ヴァンプってサービス開始からわりとずっと0か100かだよな(構文)
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ヴァンプってサービス開始からわりとずっと0か100かだよな(構文)

FOHくらいか?90点くらいなの

※質問者はSTRアディ以前はエアプです。間違ってたら優しく訂正してあげてください。
※この質問はネタです。ネタ回答お待ちしております。

これまでの回答一覧 (4)

復讐が先かカードプールが先か

「復讐を売りにしたかった」なら、何故「体力10点を消し飛ばすのがある程度容易なカードプール」にしていったのか

「体力10点を用意に消し飛ばせるダイナミックな攻防が出来るカードプールを売りにしたかった」なら、何故「ヴァンプのクラス特性を復讐にしよう」と思ったのか

……頼むからハッキリしてほしいのよなぁ

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  • たくあん Lv.52

    確かにそこハッキリしてほしいですねぇ。さらに言えば、こういう(アザゼルくらいしか安定して復讐に入れるカードが無いのにキャルがいる)環境になったのにブラムン互換を刷らないのも謎です。

  • 退会したユーザー Lv.91

    「最初は復讐を特性にしようとしたけど運営には復讐シナジーは扱えなかった」から「メイン特性を渇望・自傷に変更した」でかなりはっきりしてると思うけど……

運営「メデ子かピィ定期的に出しとけば許されるやろ」

他1件のコメントを表示
ウミツ Lv222

ヴァンプナーフの最大の被害者はヴァンプ定期

カオスシップが強かった頃はドロシーとか事故ったランプとかと戦えてたけど弱いほうだから。そんときは60点くらい。
その後Nヴ、自傷、血統(コウモリ)、機械、自然、コン自傷って感じ。
それ以外の蛇、pp回復、手札バフは軸にならないしな。

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