シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (25)
またそのアクセラか…
ところでなんでこいつ昨日出なかったんだろ
うーん微妙、アクセラ1の除去は優秀だがローテの自傷軸に求められている効果じゃないし、アンリミの自傷軸でも除去のためだけににこいつ採用するか微妙なライン。何より本体がしょっぱすぎる、このご時世5コスで体力3ってお前…。
ちょうどワルツ進化で取れるスタッツなあたり良いではないか。
クドラクさんとも相性いいな。惜しむらくはヴァーナレクが落ちることやな…
アクセラに自傷も付いてないし5コスは重過ぎ
ゴミ
自傷軸で草
5/3って完全にラウラで走らせろって言ってない?
ヴァンパイアは自傷して復讐に入るコンセプトにしたいのかな。
盤面制圧力が基本高いなヴァンパイアアディは。自然自傷で自傷しながらブラットコアや胎動で体力回復みたいなコンセプトか?
自然ヴァンプはダメみたいですね…
これまた次の弾でローテに自傷軸戻ってきそうな気がする...。
ちょうどヴァーナレクとか自傷勢も落ちるし...。
アンリミテッド用
アクセラは下手すりゃカエル全盛期の火遁くらいヤバくなる?対エイラはだいぶマシになりそう
体力3はかなり脆さを感じるけど進化使わず5点飛ばせるのは強いと思う。アクセラも1コスなのでそこまで深く考え無くてもヴァンプなら簡単に2、3点は飛ばせるから問題なさそう
ん?また、除去か
もう手札から疾走投げて、リーダー付与して、バーンするゲームなんやな
まぁ昔からか…
みんな頑張ってね!
除去力は鬼高いが、採用されるかと言われると
ローテで自傷軸は闇蝙蝠落ちた時点でオワコンだし、アンリミ自傷アグロは除去するだけのカードを入れる余地があるか疑問
アンリミ闇蝙蝠くらいかな、あれもかなりデッキ枠かつかつだけど
椅子取りゲームヴァンプ強化かな
うーん…うーん?
あんまりヴァンプに欲しいカードには思えないけど入れたら強いんかな
またまた1コストのアクセラだけど強い。ただ次でヴァーナレク落ちるのに自傷軸推しってことは次弾の追加で何か自傷軸に強いカードを追加するのか
自傷…?自傷…?
来期あたり軸として復活するとか?
アンリミ闇蝙蝠が解除されたらヤバイカードかなっては思う
5コスト5点処理は今ははまんないけど、コストスタッツのカードを考えれば蓄積されても良いカード
もし、盤面で戦えるようになるなら邪眼と選べるからなかなか良いと思いました
でも、ネメシスをこんだけ強化したら盤面でゲームはできそうにはないけどね
(アンリミ感)
失礼しました
淡白すぎる
次弾に期待やな
どっちかっていうと自然パーツが欲しかったんだけどなー
今のローテ自傷はコアかカンインの翼辺り(Nは忘れた)しか能動的な回復がないので、自傷した分のヘルスを取り戻すのが厳しい。明確なフィニッシャーも居ないから殺られる前にやるのも厳しい。
しかし軽くて強い処理札が来たので、クドラクと合わせて相手の盤面を制圧して被弾を抑える動きが出来る&進化権を顔面やコアに回せるようになる。復権も遠くないかもしれない。
…疾走やヴァイディは祈ろう
地味!
本体→ラウラカタパルト付ければ、中型潰しつつ、顔に5点はいいと思う。
アクセラレート→ローテの場合、1ヶ月はヴァーナレク御一行と遊んで、次は新規達でどうなるか…
アンリミなら、カウント稼ぎやすく、いい除去なので見かけるだろう
ピック→アクセラレートに期待できないので、本体メインだが、避けたいカードとは思えない
アディレジェの方にも自傷が付いてるから相性は良いか。
自傷バフ軸になるかなぁ。
最序盤には使えない1コスト除去多くない…?
アンリミなら十分すぎる打点が出そうだけど、アクセラに自傷が付いてないのが欠点か
本体は(最後に公開するやつとしては)ちょっと普通すぎる
ローテ目線だとOOT落ちたら自傷カード自体が殆ど無くなるけど次弾にいれるんかー?
特に現環境変える力は持ってないですが、メアリーの再録とか来たら面白いことになりそう。
ジーナは?
ジーナはどこ?