シャドウバースについて質問してみよう。
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まさかの機械追加で
ローテ落ちすぐそこなのになぜ?とはいえアーキタイプまるごと消えるのは悲しいです
初期の自然、機械タイプで、構築に貢献してるものはベーシックに入れてあげてもいいと思うんですがどうですか?
これまでの回答一覧 (9)
運営はコレからも自然、機械を長く使ってこうって意思感じますね、どちらもぶっ壊れ要素多かっただけにローテはしっかり調整してほしいもんです。アンリミはしゃーないとしてローテで来期は、デッキ40枚をほとんど機械で構成したりが可能な為機械神の性能がヤバすぎるからここはなんとかしてほしい
ローテでインフレ抑えて新弾強くするには
次落ちるカードとシナジー持たせればいい
ナテラ崩壊の次のパックが出るとナテラ崩壊の
カードバリューが落ちるギミック
アンリミが魔境と化すデメリットはあるけど
運命の導き & カオスウィザード をやるような運営だから、汎用枠をベーシックに入れることで「ローテ用カード追加でアンリミ過激化」を避けるためにいい案だと思います。
ただ実情は……
マナリアやレヴィオンみたいにひっそりと消えていく5ルピ
同時に炎の握撃をベーシックから削除してくれるなら賛成です
もともとストーリー以外のカードはあったしタイプ付けるだけで活用できるから今後も機械や自然のカードが出るかも?
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ゾンビイヌヌワン Lv.73
言いたいことは分かってるしその上でちょっとずつ追加すれば十分だと思ったんだ。まぁ機械は柔軟だけど自然はナテラに依存しすぎてるし多少ベーシック枠が必要になっちゃうのかなぁ…?
もし熾天使が残っていたら(一部の)ナテラ崩壊するし
握撃みたいな場合もあるし
絶対に消えないないほどに面倒な事はない
互換カードを追加することでアンリミの選択肢増やしたり、
0コストソルコンできなくしてローテ内のカードパワーを細々と調整したり、
それなりのメリットがあるから、今のままがいい
あとベーシック増やすなら新規カードで追加して。
機械どれだけ壊してもローテ落ちで鎮火するからナーフしなくていいやったーくらいの考えかも
調整を楽にする為だと思います。
仮にこの弾で変なカード作って機械強化されちゃったとしても、その次に機械カードが大量に落ちるから問題ないっていうカードプール調整だと思います。
新機械だけだとローテレベルのデッキになる。
昔の機械と新しい機械を混ぜるとアンリミ級のデッキができる。
そうやって、ローテアンリミ両方で機械を活躍させつつバランス取る作戦だろう。
…やりたいことはわかる。むしろ賛成。ただ、あまりに調整難しすぎないか?
たしかに機械神ヤバそうww 機械ウィッチも復権なるか?!
ダメージソースが足りないからそこがどうなるかにかかってる