シャドウバースについて質問してみよう。
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上位デッキの中で
10ゼルガネイアと合わせて20点出せるロイヤルとユカリバリア貼れるビショが上位デッキの中で抜きん出ていませんか?
他のデッキも10ゼルガと合わせれば強い事は強いんですが当て先無くされたら式神とAFは20出すの難しいです。バアルは狂獣バアル引いて相手が回復少ないような状態じゃないと厳しいです。
更にロイヤルは低コストが後半強くなりビショは除去と回復セット、消滅嫌がらせで10ターンまで耐えるのが容易です。
これまでの回答一覧 (3)
お、おう、そやな!
(10ターン目に20点出した方が勝ちってゲームだったっけ)
抜きん出ているか?という質問に対しては、挙げられたデッキの相互関係を見るとどれも同じような「パワー」だと思っています。
コストダウンウェポン持ちの虎ゼルガは確かに未だどうかとは思うと
ころはありますが、一方式神もAFも並大抵で捌けるような火力ではありません。ルーニィ撃ってればいーやーモデスト起動してればいーやー的思考だと、各ターンの火力が見通しやすく対応が容易ですが、私的な例だとリンクルの採用やララミアの採用でビショップは割と捌けます。宗教上背徳を触れないのでそこだけわかりませんが。
逆にそこまで構築を弄る(安定性を多少欠く構造にする)事を要求しないと、確かにビショップは上位デッキに対してアドバンテージがあります。ただこれは、このデッキがルーゼンやキャル等に事実上ほぼ負けを認めるようにメタ構造で成り立っているデッキであり、そうしたデッキが環境で一定の地位を得ることはある種健全だと思います。(これは個人の感想ですが。)
はじめに述べたよう確かにロイヤルの先10にはやや疑問を覚えるところですが、このゲームはキャルで分かるようそもそも長期戦を想定した設計はされていません。ロイやビショの(というかウィッチもヴもネメも)10Tでゲームエンドの仕組みはまあ、そんなものと飲み込む物なのでは。
質問は最初の部分ですかね?10ターン目と言うならそうかもしれませんね、ただそれは確実にサブプランでしか無いのでデッキとして強いかと言われると違うと思います。ビショは特に何引けなくても事故ります。ネクロなんかはクルト引けないだけでキツイしそのユカリやラー引けない可能性、そもそも序盤で鐘置けてないだけで結構辛いと思うんですがね