シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (14)
いき過ぎた勝率を1~2%前後落とすのが目的でそれは十分に果たされるだろう
よって運営目線では変わったとなるな
超絶バランスの良い調整だったとしても
それを実感出来るほど環境が回るかが分からん
タイミングや熱量的に
Tier1は揺るぎないと思いますよ。
特にミルフィ、カラトが実装された以上エンハンスは無くすべき。
アニエス飢餓が進化なしにくっつかなくなるから勝率はガタ落ちすると思います。
今まで互角だった対面に不利がつくくらいには。
まぁとはいえ、たとえ勝率がガクッと5%下がってもtier1なんですけどね
ミルフィとクルトが据え置きな限りトップは揺るがないんじゃないでしょうか
クルト抱えて後攻でも勝てるビショップの使用率が下がると先攻後攻格差がより広がったように見えるから、運営的には額面の後攻勝率を最低限保つためにビショップにトップにいて欲しいから過度なナーフはしないと解釈してます
さっきカラトカラトシヴァで盤面ボロボロにされて死んだしビショップの自然カードは全削除でいいレベルでは?
その周りも根こそぎナーフした先に待つものは、何も変わらずビショ1強、またはリーサル伸びてウィッチが暴れるかなんだけどね
どういう意図の質問なのか測りかねる。
自然ビショが依然君臨する力があるままなのでは?という意味なら、下方修正は適正化を狙うものであってTier1の産廃化を目論むものではない。飢餓の4点バフを活かすには進化要求が入った時点でデッキの火力は明らかに落ちているので妥当だったのでは。母のいる環境でカラトはアニエスありきの強さであり、ムニャもまた都市無き今そう大げさな脅威ではありません。クルトは除去に関してもう1つの基準値なのでしょう。
調整は自然ビショだけでよかったのか?という意味なら、個人としては誰が見ても「やっていることが」おかしいヴァイディに手をつけなかったことに注目して判断しました。運営として想定するゲームエンドまでの時間が自然ドラで丁度いいとし、なおかつ得たデータの勝率・使用率共に自然ビショのような突出が無かったことから弄らなかったと見ました。数値・平均速度で勝る自然ビショの火力を下げたことで周囲デッキの様子を見る意味・新弾までの時間から極端な調整も必要ないと見たのでしょう。
GP前後以外基本アンリミ専ですが、アンリミ側は調整の必要性を感じません。以上、長文でしたが。
もう新弾でもやたら除去力高いのとかスタッツインフレしたのとか来そうだからモチベ下がってもうどうでもいいやってなりつつある
実装遅ぇよっていうようなのまであるし、これでもまだシャドバやり続けれる人って素直に凄いと思うモチベ維持どうやってるんやろって
下方修正や禁止で環境変えたい奴らは一生STD環境で遊んでればいいのにといつもおもう
ビショ曰く
私が弱くなったところで
別にあなたたちが強くなった訳じゃない、と
きっとこういうことだと思います
アニエスは10コスにしろ
まだマシになる
パカ
グランプリでアニエス3体でオムニス達狩られて、
ジャスティスマナやられた。
密猟ってやっぱ最低だな