.27

    ご指摘ありがとうございます。自分もまだまだですね。

  • ブルガリア Lv.36

    レリアの為の潜伏なんでしょう?

退会したユーザー

ネクロマンサー
轢殺の車輪骸骨(通称:某フロムの悪魔)
コスト5
フォロワー
5/3(7/5)
このカードは相手ターン終了時に破壊される
進化時 突進

5ターン目に使える全体除去のようなカード(強い)

進化権を使わないとゴミカード(オリヴィエさん大活躍)
5コスはケルベロスちゃんという超優秀カードが存在する(カローン?可愛いよね)
進化権使い切った後に引いた時の殺意がすごい

ニュートラル
死神との取引
スペル
コスト9
自分のライフを1にする
相手のフォロワー、アミュレット全てを消滅させる

ニュートラルに最強の全体除去を!!!
除去を吹き飛ばしてリーサルが簡単になり過ぎる!!

コスト9がかなり重い(書いてあることはクソ強い)
劣勢を跳ね返せるカードとは言い難い(エンバレで死ぬ)
ヴァンパイア最強説(エンバレで(ry)

他3件のコメントを表示
  • うぇるぼー Lv.26

    メアリーがいれば確殺コンボw まあなかなか決まらずロマンデッキと化しそうですがw

  • エルルーフ Lv.23

    突進の効果を勘違いされているような…全てのフォロワーにおいて進化すると突進が付与されるので、アレキサンダーの効果のような物が無いとバニラ以下でっせ

  • 退会したユーザー Lv.211

    あ、ほんとですね失礼失礼

  • セラフスト Lv.1

    死神との取引は ありそうでなさそうw 全体除去でオデンさんは引退ですねw

ウナ Lv35

リーダー:ウィッチ
ネーム:ガーディアンの進軍
コスト:10
カードタイプ:スペル
効果:
ガーディアンゴーレムを1体召喚する
スペルブースト:+1体
土の印×1:全てのガーディアンゴーレムは突進を持つ
土の印×2:全てのガーディアンゴーレムは進化する

つよい(確信)

他3件のコメントを表示
  • MEND Lv.7

    それだとガーディアンゴーレムが出た後に秘術効果がかかるので、進化効果は最高でも3体にしか掛かりません

  • ウナ Lv.35

    カード使用時に印を消費してその後まとめて効果発動かと思ってましたが違うんですね

  • kokies Lv.23

    スペブと印が両方あるのは面白そうですね

  • 天野瑠璃 Lv.10

    ガーディアンゴーレムが一枚で5体並ぶだけでもかなり強いですね それが印が必要で数が減っても突進や疾走を持ってくるとなるとスペプ2で一体でもいいかもしれませんね

リーダー ニュートラル
カードネーム エイラ抹殺
コスト 7
カードタイプ スペル
スタッツ
効果 相手のアミュレットを消滅し、同名のカード全てをデッキ、手札から消滅する。
使い方やコンボ エイラを抹殺します。
カードの弱み 重い

他2件のコメントを表示
  • 天野瑠璃 Lv.10

    エイラへの恨みはで名前があれですが色々と面白いカードですね 相手のコンボのキーカードを潰したり使い方は色々出来そうです ただスペルウィッチには効かないのでそこが使い方の難しいところです

  • ブルガリア Lv.36

    乙姫潰したりとか色々悪さ出来そうですね! 対象を取られない効果持ちには腐るのもいいバランスだと思います。

  • エース Lv.4

    実はアミュレットだけなのです。。。

リーダー:ドラゴン
名前:竜の威光
コスト:3
タイプ:アミュレット
カウントダウン:1
効果:覚醒状態なら互いのプレイヤーはコスト2以下のカードを手札からプレイすることが出来なくなる
用途:超越ウィッチやエルフ全般に対するコンボ封じ。鳳凰の庭園と合わせて4コスト以下をプレイ不可にしてみたり・・・
弱み:カウント1。タイミングを計らないとお守りにすらならない



リーダー:ウィッチ
名前:アーティストアルケミスト
コスト:2 1/2
効果:ファンファーレ 相手の場にカードが置かれていない場合、相手の場に「芸術的錬金物(アミュレット・コスト1・タイプ土の印)」を置く
用途:相手の場の1枠をガラクタで埋めて、アミュレットをキーカードにするデッキや横に展開するデッキの妨害など
弱み:後攻時に発動条件を満たしにくい

Moza Lv4

リーダー ロイヤル
カードネーム 大海賊アルビダ
コスト 8
カードタイプ 指揮官
スタッツ 5/4(6/5)
効果 ファンファーレ:海賊船ヴィクトリア号を出す。
ラストワード:自分の海賊船ヴィクトリア号を破壊する。
進化時効果:パイレーツ(2/3守護)かヴァイキング(3/2疾走)をランダムに1体出す
ラストワード:自分の海賊船ヴィクトリア号を破壊する。
使い方やコンボ 生き残る限り毎ターンアルビダの号令効果、お頭には指一本触れさせないよ!
カードの弱み 即除去されると若干弱い、進化時効果が安定化しない。


リーダー ロイヤル
カードネーム 海賊船ヴィクトリア号
コスト 7
カードタイプ アミュレット
スタッツ 
効果 自分のターン終了時にパイレーツ(2/3守護)を出す、自分のターン開始時にヴァイキング(3/2疾走)を出す
使い方やコンボ アルビダが存在する限り場に居座る、もしオーディン等でアルビダが消滅するとラストワードの関係上永遠に残る。
カードの弱み アルビダ即除去で即沈没


リーダー ネクロマンサー
カードネーム リビングデッド
コスト 4
カードタイプ フォロワー
スタッツ 2/2(4/4)
効果 ラストワード:ネクロマンス2:リビングデットを場に出す。
使い方やコンボ 場に残りやすいフォロワー、破壊されるたびにネクロマンスが実質1だけ減る破壊時に2ないと復活しない
カードの弱み 効果が強制発動、消滅に弱い

リーダー ネクロマンサー
カードネーム ブラックメイジ
コスト 4
カードタイプ フォロワー
スタッツ 3/3(5/5)
効果 このフォロワー以外の全てのフォロワーが破壊されるたびに自分の場にスケルトン(1/1)を1体出す
使い方やコンボ トレード時の盤面維持、墓地稼ぎに
カードの弱み スタッツが貧弱、トレードする味方がいないとアドが取りにくい。

  • 天野瑠璃 Lv.10

    アルビダは常に4枚場が埋まるとはいえ強力なカードですね 使い方も色々ありそうです リビングデッドは埋葬地があると半永久的に22ユニットが出るので5コス辺りが妥当な所でしょうか ブラックメイジもブラックメイジから先に倒さないと他のユニットで出たスケルトンが無制限にスケルトンとして出続けるのでスタッツは3/2が落とし所な気がします

ロイヤル
潜入工作員○○○
コスト2
兵士
スタッツ0/3
攻撃不可
潜伏
ファンファーレ、相手の場に空きがあればそこに移動する、無ければ移動しない、ファンファーレここまで
2ターン毎にターン終了時反対側の場に移動する、空きがなければ移動しない
ターン開始時自分のいる側のリーダーに1ダメージ
ラストワード、このフォロワーの居る側のリーダーに2ダメージ

場を圧迫してダメージを与えて死ぬとダメージという厄介なネタフォロワー、ダークオファリングやソウルコンバージョン等で選択出来たら餌かも

ロイヤル
王国対外情報局
コスト2
アミュレット
自分のターン開始時、相手の場の選択できない系効果を持つフォロワーをランダムに二体選択可能にする

選択できないフォロワーが主体のデッキがほぼないので現状弱い。

由宇 Lv2

自分はロイヤル使いなのでロイヤルのカードばかりになってしまいますが

ロイヤル
大車輪戦法
スペル
3コスト
自分の場のフォロワーx1点のダメージを相手のフォロワー全体に与える
自分の場のフォロワーに1点のダメージを与える

ロイヤル
攻城兵器
フォロワー、兵士
4コスト
2/3
ファンファーレ 自分の場に指揮官がいれば相手のアミュレットを破壊する

ロイヤル
城門攻略部隊
フォロワー、兵士
3コスト
1/2
ファンファーレ 自分の場に指揮官がいれば相手の守護フォロワーを破壊する、その場合このフォロワーを破壊する

どちらも対特定対策カード
更地に出すには5~6コスト必要なので妥当な性能かなと

ロイヤル
突撃部隊選抜
スペル
2コスト
兵士フォロワー一体に疾走を付与、一枚引く
2コストスペルサイクルはなにかをしながら一枚ドロー出来るみたいですし

ロイヤル
全軍突撃命令
スペル
4コスト
自分の場のフォロワーの全てに疾走を付与

どちらもフォロワーに疾走を付与するコンボスペル
疾走の効果は同時にフォロワーもプレイする必要があるためこの辺りが妥当なコストでしょうか
特に全軍突撃命令の方は
フローラルフェンサー進化からの7点や乙姫進化など強力なコンボが成立するが8コスト10コストなので妥当な性能
もっとも強力なコンボがホワイトパラディン進化最大展開からの7コスト8点守護5枚であるがエンジェルバレッジがモロに刺さる、そしてホワイトパラディンが最大展開するということは相手のフォロワーが4枚並んでいるのでフルボッコなのでリスクリターンとしてはちょうどいいかなと

新volでこんなカード出ませんかねぇ………

他6件のコメントを表示
  • ああああ Lv.5

    大車輪戦法がやや強過ぎる気がします、乙姫と同時に使った場合、相手フォロワー全てに5ダメ、自分は一体も死なないという状況などが考えられるためです

  • 由宇 Lv.2

    9マナ使っているので全く問題ないと考えます 他のリーダーの全体ダメージ等は3マナ3点や6マナ全除去で飛んできますし返しにエンジェルバレッジがモロに刺さることになりますしね そもそもフォロワーの数がダメージになるスペルは基本的に一緒にフォロワーを出すことが前提となるのでダメージを出すためのコストがどうしても重くなるので個人的にはダメージも無くていいかなとも思っているくらいですが

  • 天野瑠璃 Lv.10

    城門攻略部隊が冷酷な暗殺者と同じような性能で同コストなので破壊されるなら2コストでも、いいかもしれませんね 他はうまくコンボに繋ぐ楽しそうなカードですね

  • YukiFlood Lv.26

    全軍突撃以外はそこそこありえるかもしれない。 全軍突撃は疾走じゃなくて突進で、コスト5ならわかる。 その性能で乙姫やフロフェンで進化と同時に使われるの考慮してバランスがいいとどうしていえるのかは疑問です。 1ターンに何マナ使うかなんてのはバランスに考慮されません。 盤面にフォロワー展開できて尚且つ相手の盤面を整理して、さらにはリーサルとしても使えるなんてカードは壊れです。 まぁ、妄想なんでいいですけど。

  • 由宇 Lv.2

    ロイヤルって8コスト疾走7点って普通なんですよね ぶっちゃけ御旗があれば5コスト進化で疾走10点叩き出せるのでそこまでぶっ飛んだダメージでもないという 他で言えば4コスト進化7点のファントムハウル 6コスト進化で攻撃されない7点のフォルテ 他のリーダーはもっと低コストで打点を稼いでくるカードってあるんですよね フォロワーが展開されてる?そりゃそれらのカードよりもコスト払ってますからね そもそも疾走は出したターンにしか意味のない完全なコンボパーツですよ? 同時に出せる状況とタイミングが限られてるんですがそれは 仮に5コスト突進だとして有効なタイミングを教えて貰いたいものです まぁあくまで妄想なんで議論しても仕方ありませんがね

  • 退会したユーザー Lv.24

    大車輪戦法は4点以上になる事も多くロイヤルの展開能力を考えると最低4コスが妥当。返しでエンジェルバレッジ刺さるからっていう理由も結果的に盤面リセットはできてるメリットを無視してるし、3コスで一方的に相手盤面全消去したいとかならそれこそ都合良すぎ。ネクロマンス6と比較するなら通常なら全体1点、自分のフォロワーが5体なら3点、とかじゃない?これでも相当強いと思うけど。疾走がらみも複数ユニット展開で守護がいてもダメージを残せたりユニット排除に手を回したり応用力があるフロフェン進化+疾走と進化フォルテを単純に打点だけで比較するなよって感じだけど、実際ハンドの消費が激しいからそれ程とは思わないな。攻城兵器は良いカードだと思う。他のリーダーにもこれぐらいの感じでアミュ対策を実装して欲しい。

  • 由宇 Lv.2

    ワンチャン2コスト5点で相手のフォロワーを除去出来る疾風怒濤がスタンダードからほとんど使われず渾身の一振りが採用されている理由は? はい、即効能力ですね 結局除去カードは即効性がないと使いにくいんですよ 相手を更地にしても9コストで全体除去して同時に大量展開してくる? 6コストでテミス撃って3コスト展開すれば良いんじゃないでしょうか? 疾走絡みの話も応用力の分その分手札とコストを支払っているので、で話はおしまいですね どっちも苦し紛れにアセンティック展開で使用程度が基本でたまにハマる程度だと思いますが アグロやフェイスメインの人が強いと感じた印象 ロイヤルのフォロワーを毎ターンきっちりおとして盤面取ろうとしないとかちょっとロイヤルの事を舐めすぎじゃないか?と思いました もしくは今は毎ターンきっちりフォロワー落とさなくても勝てるからこういうカードでひっくり返されるのが嫌なんでしょうかね?

退会したユーザー

ネクロ
大地を蝕む瘴気
4
スペル
対象のアミュレットを破壊する。ネクロマンス4:対象のアミュレットを『腐った大地』に変身させる。
『腐った大地』効果なし。(場が1枠埋まる)

アミュレット対策カード。
ネクロマンスで相手の場が埋まるオマケ付き。

アミュレット出されなかったら自分の手札で腐る。

無毛 Lv14

カード名は思いつかないので適当に

ネクロ コスト6 スペル
このゲーム中に消滅した自分のカードをコストが高い順に場に出す
使用方法:勝手に消滅するゴーストの再利用 異次○からの帰還

ネクロ コスト4 スペル
自分の場のフォロワーと相手の場のフォロワーを一体ずつ選択し破壊する
使用方法:除去兼ラスワ起動

ドラゴン コスト10 アミュレット
ファンファーレ:自分の最大PPを5にする
覚醒状態になった時破壊され下のアミュレットを場に出す

ドラゴン コスト7 アミュレット
ファンファーレ:自分の最大PPを5にする
覚醒状態になった時破壊され下のフォロワーを場に出す

ドラゴン コスト10 フォロワー
20/20
ファンファーレ:自分以外の全ての場のカードを破壊する
疾走
使用方法:セラフ亜種 プロトバハムートをイメージ

エルフ コスト8 フォロワー
8/7
このカードが場に存在する限り相手の攻撃力5以上のフォロワーは攻撃することができない
使用方法:光輝ドラゴン亜種

ニュートラル コスト4 アミュレット
自分の場に能力が無いフォロワーが出る度に突進を付与する
使用方法:ファイター救済 マンモスビート

ニュートラル コスト3 フォロワー
1/3
このカードが場に存在する限り相手は他のフォロワーを効果対象、攻撃対象にすることができない
使用方法:ベルエンジェル亜種 うざい置物

リーダー:ネクロマンサー
カードネーム:詠唱 邪悪なる願い(聖なる願い)
コスト:1
カードタイプ:カウントダウンアミュレット
効果:ラストワード、カードを2枚引く
使い方やコンボ:骸の王降臨パーツ。墓地とハンドを増やしながら8/8フォロワーが出現という3度おいしいコンボ、やったね!
カードの弱み:骸の王がないと任意破壊出来ない。

リーダー:ネクロマンサー
カードネーム:スケルトンサークル(フェアリーサークル)
コスト:1
カードタイプ:スペル
効果:スケルトン2枚を
使い方やコンボ:骸の王降臨パーツ。墓地とハンドを増やしながら8/8フォロワーが出現という3度おいしいコンボ、やったね!
カードの弱み:骸の王や冥府といった専用デッキでないと大体残念。

ネクロにもっと1コスで有用なカード下さい。
(個人的にですが)ぶっちゃけ3コス以外は選択肢の幅がないので(´・ω・`)

リーダー ロイヤル
カードネーム 乙姫お守らない隊
コスト 1
カードタイプ フォロワー
スタッツ 1/2
効果 海底都市王・乙姫に守護をつける
使い方 乙姫のトークンとして稀にいる
カードの弱み 乙姫様ぁぁぁぁっ!

ドラゴン
嬰鱗への答え
コスト10
スペル
効果
選択した自分のドラゴンフォロワー一体のスタッツを2倍にする
突進付与
次の自分のターン開始時そのフォロワーのスタッツを1/1にする

弱み ニュートラルには使えない、フォロワーの寿命を縮める
コストが重いので基本疾走には乗らないし突進も基本無意味、コストを下げるカードに可能性を残した、場にフォロワーがいなければ使えない

ドラゴン
超常覚醒
コスト7
スペル
効果
このスペルは覚醒状態でしかプレイできない
次の自分のターン開始時そのターンのみ上限を超えてPPを+3する
ターン終了時、スペル使用時のPPに戻る
PPが10以上の状態でこのスペルをプレイした場合
次の自分のターン開始時そのターンのみ上限を超えてPP+10する
弱み
重いので使ったターンはほぼ何もできない
連続使用すると面白い

・・・ぶっ壊れかな、不安になってきた

戒能 Lv16

リーダー:エルフ
カードネーム:ソメイヨシノ
コスト:7
カードタイプ:フォロワー
スタッツ:2/3 進化後4/5
効果:フェアリーをプレイするたび、相手の場にあるカードを一枚選び「不動の大樹」に変化させる。

<不動の大樹>
コスト:2
カードタイプ:アミュレット
カウントダウン:2
(能力なし)

長所:
即対処を迫らせる永続効果+召喚プール圧迫により、相手の次ターンの行動を大幅に制限させるフォロワー。実質的な消滅効果を持つため放っておけば1コスのオーディンが延々と降り注ぐ。

短所:
高コストに見合わぬ激弱スタッツに加え、発動キーが「カードのプレイ」でなく「フェアリーのプレイ」なため、このカードだけのためにフェアリーの備蓄、自陣召喚プールの確保が必要になる。

------------

リーダー:ロイヤル
カードネーム:軍神トール(指揮官)
コスト:8
カードタイプ:フォロワー
スタッツ:6/7 進化後8/9
効果:[ファンファーレ]カードを一枚引き、それが兵士フォロワーだった場合はコストを支払わずにプレイし、それ以外のカードだった場合は破壊する。これを場が上限枚数になるまで繰り返す。(上限は5枚)

長所:手札0盤面0からでも大量展開が可能なため、これ一枚で莫大なアドバンテージを得られる。本人の火力もフィニッシャーとして十分。

短所:各兵士のファンファーレ効果は発動しないうえ、他の優秀な指揮官フォロワーが容赦なく墓地送りになってしまう。また、当然ながらデッキ切れにも注意しなければならない。

-----------

リーダー:ウィッチ
カードネーム:マジカルヒーリング
コスト:6
カードタイプ:スペル
効果:自分のリーダーを(1)回復。(スペルブースト+1)

長所:スペルウィッチの新たな回復手段。疾走系のデッキに対する一つの対策になる。

短所:コストが重く他の除去スペルと併用しづらいため、ほとんどその場しのぎのカード。


リーダー ロイヤル
カードネーム 現地工作員○○○
コスト1
カードタイプ 兵士
スタッツ 0/1
効果 
潜伏 他のフォロワーが破壊、進化、消滅したとき自分の全てのフォロワーを潜伏させる、このフォロワーも潜伏する。

ロイヤル
非正規戦闘員○○○
コスト5
兵士
スタッツ 1/4
効果 
潜伏 守護 このフォロワーが場にいる時、自分の他のフォロワーがダメージを受けた時、ダメージを受けたフォロワーを潜伏させる、その時このフォロワーは必殺を持つ、ラストワード、リーダーに2ダメージ

リーダー:ニュートラル
カードネーム:重力増加
コスト:5
カードタイプ:アミュレット
効果:カウントダウン3、このアミュレットが場にある限り、お互いの手札のコストを+2する。お互いの手札にカードが加わるたび、そのカードのコストを+2する。
使い方:リーサルずらし、虹の輝きなどコスト依存のカード対策
弱み:アグロの息が完全に止まってしまいます。
お互いに影響を及ぼす点、9コス以上が実質プレイ不可になる点。

リーダー ネクロマンサー
ネーム がしゃどくろ
コスト 6
スタッツ 3/4 進化後 5/6
効果
ファンファーレ スケルトンを2体出す
進化時 ネクロマンス2:スケルトン1体を進化させる
これを自分の場のスケルトンの数だけ繰り返す
使い方 カウンター
カードの弱み 進化時に結構な量のネクロマンスを消費してしまう
ネプチューンのネクロマンサー版みたいな感じです
使えそうで使えなさそうな感じにしてみました
個人的に妖怪ジャンルのカードを出して欲しいです

リーダー:ニュートラル
カードネーム:重力増加
コスト:6
カードタイプ:アミュレット
効果:全てのフォロワーの疾走無効化
カードの弱み:コストの微妙な高さ。自分のフォロワーも疾走無効化にしてしまう。

アグロに強いカードを考えてみました
リノセウスを封じるのにもオススメです
強すぎるといけないのでコストも高めにしてみました

ドラゴン
オーラドラゴン
コスト10
フォロワー
7/7
効果 
ファンファーレ、自分の場の全てのフォロワーをスペル、能力の対象にならなくする
ラストワード、自分の場の全てのフォロワーをスペル、能力の対象にならなくする

ヴァンパイア
悪魔で吸血鬼
コスト2
スペル
効果
復讐が発動するライフを1早める
復讐状態で使用すると上記の効果に加え1枚ドローする
デッキに3枚入れて3枚使えば13で復讐、13は西洋で忌み数
悪魔の数字なのでこのネーム
竜の託宣のヴァンプバージョン

ウミツ Lv222

リーダー:ニュートラル
カードネーム:退行と衰微
コスト:4
カードタイプ:スペル
効果:相手の場の進化済みフォロワー1体を選択し、進化前に戻す。対象は所有する効果を発動できなくなり、再進化も不可能(他のフォロワーの効果による誘発進化も不可能)
使い方やコンボ:ラストワード対策、単純な弱体化
カードの弱み:消滅ではないので、ラストワードは封印出来るがフォロワー自体は場に残る。

リーダー:ニュートラル
カードネーム:一進一退
コスト:5
カードタイプ:スペル
効果:自身の場の進化済みフォロワー1体を選択し、進化前に戻す。選択したフォロワーの持つ効果は無効化され、ステータスは1/1となり再進化できない(他のフォロワーの効果による誘発進化も不可能)/自身の進化権を+1する(先攻2の時も+1するが、後攻で3回とも進化権が残っている場合は+1されない)
使い方やコンボ:出したターンに進化させて場を攻撃した後に進化権を取り戻す、という動きができる。
カードの弱み:選択したフォロワーは問答無用で効果なし1/1というコスト1相当のフォロワーとなる。そのためモルディカイなどの復活できるフォロワーに使用した場合も普通に消え去る(アレキサンダー等に使用した場合、リーダーに攻撃不可という効果も消えるので、リーダーに攻撃できるようになる)

個人的な意見での「進化」というコンセプトはこんな感じのものを予想していました。

案その1
ネクロマンサー
影の従者(シャドウサーバント)
コスト3
フォロワー
0/5(2/7)
・潜伏
・このフォロワーはリーダーが受けるダメージを肩代わりする。
 アグロに対しての守り刀。守護と似た効果だが、潜伏しながらリーダーを守れる点が大きく違う。

案その2
エルフ
フェアリーライダー
コスト6
フォロワー
5/5(7/7)
・守護
・ラストワード:ターン終了まで、自分の体力1以下のフォロワーへのダメージは0になる。
 ゴーストライダーさんの生前をイメージ。限定的なアテナを搭載したフェアリーを絶対に守ると誓ったマン。最初は体力1以下という条件を付けていなかったが、さすがに強すぎるのではと思ったので今の形に。

案その3
ヴァンパイア
秘め事
コスト10
スペル
・互いのリーダーの体力を入れ換える。
 起死回生の一手になることもあれば手札の肥やしになることもある一枚。書いてあることは単純で超強力だが、全コストを消費するので使用タイミングが難しい。
 どうでもいいことだが、カード名を「一夜の過ち」とどちらにするかで迷った。つまりは吸血行為=アレのメタファーというイメージが元。

sabasan Lv25

ビショップ
フリューゲル
コスト7
6/7 進化後8/9
効果:ファンファーレ アミュレット をランダムに1枚、自分のデッキから場に出し破壊する。

使い方:アミュレットを出してすぐ破壊なのでフォロワーを展開しやすい。
弱み:ランダムなのでエイラや陽光が出たら残念。

ネクロ
禁呪の王(カースロード)
コスト6
フォロワー
スタッツ 5/3
効果 潜伏
自分のターン開始時と自分のターン終了時、自分の場に必殺の無い他のフォロワーがいればそこからランダムに一体ネクロマンス3を消費して必殺を付与する

弱み、発動機会が多いのでネクロマンス消費が激しい、ランダメや全体除去はもちろん効く、コスト帯的に全体除去等が使えるターン数からの登場になる 耐久3

ヴァンパイア
ヴァンパイアエンパイア
コスト3
アミュレット
効果
自分の場にドレインを持つフォロワーが出た場合、又はドレインを持った場合
リーダーに2ダメージ、そのフォロワーを+2/2
復讐状態であればリーダーに1ダメージ、そのフォロワーを+3/3する
弱み 出したターンに攻撃できずに排除されるとダメージだけもらう 復讐に入っていなければ回復量は変わらない エイラがあるならこれもありかなと思った


ネクロマンサー
ソウルアキュムレーション
コスト4
アミュレット
効果
自分のターン中ネクロマンスを使用するとさらにネクロマンスを2消費して自分のターン中のみ発動、消滅破壊された全てのフォロワーが自分のネクロマンスに入るようになり、相手も含めた場のフォロワーが消滅、破壊されるたびリーダーを1回復する

弱み ネクロマンスしないと置物 ネクロマンスすると追加消費が自動で発生し墓地消費も重い、回収できないタイミングでもネクロマンスしてしまえば発動する、追加消費を払えなければ置物
同じくエイラ亜種

JD Lv17

ネクロマンサー

ウォーキングデッド
6コス・アミュレット

相手のフォロワーを破壊したときに2/2のゾンビトークンを1体場に出す。すべてのゾンビは相手リーダーを攻撃できない。

墓地を肥やし盤面の有利をとれる。某海外ドラマ。
弱点 下手に全体除去を使うとフェイスを殴れない置物で場がうまる。
その状態でフォルテなどを出されると詰む。

仮初の命
6コス・スペル

墓地にあるフォロワーを、コストの低い順に場が埋まるまで場にに出す。出されたフォロワーは突進を持つ。ターンの終了時、自分の場にあるすべてのフォロワーを破壊する。

ラストワードデッキが組める。
組み方次第ではターン終了時にリッチなどが残ったりするが、かなり引きに左右されると思うので6コスあたりかなあ。
弱点 優秀なファンファーレカードやいたずらネクロマンサーなどが入れにくい。すでに自分の場にあるフォロワーも破壊される。

ニュートラル

運営のてこ入れ()
3コス・スペル

相手のフォロワーに2点のダメージか、アミュレットを1つ破壊する。

エイラ等、低コスト優秀アミュレットに対する回答。
弱手 あおりを受けて漆黒の契約が必須のコントロール系ヴァンパイアは死ぬ。
やはりエイラ自体のナーフが妥当。

sabasan Lv25

ニュートラル
優雅な茶会
コスト2
タイプ -
アミュレット
効果:自分のターン開始時、自分のPP最大値が5以下なら、ランダムな自分のフォロワー1体を+1/+1する。
   自分のターン開始時、自分のPP最大値が6以上なら、カードを1枚引く。
   自分のターン終了時、自分のPP最大値が10なら、このアミュレットを破壊する。

使い方:序盤は味方強化、中盤からはドローに切り替わるのでアグロ系と相性がよさそう。
弱み:長期戦になってPPが10以降だと使い物にならないこと。

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