シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (19)
果たしてカウントダウンアミュがほとんど使われない今、そのカードの需要はあるのだろうか
どんなアミュレットにもカウントダウン2を付けれる(上書き式)2コススペルは前々から欲しいとは思ってる
自分か相手のアミュレットのカウントダウンを2にする
ってカードなら欲しい。カウントないなら付けちゃっていいんで。
ダークネスエボルブ時代にネクロで妄想してたなぁ。むっちゃ昔だけど。
その時は法典がネクロメタ過ぎて、ビショメタのカードがネクロに欲しかった。それと、ネクロのカウントダウンアミュレットが魂の再利用と死霊の宴だけだったから、カウント増やせたらと思ってた。
ネクロマンサーフォロワー 3/2/2
ファンファーレ 自分か相手のアミュレットのカウントを1増やす。
まぁ、嘗ての妄想だから汎用性もないし、弱いね。
3コスト スペル
自分のカウントダウンを持つアミュレットを一つ選ぶ。そのカウントを2増やし、リーダーを4回復する。その後、選ばれたアミュレットはラストワード:ホーリーフレイムタイガー1体出すを得る。
2コススペルでカウントダウン増やして1ドローするカードとかどうでしょう()
自分のアミュと相手のアミュ両方対象に取れると面白そう
虹の輝きが実質カウントアップ
どう考えてもラスワがメリットだとしたら過剰なストレスを生む。
コスト3 ニュートラル
進化前2/2
ファンファーレ 自分か相手のカウントダウンを持つアミュレットのカウントダウンを2増やす。
進化後4/4
屍病の街やら幕開けみたいにむしろ伸ばしたい時のためにも自分のも選択可に。
3/3/3 ファンファーレ ネクロマンス 3; 相手の場のアミュレットすべてのカウントダウンを+3する。
2コスト スペル
アミュレット1つを選ぶ。
それは「ラストワード:カードを1枚引く」を持つ。
それがカウントダウンを持つなら、カウントダウンを2遅らせる。
それがカウントダウンを持たないなら、それは「カウントダウン 2」を持つ。
適正かどうかは知らない
カウントアミュレットのカウントを初期値に戻して戻した分だけこっちにメリットあるスペルとかあってもいいかもですね
洞窟の聖堂とかあるから逆に利用されないかな。
来るならビショかネメシスに来て2コストでキャントリップ付きくらい?対象が無いならフォロワーに2ダメージ。カウント+2くらい
あとアミュ破壊されるたび全フォロワー突進付与とか来ないかな
現状、カウントアミュなんてビショが殆ど使用してるから
特定のクラスへのメタになるからダメやろ
それより相手にスペルを1ターン打てなくさせるカード欲しくね?
1コストNスペル
自分か相手のカウントダウンを待つアミュレット1つのカウントダウンを1増やす。カードを1枚引く
単に1コス1ドローとして能動的に使うには自分のデッキにコンボ前提のカウントダウンアミュレットを入れなければならずスペルウィッチなどには組み込みにくい
竜の峡谷みたいな継続タイプの大型アミュレットの補助で使えたら強いけど瞬発力が上がる効果ではないため許容範囲内ではないかと思う
3/2/3Nフォロワー
チョイス
・(上記スペル)
・エンジェルスナイプ
どちらか1枚を手札に加える
エンハンス5 チョイスではなく両方手札に加えそれらに「相手のリーダーに1ダメージ」を付与する
汎用性の乏しいカードをチョイストークンにする事で戦略性を広げるの巻
自分のアミュを増やすって事なら1コストか
副次効果つけて2コストが妥当。
相手のアミュのカウント増やすとかなら消滅で良くねって話になる。なんか一杯能力ついてる玩具の
効果の1つにあるかないかってレベル
2コススペル
相手フォロワーに3点ダメージ
自分の場にカウントダウンアミュがあるならカウントを1増やして相手リーダーにも2ダメージ
特に序盤だと、わざわざ置いたアミュのカウントを1遅らせるってかなりのテンポロスだと思うので相応のメリットは考えたいところ。(一部遅らせたほうがメリットになるのもあるけど)
1コストで3カウントダウン遅らせるスペルとかで適正だと思う
2コスでカウント2増やして1ドローとかかな?現状悪用できるアミュが安息の領域くらいしか思いつかない。以下オリカ。
1コスアミュカウントダウン3
ファンファーレ:ランダムなコスト最小のアミュ1枚をデッキから手札に加える。自分の場にカウントダウンアミュがあるならそのカウントを2増やし、この札のカウントを2進め、ランダムな相手フォロワー1体を次の自分t開始時まで攻撃不能にする。
ラストワード:ランダムなコスト最大のアミュ1枚をデッキから手札に加える。
こんなのあったら黄金都市復活できそう。
過度なビショイジメに
あんまりイラナイさんですね
黙れ
ネクロマンス発動〜