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質問と回答
解決済み

フォロワーの体力-2の処理

もしかしてアレって現在のフォロワーの値から引かれるの?
つまり、ダメージを受けていたらそこから更に-2されるって処理になるのかな?

キャルのリーダー最大値を減らす考え方でネレイアの効果を認識してたから、進化後のセレスを1発で破壊されてビックリした。
フォロワーの最大体力が6だから3回目に破壊されるとかじゃないのね

これまでの回答一覧 (4)

ダメージ耐性を貫通する回復不可の2点AoEみたいなものと考えるといいでよ

ponta Lv22

何もおかしくない。これでおかしかったらエイラや他の体力バフ(上限値up&回復)が無価値になる。

他2件のコメントを表示
  • 天庵様の化身 Lv.170

    ふむ……そう言えばそうか。エイラの逆と考えれば確かに正常だな。そして、初めてエイラ見た時にも「何で一緒に回復するんだ?」って同じような疑問感じた事があったのを思い出した。……結論、シャドバだから。で納得しておこう。

  • 焼ビール Lv.65

    確かに体力バフの処理を考えると自然なことでしたね

  • ponta Lv.22

    回復⇔ダメージ、バフ(例:セジコマ、エイラetc)⇔デバフ(例:ネレイア)と考えたほうが分かりやすいか

Carpo Lv157

キャルはしっかり「最大値を」って書いてるしな

  • 焼ビール Lv.65

    そうなんですよね。テキストを読み比べるとそこの違いがあるから処理は正しいんでしょうね。

つまり、最大値-2&2ダメって事?
それは流石におかしくね? 完全に普通のダメージの上位互換じゃん。何を以てそんな処理にしたのか理解に苦しむレベル。

他3件のコメントを表示
  • シャー芯 Lv.91

    「相手のフォロワーすべてを-2/0して、相手のフォロワーすべてに2ダメージ」よりもテキストを単純にできるからね…

  • 《浪費》・ケースケ Lv.86

    破壊やダメージよりも頻度は少なくても「消滅は破壊やダメージの上位互換、ヤメロ」と言っているようなものだぞ。今後の頻度とコスト。////その処理で思い出したけど昔のドミ姉のデバフ効果を相手にバラまいていたのか。

  • 焼ビール Lv.65

    ダメージ増加の効果が受けれないというデメリットはありますが、その効果持ちのカードが少ない上に、ヴァンプには無かったはずです。今の所、上位互換ですね。

  • なめろう Lv.2

    +0/+2するときだって最大値を+2した上で2回復してるじゃないですか…

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