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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv8

今期の狂乱

どうやら今期は狂乱強いみたいですね前期狂乱でグラマス達成した身としては嬉しい反面「おまえ変わっちまったな」って感じです。

ということで新環境始まって少し経った今、ヴァンプ使いのみなさんの新カードの評価とデッキの変化はどんな感じですか?

自分は煉獄が思ったより使いやすかったこと、事前評価よりシスが強かったこと、AOEと1コスドレインを貰ったのでイオが抜けてハザンの枚数を減らせたことですかね
あとよければ自分の構築の改善点教えてもらえるとありがたいです。

これまでの回答一覧 (5)

V Lv8

今回はほぼ狂乱だけ使ってグラマス駆け抜けたのでコメントできるかなと思ってコメントしますね。

ルージュ
強い。自傷、守護突破、回復、何でもござれ。狂乱ヴなら3積み必須。

蝕む殺意
自分の盤面破壊痛すぎて弱い。ミラーマッチくらいでしか強くないと思いました。

煉獄さん
環境最初期のアグロ環境では強かった。今はアグロほぼ居なくて完全にハンドで持て余すのでピン積みでいいや。

シス
シンプルに強い。

最初は受けてアラガヴィ、シスで勝とう系のデッキだったけど、速度意識した方がいいことに気付いて銀矢、ピユラ採用しました。
普通に二桁連勝何回も出来て今の環境に合ってる印象。ハザンとシスの枚数は諸説。

主さんの構築は蝕むと煉獄の枚数が多すぎるので減らした方がいいと思われ。
個人的には銀矢とピユラの使用感めちゃくちゃいいので使って欲しいです。

他1件のコメントを表示
  • ぷらド Lv.18

    横からすみません サードニックではなくアンテロープを選んだ理由があれば教えて欲しいです

  • V Lv.8

    サドの特徴 擬似守護、複数面処理…アグロ減ったしハザンで事足りる。 無料進化…出来るターンになっても、顔面進化切ったりアラガヴィ、ダルホとかのサドより強いフォロワーに進化切るから使い所無い。 これなら、序盤に複数回自傷の可能性、高スタッツのアンテがいいよねと思いました。

Lv74

自分も多少前期狂乱を使っていたのですが、事前評価は結構微妙な評価をしていて節穴すぎましたね…

構築は質問主さんとほとんど同じですが一応載せます。

ハザンについて、煉獄召喚には貢献しないのと、アグロ以外に役割が薄いということで抜いていますけども、どうなんでしょう。ハザンでアグロに勝つってことも多いんですかね。

■新カード
・ルージュ
強い。先行1tに置いて回復しながら自傷していけるのも〇。

・蝕む殺意
AOE兼自傷兼バーン。強い。ミヤコは取れるけどボーンフリークの骨までは取れないことに注意。

・煉獄のダークナイト
強い。アグネク相手は特に、これを早期召喚して盤面を制圧しつつカウンターパンチを決めるのが、大きな勝ち筋。

・シス
強い。ただし、盤面を置かない等のケアもされやすいので、(特にOTKドラゴン等)解放まで溜まりそう…と思っても奥義で切ってしまった方が良い場面も。

Uzak Lv224

まぁ狂乱が強いというかシスが強いって印象ですけどねぇ

ベストな構築だと思います。いじる必要はないのではないでしょうか。

ディアボがロマン溢れるぶっぱ性能で、愛用しています。先行時に割れるのが遅すぎるのは、なんとかして欲しいところです。

自傷に特化しすぎるとアグロに弱くなるからフラッフィーエンジェル入れといたほうがいい
ダークナイトは事故しやすいので2〜1くらい、アグロ見るなら2枚推奨

画像は今使ってる狂乱ヴァンプ

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.8

    やっぱりフラッフィーエンジェルってアグロに強いんですね。最初見た時エイラに入れるのかなぐらいにしか思ってませんでした……試してみます! アンテローブですがアグロを見るならサードニックのほうがいいんじゃないですか?無視すれば回復してしまうのでアグロ視点実質守護の働きをします。

  • 耳朶爆発 Lv.225

    サードニックは狂乱以降は進化時効果が発動しにくいのと狂乱後も自傷するから抜いてる、これにもっとアグロ見るならゼルガネイア抜いてハザン3積み

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