シャドウバースについて質問してみよう。
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妖怪ネクロ、そのうちTier1陥落しないか?
式神ウィッチの展開力捌けない、コントロールエルフにはギンセツ出しても耐えられる、自然ドラゴンはバーン戦術で盤面にフォロワー出さない戦術もできるから不利…
しかも、式神ウィッチ>自然ドラゴン>コントロールエルフ>式神ウィッチという構造もできてるし、妖怪ネクロ抜きでメタが回ってしまっている。
これまでの回答一覧 (15)
妖怪は進化ロイヤルandアグロに有利がついている
つまりROGエイラ的な立ち位置。弱い者を淘汰する存在。
妖怪ネクロは序盤から顔なぐって、酒呑童子の後の疾走で終わらせるアグロムーヴができることも強みの一つなんやで、
式神の展開に付き合う必要はないし、自然ドラゴンにギンセツを拘る必要はない
柔軟に運用できるのが妖怪ネクロの強み
式神、ドラゴンにはへリオ等アグロからのアクセラギンセツorララギンセツ、クオン展開にはララタルタロス
キャルライリーは厳しいがどうにか狐で耐え
ミラー、豪リノコントロールエルフには0コスギンセツにソルコンララで再び0コス回収等で耐え
他にはセレスギンセツ、ララギンセツ
と、色々戦い方変えて対処出来るのが強みだとは思うよ
環境初期こそ良かったものの、今はネクロが相手しにくいコンエルと自然ドラが台頭してきたこともあって最近は勝ちにくいイメージやね
わりと同意
下位デッキに対しては強いけど上位デッキには不利〜微不利な感じ
最終的には前期同様に全体面不利!ネクロカス!とか言われそうな気がしてなりません
セレスからコスト下げたいのはわかるけど、セレス自体が環境に合ってない気がする
百鬼夜行ララでさっさと仕留めるほうが強そう
コンエルにぶん回りされない限り式神にキャルを積めばまず負けないしつまりウィッチ最強やな
嘘ですネクロイのアグロ怖いですやめてください
わかります。弱い所、苦手な事に視点寄せてしまうとそうなりますよね。
…でも酒呑童子無しでクオン(+鬼呼びクラシカル等々)3連発を凌いだ事もあるネクロのデッキパワーをもう少し信じたい。(…4発目が来て負けたけど)
環境が変わるなら研究もまた進むかと。
式神がクラシカル積み始めた辺りからキツくなってきたのは感じますね。5クラシカル処理しないと詰み、処理しても先攻だと酒呑出せてないからEP少ないだのクオン返せないだの苦しいみたいなとこある。
式神の展開は捌けるし、リソース戦に持ち込めば勝てる。エルフ対面で強くしたいならニコラ採用で改善できる。ドラゴンはギンセツに拘らなければ全然勝てる。
ドラゴンを過大評価し過ぎ。潜伏が式神妖怪を見るついでで対策できる以上はエルフメタの立ち位置に過ぎない。
VEC〜UCLでかなり強くなったけどALT〜ROGのゴミ山が足引っ張ってるからなぁ
個人的にはもっと増えてほしい。
レヴィオンのカモだから。
むしろドラはネクロきついだろ。案内人を女で縛られてる内に顔殴られまくって終わり
ギンセツに頼らなくても殴り倒せるようにすることが肝要だと感じる。
ウィッチもエルフもドラゴンも相手がやりたいことをやられる前にやる、つまりアグロプランは万能の対策になる。そしてアグロ戦術をプランAとしつつ、長期戦になっても高いパワーを出し続けられるのが妖怪の強さの正体…だと思っている。
メタ構造に自然ドラゴンいるの許せないので是非ともネクロさんには頑張って欲しいけど実際ネクロ減ってるのは否めないなァ…
コンエル対策にニコラトート積み始めたから盤面弱くなりがちなんだよなぁ…