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質問と回答
解決済み

闘技場ドラゴンどう?

自然ドラの反動であまり芳しくないと言われてる新弾ドラですが、闘技場デッキを作ってみたのでご意見下さい。

水鱗の猛者
・擬似ドロソです。基本低コスト勢しか回収できませんが大型を嫌った相手が処理を疎かにする事がままありました。

2コス勢
・突進やら潜伏やらで水鱗の猛者で回収しやすい連中をピックアップしてます。

力の鍛造
・闘技場ドラゴンでしかできない高打点除去。オンリーワンなので投入してます。

コア
・力の鍛造との相性がよいので投入。

ダゴン&ハルク&ジェネ
・目玉カードです。「これがランプドラゴンだよ!!」って気持ちになってすごい好き。

※紫竜入れて何回か回してますがコスト6が重くてこいつを起点に崩される事が多いと感じたので抜いています。

フリマのみ、かつ勝率51%くらいでMP盛りには向いていないかもしれませんがある程度戦えるかつ新鮮なデッキという印象です。

これまでの回答一覧 (5)

cunt Lv94

闘技場は基本相手に先にアド取られるのがキツイ
フェイスっぽい感じで動く方が勝てること多かったけどランクマでは使う気が起きない程度には弱い、諦めた。

  • 峰竜太 Lv.16

    正直、クロック相手にするとしんどいです。でもランプ気味で新弾のカード入れた強いデッキ作りたいやん…?

腐人 Lv122

闘技場を直接召喚するとこちらが死ぬ
7ppくらいでイアンと一緒に出すのが丸いかなって印象
紫龍と闘技場と両雄激突で爆アド取るの楽しい

  • 峰竜太 Lv.16

    直接召喚は確かにしんどいですね。そこについてはブーストかけて早めに併用できるのがドラゴンならではの強みかなと

pag Lv84

資産揃えたら組む

  • 峰竜太 Lv.16

    ドラゴンのデッキはいろいろ考えてるから使ってみて!

ランプはドロソと回復力の問題で耐える動きは向いてないと思った
そうなると疾走が主になるんだけど、現状ランプじゃなくて良くね?や闘技場要る?が多発してるのが悩みどころ
氷上ネプとか強い動きはあるんだけど…って感じ

取り敢えず、闘技場は高PP帯で何かと同時出しじゃないと無理
PP残しを上手く使うとかでもない限り直接召喚は地雷だと分かった

  • 峰竜太 Lv.16

    直接召喚についてはもうその通りですね。手札からプレイが基本になると思います。その他の問題については…ねぇ?

疾走に関してなぜか1番クソ雑魚なドラゴンなので他リーダーの疾走祭の打点助けるみたいになるので入れません

  • 峰竜太 Lv.16

    相手の疾走補助についてはまぁもうその通りですね。守護もっと積んでガッチガチにしてみようかなぁ

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