シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (65)
《鏡の世界》については、使用した際にノーコンテストになる不具合に対応するため、総合的に上方修正となるように配慮しつつ、変更いたします←普通にバグを治すんじゃなくてまさかの別カードにして対応するという力技でちょっと笑った。
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AJK2 Lv.85
3月30日だから先じゃないの?チャレマスの仕様的に3ヶ月の区切りでデッキも総替えしないと不平等だし4勝で止めれば翌月に勝ち星ずらせる可能性残せるから当然予想できた変更とは思うが。せっせと4勝デッキ残す作業の前に言えってこと?
鏡の世界、ミント、ヨルムンガンドはレイジングジェネラルタイプの修正と考えられる
鏡の世界→ノーコンテスト対策
ミント→グレモリーがネクロマンスXを参照する際にミントのネクロマンス0にするという効果とかち合い不具合が発生?
ヨルムンガンド→無限ループ対策
ミントとヨルムンガンドは完全に予想だけどおそらくこんなところでは
ミント沈黙の詩で墓+22ってマジ?
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みろ Lv.31
墓地+22→できない、ペインレスにプリン→バリアは消えない(「場を離れたとき」の能力はリーダーが判断する。例えば、変身もそのフォロワー自体は場を離れてなくてもリーダーから見ると場を離れているので、ミントの効果は失われる)。最近新カードが「このフォロワー(アミュレット)」が「これ」に変更されてるけど、ミントは「このフォロワー」のままだから、リーダー目線か、フォロワー目線かはこの記述で判断するんじゃないかな?
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RUMIKA Lv.32
ペインレスの進化時効果はリーダー付与だから進化ペインレスにプリン打ってもそのペインレスを除去しない限りリーダー付与されたまま。ちなみにペインレスは重複するから進化ペインレスの分だけリーダー付与されてるよ。セラフに粛清打ったらラピスは出てこない。『能力を全て失う』は2番目に強いカード効果な。
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RUMIKA Lv.32
↑なので、変更後ミントに沈黙詩使ったら墓地は+されたまま。何故なら墓地を+するのも-するのもミント自体が持っている『能力』だから。それを失わせるけど、失った時点では場に残ったままなので-処理はされない。以上!閉廷!解散!
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ゾンビイヌヌワン Lv.73
ペインレスの能力が残るのはリーダー付与だからとかではなく「この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる」ってのが特殊な処理だかららしいわ。下のURLから「沈黙」とかで検索すれば分かる。 ラピスについてはWithの粛清のページでラピスの能力も消えたって言ってる人がいるからたぶんミントの墓-20も消える。https://shadowverse.jp/sp/faq/
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Doppo Lv.175
ミント「出た時に墓20あげる」と「離れた時に墓20奪う」の2つの誘発能力、ファンファーレとラストワードと同等。ペインレス「進化した俺が居ればバリア」の1つの常在能力、守護などと同等。
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うにゃい@蒼天使 Lv.46
簡単に言えば、ミントの墓地-20の効果は、ちゃんとミントに付与されている。つまり、能力を失えば場を離れる時の効果は無くなっている、だから発動しない。 ペインレスは「リーダーにペインレスが居なくなった時に消える能力を付与」しているので、ペインレスの能力が無くなってもリーダーの能力は消えず、場を離れない限り能力ダメージ無効は付いたまま、という事だと思いますよ。
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《浪費》・ケースケ Lv.86
リーダー付与+場を離れたときは1文だから効果の一部で付与元を判定する。だいぶ前にやったけどセラフに沈黙は出ない1つの効果の発動条件。で、ミントだけど1文になっていない(=それぞれ1つの効果)から増えそう。(リーダー付与元を変身させるとずっと離れた判定にならないから消えないって噂)
ミント弱体化は絶対に許さない。
冥河の導き手での回収がかなり難しくなるし、2/2では盤面に残り難くなるし相手のフォロワーを上から取り難くなる。
アグロミントが死んだ。
ついでに言うとヨルムンデッキも死んだ。
上方修正だろうと下方修正だろうと、今までと全く違う効果にするのはやめてほしい。
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TerraSap Lv.98
それをバフと言い張るな補填しろとは思う。なのだが、もともとエラッタ自体全く違うカードになるものだからね。感覚の問題。同じシャドバでもエラッタの結果無謀ドラが生まれたりしてる。
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退会したユーザー Lv.24
まあ運営の言う事は絶対なので上手く折り合いをつけるしかありませんね。 アグロミントは仰っている通りです。ネクロマンス必要量は多いがパワーの高いスケルトンオーガや新ソーラ、ゴブリンゾンビなどで序盤から高スタッツを出し、ハウルやデスタなどの疾走で早期決着を目指すデッキ。 一応アンリミランクマで勝率4割くらいはありました。普通にアグロ使う方が強いのでこれは個人的な楽しみですが
コラ画像かと疑うレベル。
バフというよりリメイクと言った方がしっくりくる別物感。
ファウストさんもリメイクして差し上げて。
ヨルムンなんでラスワのままなん?
炎獅子の破壊カウント10にして欲しかったな
運営「勝率でも使用率でも上位のデッキタイプに大きな問題はありませんでした。」
アンリミにあるのは大きな問題、ではなく
解決不能の問題ですねわかります
無謀猛竜エースドラグーン出来なくなって草
鏡のバフは何を意識してるんですかね……?
は?鏡セイレーンダリス出来なくなったやんふざけんな。
鏡、ミント、ヨルムンは効果変わりすぎだな
これはシステム的に不便だからなんですかね
ええぞええぞ、成功失敗恐れず手を入れてくれ
ええ傾向やこれは
何でそのカード選んだの?
何でこの効果に変えたの?
この調整は本当にバフなの?
Nエルフ終わったっぽい
はぁ?
どうせ使われないカードバフに何の意味があるの?
あとヴァンプは環境で十分戦えてるのにバフする意味がわからない。鏡はバグのせいだろうけど原形すら無くすのは無能としか。
棚からぼたもちとはこの事だ。なんて俺はツイているんだ。
って事で個人的には超嬉しい神対応
どうせ埋もれて使われない連中、どうせアンリミなんて調整放棄の魔境、そんな埋もれた奴が勝手に覚醒して下剋上出来る可能性が増えて楽しいばかり。
ただ全然違う別物にしてるってのに「バフだから」と言い張って補填無しってのは駄目でしょ。
借りたDS壊しちゃったから、代わりに3DSあげる。
ってのは性能だけ見ればバフだけど、3DSにはアドバンスとの互換は無いからね。
やっぱタイプ複合のために結構システム作り直したんやな
ミントさんがゴリアテを卒業して魔人の使役者になっている!?
墓地+20って普通にえぐない?死霊の宴に謝って来いよ。
ヨルムンはバフか?
重複なしのターン1制限ついてんぞ
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はぐぅ Lv.13
自傷1回で全体3ダメなのはバフなのかな? ヨルムン効果を複数回起動して、何回も自傷してゴリゴリ削っていくのが好きだったんだけどね。 真の意味でのバフはファンファーレ化だと思いますけど。
今までミントがいるときだけに適用されてた、手札のカードが黄色じゃなくて紫色に光ってネクロマンス0になってることをを表すヤツなくなるんかな?
なんといか、バフといえばバフなんだけど…
鏡やレジェゴリの前の効果は唯一無二の能力ってかんじがあって好きだったから残念な気持ちのほうが大きいなぁ…
ブラッディ・メアリーだけでも最後までイキノコッテ
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防人 Lv.126
ブラッディはコストを下げることによるバフはあれど効果は変えられないでしょ、多分。不具合とか聞いたことないし、確かに仕様により、ヨルムンとかの自傷回数系統のカードとは組み合わせにくいが、それはそれ。アルティメットコロシアムの段階では現状は問題ないからさ。
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退会したユーザー Lv.12
あ、いや最期っていうのはサービス終了のことで 別に今すぐ効果変更されるだろうって意味じゃないよ。 そのコメントの通り、ブラッディは今の所不具合はない。けれど、だいぶ特殊な効果だから今後実装されるカード次第で不具合の原因になりそうだなーってことで今回のミントや鏡の世界みたいに効果変更されないか心配になっちゃってつい書いちゃったわ。 ブラッディ自体は今回のナーフに関係ないしここで書くべきではなかったな。紛らわしくてごめん
ミント効果が劣化版新グレモリーになってて草
そろそろ黄金都市都市とアニエス返して…
鏡メイジーできなくなったの許さんからな
ヨルムンガンドは弱体化
ミントの"ネクロマンス0"ってのが好きだったから少し残念。
それはそれとして、3コア、4冥府、5新ミント+沈黙で起動出来るかはやってみたい。
アンリミバフさせること多いな
古参ファン向けの環境作りさせたいのかな
数値強化じゃなく能力変更ってのも
なかなか面白そうな試みかな
レイジングジェネラル「それな」
もうナーフ読みでお気に入りしている人なんてほとんどおらんだろうに……
まぁ古いカードに無駄なコストかける意味ないからね
ちなみにナーフじゃなくバフだからお気に入りにしてても同じだぞ
ヨルムンガンドもミントも本質的には同じだぞ バグの元になるからアッパーに見せかけて能力変更する
まあ、コストが下がった分使いやすくなったのは確かだから、一応バフ、か。にしてもミントバグは何かヤバイのが思い浮かばんなあ。
今回の修正って実装前にテストプレイほとんどしてませんっていうのを公言したようなもんだと思うんだけど・・・
ゴミとして生まれたゴミとして埋もれるよりかはどんな形でも日の目を見るのはいいんじゃないかなあって
アンリミなら2コスでもミント許されるんじゃないかと思った僕は末期ですか?
末期です