シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
闇喰らいがナーフされたときにも言われていたが、アレは闇喰らいが強かったんじゃなく闇の街や贈り物を筆頭とした超お手軽自傷カードが何種類もあったからこそのもの。
今帰ってきても難しいのはベヒーモスが証明してるんじゃないかね
自傷ヴって蝙蝠フィニッシュ狙う時のやつより嘘つきおじさんとかカンイン組でアグロしてグダった時の〆として入ってた頃の方が強かったからなぁ
自傷札も減ってる今蝙蝠単品でよこされても強くなさそう
闇喰らい出す頃には同じヴァンプでさえモノモノファーストワンとかあるし、6t高知されてたら7tでリーサルされてるかもしれない。というかそもそも取り巻きのカードパワーが違いすぎて自傷数稼げないと思われる。
結論:無理
当時の自傷パーツ級のカードが複数追加されて下方修正が解除されれば余裕で環境デッキになる
蝙蝠だけポンと渡されてもなって感じ
(唯一ミスって分解し損ねたカードだから早く7コストに戻って)
自傷するのは良いけど回復どうするん?コアか?
あのデッキは直接召喚で、来る回復札(兼攻撃要員)も強みだと思う。
今のヴは自傷とドロソはあの頃より有るとして、コア頼みの所あると思う。7自傷すれば2/3/3の奴が3回復してくれるけど、フラウロスは別に4回自傷すれば良いだけだしね。
蝙蝠はフィニッシャーじゃなくてダメ押しだから単体で帰ってきてもなぁ。だったらベヒーモスを8コスにして欲しい。
古城とか初代ヴァンピイとかですか?
あり寄りのありではあるけど、環境は取れないかなぁ(すっとぼけ)
蝙蝠だけだと正直厳しそう。丸々取り巻き込みでナーフ前のデッキそのまま使えるならワンチャンあるかな、ティア1はやってみんとわからんけどティア2はいけると思う
実装した直後はヨルムン軸のフィニッシャー程度だったからね。
うむ。ろくに自傷稼げないカードプールの中に闇喰らいだけがあったところで何にもできんし、何よりもブラッドコアで簡単にリーサルずらされて負けると思うわ。