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質問と回答
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デッキ診断お願いします

最近始めてようやくB3ランクにまでなることができました。
ですが、中々勝てなくなってきたので一度デッキを見てもらおうと思いました。

内容はミッドレンジネクロです。
デモンストライクを入れてる理由は何かと痒い所に手が届く機械が多かったので入れていました。
プルートは持っていません。

これは抜いた方がいい、これは枚数増やした方が良い等のアドバイスお待ちしております。

これまでの回答一覧 (4)

4コス帯が混みすぎな気がします。
ウルズ、解放者、悪戯と欲張りたい気持ちはものすごく分かりますが、この辺りの枚数は調整した方が良いかもですねー。
あとはやっぱりレッサーマミーは欲しいかもです、、。
2コスでウィドウは心許ないです。3/40で引いてくるスパルトイに頼るのは無理です。
序盤から盤面取られ続けられたら高コスのカードがいくら優秀でも持ちこたえられません。
あとはソウルコンバージョンは欲しいですね。
ファントムハウルと悪戯のゴースト、解放者に使用、殴ったあとのモルディカイにと使用用途は高いと思いますよー。(コンバージョンに関しては、ミッドレンジ型だと要らないと言う方もいらっしゃいます。その場合、除去カードを増やしてくださいー。)

他2件のコメントを表示
  • 高宮なすの先輩 Lv.13

    ラスワ持ちが多かったのでウルズも2枚入れていたのですが、1枚で良さそうですね。 あと、悪戯も1枚減らしてマミーを2枚投入しました。 デモンストライクを抜いてコンバージョン入れればよろしいでしょうか?

  • しばちん Lv.48

    この型の場合、モルディカイまで繋いで、盤面を制圧してフィニッシュというパターンを想像したので、デモンストライクはソウルハントなりコンバージョンに変えても良いかもですねー。確かに顔面に飛ばしてあってよかった!と思える場面もあるかもしれませんが、痒いところに、の時に盤面の制圧に使ってるならソウルハントですね。 手札が良く枯渇するのであれば3枚挿しの中から重要度の低いと考えるカードを2枚に減らしてコンバージョン入れましょう! 枚数が画像から判断できないので、枚数調整はおまかせします!

  • しばちん Lv.48

    自分のミッドレンジだと、 2コス帯が スパルトイ3レッサー2ウィドウ2 4コス帯が ウルズ2解放者3 スペルが 怨恨2嵐2ハント2ハウル1エクキュー2祝福3 です。

紗葵 Lv8

まず2コス帯が薄いと思われます.スカルウィドウは2ターン目に出してもそこまで盤面に干渉できないカードで,テンポロスに繋がる場合もあるので,もう少し2/2/2を増やすと良いかと思われます.
候補としてはレッサーマミー,デッドリーウィドウ,ファイター辺りですね.怨恨もあるので2-3枚入れれば十分かと.

あと4コス帯が重いです.デモンストライクはミッドレンジだと活躍の機会が限られます.悪戯ネクロと解放者は好みなのですが,自分は解放者がネクロの中でトップレベルに優秀なカードだと思っているので3をオススメしておきます.ウルズはラストワード誘発以外にも進化したフォロワーを元に戻したりGMDを回復させたりと使い道は多いので2でも問題ないと思います.他の4コス帯で採用できるカードとしてはワイトキングもあります.優秀な守護ですが,GMDもあるのでお好み,といったところです.


ここから下は細かい調整になるので好みで入れ替えてみてください.

1コス帯ではソウルコンバージョンが採用圏内になります.ファントムハウルもあるので無理なく使える範囲なので,手札不足で負けることがあれば検討すると良いです.

5コスでソウルグラットンは1:2交換が可能なカードなので入れてみると不意打ちができるかもしれません.

3コストでネクロエレメンタラーが3枚採用されていますが,せっかくデモンストライクを入れているのならラビットネクロマンサーの方が攻撃性を高められると思います.アグロ寄りのミッドレンジという調整になりますね.
またマダムリッチはランプドラゴン等の大型フォロワーが多いデッキに対して切り札となりうるので,環境に応じて入れてもよいと思います.ただここまでしてしまうとネクロマンスが重いので,スパルトイと併用する必要がありますが…

ベルエンジェルも採用圏内にあります.ただ2コストとしての運用ではなく,デッキ速度も落ちるのでコントロール寄りにしたければ採用もありだと思います.

yuu Lv46

個人的には
スカルビーストは3でほしいですね
守護が少ないので スカルウィドウではなくベルエンジェルがおすすめです。(ただしビーストを入れる前提ですが)
集団埋葬地がないのでネクロマンスが厳しいため
レッサーマミーを入れるのであれば埋葬地もほしいです
あと、同様の理由から怨恨の枚数を減らしてソウルハントを増やしたいですね

個人的には現状の構成だと後半腐の嵐をネクロマンス抜きで打たざるを得ない場面があると思うので、レッサーマミーはお勧めしません。
(さらにネクロマンスが厳しくなっていくと思いますので)
スカルビースト入れてネクロマンスが溜められる構成にしたほうが良いと思います。ビーストをウルズ能力発動するのも地味に悪くないです。

漠然とアレとコレ変えた方が良いって言ってもわかりづらいと思うので長くなりますが説明しながらにしますね。


スケルトンナイトをラピッドネクロマンサーに
デモストによる3点がかゆいところに手が届くとあったのでラストワードで1/1出すよりラストワードで3点であればデモストも抜けるんじゃ無いかと思います。

腐の嵐-1悪戯-1デモスト-1してレッサー3に
単純に疾走2点は理由なく強いです。
墓地足りない序盤に出したとしても2コストとして十分なスタッツの持ち主です。

モルディよりカースドソルジャー入れると最後の詰めが楽になるかもしれません。

  • ブルガリア Lv.36

    まぁぶっちゃけバーンで倒したいって言うのであればウルズ3ラピッド3デモンストライク3カースド3みたいにしても面白いデッキが出来そうですね。(ミッドレンジからはかけ離れますが)

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