シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (31)
ロイヤルのクソどうでもいいカードをバフしてお茶濁すに一票
そろそろヴァイディどうにかならないの?
こんなにインフレしてるのに登場してからずっと環境にいるし、これからもドラゴンに革命でも起きないことにはヴァイディに縛られ続ける
ヴァイディ
今回のギルヴァのように今後のカードデザインの弊害というか足枷になってる。
ヴァイディなくなったらドラゴンは終わるけど、弱くなっても我慢しますよ…
ヴァイディから解放されて純粋なランプして大型出すあの頃に返してくれるなら…
あとネレイアは勘弁してください
神もコストダウンもうちょいどうにかして♡
神
コストを-3する
↓
コストを半分(端数切り上げ)にする。
コスト8以上の自然ないし機械を扱う変態さんにとってはバフや。上手いこと生かしてやー
※実際にこんなナーフが入る可能性は万に一つもない
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たくあん Lv.52
これアリかもしれん。運営がそんな変更思い付くかはともかくとして。ドラビショの0コス不正組を咎めて、一応モノotkを残しつつ難易度上げてできるターンを遅くしたり、機械ネメが強くなったりとかなり良い案だと思う。あとこれならワンチャンレガロアが環境に⁉
願望としてはイオ嫌いすぎるからナーフしてほしいけどここナーフするなら上位全部叩かなきゃいけないんだよね
まあナーフなしが現実
バフはエンネアとリーシャで予想
本当に運営が勝率と使用率とカードの採用率見てるのであれば
ネレイア コスト7
ヴァイディ コスト5
パラダイムシフト コスト9
鋼地神 コスト8
デュアルアンジェル コスト3
この中のどれかもしくは複数
あくまで予想なので変更点は多分そんなに大きな変更はシャドバ運営やりそうにないので
パラシフだけコスト+2なのはコスト軽減系のカードは+1しても効果は薄いと思われるので
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たくあん Lv.52
神はそれだと大きくコストダウンしたりppブーストしたりできるドラビショが強くなるだけなので、効果のコストダウンの量弄る方が良いんじゃないですか?-1にするとか(機械ヴのモノ意識で-2にはしない)
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Uzak Lv.224
たくあんさん、Orangeさん、本文にも書いてあるとおり運営がやりそうなナーフの予想ですからね 個人的にこうした方がいいとかこうしてほしいというのではないです 檸檬さん、自分はシャドバ運営はそれほど補填がどうこうでナーフ決めてる気はしてないんですよねぇ
レガロアのコストを2下げるだけでもデッキ大分強くなるのでお願いします。
ネレイアは無料進化か進化権回復になればいいんじゃないかな。
2pickのネメシスのなんか禁止
通常は一強環境じゃないのとア追加が理由で特になし
無し!w
ヴァイディナーフして(6コスト)
紫紺の抵抗者・エンネア コスト6→5
純鉄の英雄・ヨハン 3/5→4/6
エンネア5コス化
アルビダ6コス化
私怨をコミコミで書いていけば、
ヴァイディ そろそろいい加減にしろ
ゴブスク ゼウス相手にしてるとアホらしくなるんじゃ
デビルナース いくらなんでもオーバーパワー過ぎる
イオ 吸収はいらんやろ
ストームエレメンタラー 便利カード過ぎる。せめて回復は無くせよ
アイアンスティンガー ナーフ来るなら巻き添えナーフ来そう
て感じですかねー。まぁそこまで大規模ナーフにはならんでしょうけど、そろそろヴァイディ辺りには手を付けてほしいですね。
プテラノドン 3コスト2/2→4コスト3/3
ネレイア 渇望状態なら進化する→渇望状態ならEPを使わず進化できるを持つ。
デュアルエンジェル→2コスト1/3→2コスト2/2
相手のフォロワーに2ダメージ→1ダメージ
ありそうなやつ
・神のコスト低減を「-3」から「半分(端数切り上げ)にする」に変更
・影の侵食orヴァイディのコストアップ
・ネレイアの進化後スタッツ3/3
・機構の解放アンリミ1枚制限、もしくは(少し先の話ではあるが)次のパックリリース時にシオンのアクセラを5コストに戻す
・ネクロ、ロイヤルへのバフ(グレイソン重複など)
・モノのFF発動条件を機械フォロワーの破壊数10以上に変更
この中のどれかはありそう、特にネクロイへのバフ
できればルベル4コストにして欲しい(届かぬ願い)
ヴァイディ…といいたいけどクルトとかいうナーフ逃げ切ったのがいるからもうナーフしないだろうなと予想…。このまま最後まで環境トップに居座り続けたら乾いた笑いしか出ないw
今一番ナーフしてほしいのは大地の神、あれを使いやすいクラスのみが幅を利かせて他が押しやられているイメージ。
ネレイアももう少し大人しくしてほしいけどね…(2ドローしたら無償進化出来るとか)2面進化されて詰むパターン結構あるので
さすがに今回はやりすぎ感あるけど、意外と台頭クラス多いから使用率で言い逃れしてくる予感。
各クラス毎に「~が居るから他のコンセプトが使われない」みたいな理由のナーフは無かったと思うんだよね…ただ運営的にはここで踏ん切りつけないとユーザー離れるってのを理解してほしいとこではあるかな、アニメの影響で多少増えたユーザーを打ち消すくらいの事態にはなりそうだし。
ネレイア
自動進化→EP無しで進化
or
攻撃時-2/-2→-1/-1
or
キャタラクトから守護を削除
キャル
UB:HP最大値を5下げてからランダムな~→UB:ランダムダメージ後にHP最大値を5下げる
or
コスト6→7
高知神
コスト7→8
or
ファンファーレ:相手のフォロワーにXダメージ、カードをX枚引く~→ファンファーレ:相手のフォロワーにXダメージ、カードをY枚引く~(X=融合した機械カード、Y=融合した自然カード)
or
ファンファーレ:相手のフォロワーにXダメージ、カードをX枚引く~→ファンファーレ:相手のフォロワーにXダメージ、カードをY枚引く~(X=融合したカード、Y=融合したカード(上限3))
or
コストダウン削除
どうしようもないと感じるのはこのあたりかな。ヴァイディもナーフされてもいいとは思うけど、高知のが優先度高いかなぁ。
・高知神
ファンファーレの発動を7ターン目以降のみ
能力自体は好きなんだよな、ドラゴンとビショカスが悪用さえしなければ
・デュアルエンジェル
2ダメージ→1ダメージ
・紅のワルツ
2コスト→3コスト
アホだから
・アンリミのtier1全て
そろそろ全部に制限かけろ
ヴァイディ 4/4/4(4/4)
ミュニエ 削除
マシンナース 4/3/3(5/5)
キャル 進化時 とファンファーレ 交換
機械エイラは何をナーフしたらええんやろな
武装強化とか信念の剣閃の中のベイリオンの号令とか見てるとシオンアクセラ3はやっぱり壊れなんじゃ?
あの頃は死んでたから許されたけどちょっとどうなん?とは思う
普通に考えるなら4コスかなぁ、5は流石に重いし
とは言えもっとヘイト集めてるカードいっぱいあるしなぁ
完全に私念みたいになるけど侵食を最大5ダメージとかがいいなー 結局今環境神を上手く使えたリーダーが強いからとりあえず神をどうにかして欲しいです
レガロアさんを使いやすくしてくれるなら何でもいい。
あえてのナーフ無しに5ルピ
デュアルエンジェルの2点→1点
どうせ複合タイプの時点で一定数使われるだろうし
ヴァイディ触って欲しいところだけど、コストスタッツ関連はベイリオンとの対を意識してあるから弄りたくないだろうから、侵食5コスとかかな
あとはネレイア7コス
アニエスナーフ解除!
最近のアディでアンリミナーフ解除するイベントでは?
紫竜当たり釈放しそうですよ。ドラゴン不遇ですし。
ナーフする場合は複数リーダーの同時ナーフかな
ヴァイディ→コストアップ&スタッツダウン
ネレイア→コストアップ
環境にいるリーダーは多いから、ナーフ無しはあると思う
あとはロイヤルとネクロ辺りかな、ネクロは最近使ってないから分からないや、ロイヤルはあ…うんって感じのカードバフか次で落ちるリーシャのバフとかかな?
割と強いデッキは分散してるから
不遇レジェとかバフするのかな?
先攻勝率とか2pickの対策も手を入れて
ほしくはある
使われてないカードのバフ
束の間 バリアを5以上を4にする(今の状態 バリアの価値ほぼないよね?)
浸食 ダメージ上限6(神絡んだときの打点おかしい。)
鋼地神 コスト−3→コスト-2(ビショ、ドラ、ヴァンプ宇宙過ぎる)
ネレイア 本体進化スタッツ3/3 (流石に6/7上から取るのは)
コンエルとかはどうナーフするかわからん。
まぁ、現実はアディショナルがあるからという理由でナーフ無し。
神をナーフすればいいのに予想だと運営はしないだろうから、その場合だとこれくらいしろよという希望
ネレイア
自動進化→無料進化
ノイン
3/3
FF:自分の場の機械フォロワーを全て破壊する。これによる破壊数が1以上なら自動進化。2以上なら+1/+1する
守護付与削除
嵐鉄
FF:プロダクトマシーン1体を手札に加える。覚醒状態ならもう1体加える。
進化時:プロダクトマシーン1体を出し、進化させる
ドラゴニックレイジ
覚醒状態ならエンハンス4:チョイスなし発動
ヴァイディの爪牙を「攻撃力最小のフォロワー1体破壊」に変更
機械鞭
タイプ機械削除
自身も強化対象になるように変更
AFリメイカー
破壊されたAFをコストの大きい順に各コスト1体ずつ出す。(1コスで1体なのでアナライズとエンシェントのどちらかしか出ないという感じ)
猛虎
5/5
破壊されたフォロワーが13以上:自身とフォロワー1体に守護無視付与
グレモリー
ラストワード:墓場+2
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沈黙の絶傑 Lv.13
グレモリーは弄る必要ないと思う 効果自体は普通に強くてデッキに1枚あればいいカードだからそんな条件未達成時に出す前提の効果はあまり意味がない 今活躍してないのは8コスくらい踏み倒してもそんなに強いムーブがないっていうネクロの地力の問題なので
マグノリア3コスにしろ
もしくは来期で落ちるカードかだな