シャドウバースについて質問してみよう。
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Tier1が楽しく戦ってて1番楽しかった環境はどこですか?
自分は実力も出てチョイスの択が多く盤面取りあいでカードゲームしていた
レイサムミッドレンジが流行ってたときが1番面白いと思いましたね
レイサムでナイト出して色んな除去方法もあり セリアで回収などしたりリーサルもいっぱいありまくりで楽しかったと思います
逆にギガキマドーンとかセラフ特殊勝利みたいな勝ち方が1こしかない環境は嫌いです!
皆は何がTier1の時代が好きでしたか?
これまでの回答一覧 (22)
ニュートラルヴァンプニュートラルロイヤルあたり
アリスが好きだったのが大きいかと
昔のことなんて覚えてないけど今の環境は普通に楽しい。
ギガキマはフレデスとか並べる盤面プランもそれなりに太かったんだよなあ(滅亡の予言ルートも無いに等しいがあるにはあった)
エアプはエアプでいいんだけど、それで不当な叩きを入れるのは控えたほうがいいぞ
ALT後期のサタドラミッドロ聖獅子リーシェナTier1の時ははそれぞれのデッキの、盤面要素コンボ要素特殊勝利要素が割とバランス良く拮抗してて好きだった
ゼルナーフ後のランプドラかな。確か騒乱あたり。
バハ出して、バハ出されて、ウロボ出して、オーディンで消されて、オリヴィエでEP回復して、グリームニル出されて、イスラ出して、水龍神の巫女2枚だしてリーサル外して、バハ出して、バハ出されて、ライブラして、ジェネ走って。
ゼルライブラはナーフされた後だけど、まだウロボはナーフ前の回復が付いていたし、グリームニルは顔にも飛んでいった時代。
メンコ嫌いじゃないよ。少なくとも今の疾走バーンなどの空中戦に比べたら懐かしくも恋しく思う。
ロイヤルがティア1の時代は大体好きかな、スパルタはやってて心がガリガリ削られていくから好みじゃなかったけど、あとウイッチがティア1の時代は大体ソリティアでげんなりするから嫌い。
超越原初弱体化後のSFLとネクロロイヤルヴァンパイアの三つ巴だったDBNは結構良かったと思う。
SFLは秘術がついにトップになった環境でそれなりにいろんなデッキが息してたし、DBNも極端に戦えないクラスはなかった。
ROBが落ちたDBN期の環境が好きでした。
茨エルフ(アグロミッドコントロール全て存在した)とAFネメシスとミッドレンジアーサーロイヤルの3すくみにジンジャーNウィッチとギガキマウィッチがちょっかい出しつつ、アミュレットドロシー展開協会ビショップやメタ的にオズ雷撃がささる秘術ウィッチも存在して群雄割拠感良かったです。
それぞれの得意なレンジに必殺技があって、しかしどれも対処可能で、ドロソも豊富で運ゲー要素が減りつつ、かなり環境読みとプレイングが大事な時期だったと思います。
ティア1~2でデッキ選択肢が多いかつ対策の取りようがある環境いいですよね。
アンリミも超越、ドロシー、アグロロイヤル、アグロエルフ、OTK旧リノセウス、リアニメイトゼウスネクロなどなど性質の違うデッキが多く環境に多様性があったと思います。
オズ魔法と疾走ウィッチですかね。
オズ魔法は確かアンリミでTier1にはいかなかったんかな?
ローテだと新サタンドラやソロモンライオ、自然ビショの時代も結構好きです。
さすがに復讐ヴはやりすぎだったのでちょっとですね。
7点以上の大ダメージが出せて揺れる演出のあるデッキが好きです。ちまちま削ってフィニッシュするのはダサくてちょっと好きじゃないですね。5点くらいだと雑魚そう。
ただフラウロスのある時期の自傷ヴは好きですね
何がtier1かは覚えてないけどDBN後期のローテはマジで神だった。
どのクラスも戦えたと真に言える環境はあれだけな気がする
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退会したユーザー Lv.74
最近だとローテの前環境の後期もどのクラスもいましたね。あとOOTの後期も
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退会したユーザー Lv.81
前環境後期?vecのことならウィッチとヴァンプは戦えてるか微妙だったので…OOT後期は確かに幅広かった。
STR期は結構楽しかった記憶、今の環境もガチ上振れのスペルウィッチ以外tier1は戦ってて楽しいぞ
自然キャルとか自然ドラとか潜伏ロイヤルとかtier2以下に楽しくないデッキが多いけど
ナーフ前セクシーヴァンパイア入り復讐ヴやなぁ
エイラとか諸々の有象無象をインチキしながらひいていくのは本当に楽しかった
じゃあ「このカードでフィニッシュ」というような明確な勝ち筋がなく盤面で圧し潰すエイラは大好物ですね!
侮蔑ドラゴンが爽快感があって楽しかった
強すぎたけど
確かに勝ち方複数ある方がいつサブプランに
切り替えるかとか自分の運と相談しながら
プレイできるので疲れるけど楽しい。
勝ち方一つだとそのプラン通せない時に
結末分かるから作業ゲー感でてくるし
楽だけど飽きる。
自分はtier1がまだ決まりきってない混沌とした
今みたいな時期が結構好きです。
ヘクター一強時代が好きだった
ヘクターが好きなだけかもしれん
十禍絶傑
tier1がネクドラヴァンロイの4つあるすごい環境
ドワケミを超良カードと感じてた時ですかねぇ
具体的にいつくらい?と聞かれると返答難しいけど
ソリティアとか極端な盤面否定以外は割と楽しめてる
oot後期のフォロワーマナリアとアーカスとドラゴスネークと闇蝙蝠の4すくみやってた頃
星神環境原初エフェメラナーフ後の悪夢の超越tier1環境…
だったらしいけど私は超越大好きなので楽しめましたね^ ^
超越のナーフ解除はよ
OOT(闇喰らいナーフ前)
RAGE前の最初期
アグロ寄り闇喰らい溢れてた時期に
そのすぐ後Tier1になるミッドロで
アグロ闇喰らい狩りまくって26連勝したの気持ちよかった
11連勝・14連勝とかもして、ほぼ負けなかったので
グラマスなるまでの勝率が9割あった
バレてないデッキで、一番流行ってるデッキ狩りまくる
マジで優越感と爽快感がやばい
闇喰らい自体の研究が完璧じゃなくてアグロしてたから
ロイヤルで勝てたんだけどね
VEC(都市ナーフ前)
都市ナーフ前自然ビショめっちゃ楽しかった
はじめて18000MPまで盛った
STR(復讐vナーフ後)
機械W楽しかった
1か月目にグラマスなってたけど
2か月目にも10000MP盛ったのこのときくらい
STR(アディ後)
クラーク入りドロシー楽しすぎて
CGSぶりにアンリミグラマスなった
どういう環境が楽しいか
自分が勝てる環境こそが至高に決まってますね
仮に環境がいくら神でも
自分が勝てなかったら楽しめるわけがない
ネタデッキ使うならいくら負けても気にならないけど
勝ちに行くなら勝てないとモチベが上がるはずもない
DRKの冥府とミッドロ
tier1だったか覚えてないけどOOTアンリミの都市ビショ
ミラーが楽しいデッキがトップだといいよね