【ウィッチ】アークサモナー・エラスムスについて
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【ウィッチ】アークサモナー・エラスムスについて

自分はリセマラで、
マーリン、ミスリルゴーレム、アークサモナー・エラスムスを1枚ずつ引いたので、それ以来ウィッチをメインで使っていて、ただいまランクはC2です。

先ほど、アークサモナー・エラスムスの2枚目を引いて、分解を考えました。
というのも、自分は次元の超越やルーンブレードサモナー、ファイアーチェインなどを1枚も持っていないので、それらの生成をしたいと思ったからです。

アークサモナー・エラスムスはスペルブーストも無ければ土の秘術も無く、コストも重いですが、効果はとても強いと感じています。

そこで質問ですが、アークサモナー・エラスムスはデッキに2枚入れる必要があるカードでしょうか?
理由等も含めて答えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (4)

A0でウィッチメインにしている者です。

まずアークサモナー・エラスムスの強い点と弱い点ですが、それぞれ以下のようになります。
強い点
・進化込で大型フォロワーを2体除去可能
・相手に除去を強制させる
弱い点
・高コスト
・フィニッシャーとするには打点が低い

スペルウィッチの場合、除去カードが豊富なことに加え、このカードが使用可能な8ターン目以降は相手のリーサルを警戒しつつ1つでも多くのスペルを使用していきたい場面です。そこでほとんどのPPを使いスペルブーストの貯まらないこのカードは使いづらいです。

このカードの強みを生かそうとするなら2ターン以上は生き残らせたいところですから、投入するなら守護を安定して供給できる秘術ウィッチとなるでしょう。8コストというのはノノの秘密研究室の次のターンになりますからタイミングとしてもちょうどいいです。

現環境ではなにかと辛い場面の多いウィッチですが、使っていてとても面白いクラスなので、がーさんもいろいろと試行錯誤しながら楽しんでみてください!

おじいちゃん(おじいちゃんって( ̄▽ ̄;))不評ですね……(>_<)

かくいう私も秘術冥府ウィッチ、超越ウィッチを使っていますがおじいちゃんは入っていません。
単に持っていないからって言うのもありますが、持っていたら入れるのか? と問われれば
秘術には入る可能性がなくはない(一積み)
超越には厳しい

と答えます。

おじいちゃんに限った話ではありませんが、場に残り続けることでアドバンテージを得るタイプのフォロワーは真っ先に処理される運命にあります。
その事をプラスに取られるフォロワーも多くあります。(ウィッチならマーリンやガントレットヒーラーでしょうか?)
所謂、擬似守護持ちとして相手からのヘイトを稼ぎ他のフォロワーを守ったり、除去札を使わせたりできる為ですね♪
では、そう言ったフォロワーと比べるとおじいちゃんはなぜ不評なのか?
それは、コストと仕事にあると思います。

コストに関しては言わずもがな、仕事と言う点ではウィッチに元から豊富な除去効果であると言うことです。確かに強力な効果ですが、五点火力(または七点) を飛ばすなら、ウィンドブラストでブーストすれば二コストでできます。(ファイアーチェインなら全体除去まで)場に残り続ければコストに見合う仕事ができますが、前述の通り積極的に処理されてしまうでしょう(>_<)
これが超越には入らない理由です。

逆に、秘術型ではスペル型に比べスペルブーストに特化できない分除去札が少なくなるという欠点があります。そこを補う形で採用することができるかもしれません。
また、秘術型は守護が多く並ぶので、そう言った点からもおじいちゃんか多少除去されにくく仕事をすることができると言う利点もあります。

実際に運用した感想ではありませんので、どこまで参考になるかわかりませんが私の評価はこんな感じです。

おじいちゃんが弱いとは全く思いませんが、デッキを選ぶ方なのでしょうね……

 ウィッチをフリーでたまに回してる程度ですが・・・
エラスムスは2枚どころか1枚も使っていません。
 なので、分解でいいと思います。

 理由は2つ。
出てから試合を決めるまでターン数がかかる事と
フォロワー除去は他のカードで代用が効くからです。

 このゲームは1ターンの差が大きいです。
その為、フィニッシャーには1ターンでも早く倒してほしいと
思っています。
 で、仮にライフ20点を削る際、
エラスムスは4ターンもかかってしまいます。
フレイムデストロイヤーなら3ターンで済みます。
 スペルブースト前提ですが、デストロイヤーはエラスムスより
出しやすいです。
 その為、エラスムスは外しました。

 除去についてですが、
5点だとオーバーキルになることが多いですね。
1点x5のランダムか、5点が顔めがけて撃てるなら、
評価も上がったんでしょうが・・・
 上でも触れてますが、8コスト以上に求めるのは
試合決めてくれる決定力ですね。
フォロワーにかまう暇あったら、試合決めてくれ
と思ってしまいます。
 フォロワー除去なんてスペルでいくらでも代用できますし。

 最後に、余談ですが、
スペブ軸だけじゃなく土印込みのデッキも作りましたが、
そこでもノノ優先でエラスムスは使いませんでした。
 正直、エラスムスはシルバーで十分な気がします。

退会したユーザー

そもそも1枚でも入れる必要があるかと言うと…という話になってしまいます。
コストが重いですからね…このカードを出す余裕がはたしてウィッチにあるだろうか、と。
火力はあるんですけどね。

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