シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
これまでの回答一覧 (9)
やりそうな案
1/1/1→2/2/1
Xが5以上なら~→Xが4以上なら~
運営がたまにやる結果を変えず過程を重くする感じのナーフ
個人的希望
進化時3/3→3/1
結構バランス良くなると思うの
進化時バウンス削除
バウンスはデメリットなんだから使う方も使われる方もこれでハッピー!
結局対空導きとくっつきの良いバウンスカードが無ければ自力進化して終わりとかキツイ場面多いから、どっちか制限で良いんじゃね?(両フォーマットで)
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アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403
https://shadowverse.gamewith.jp/answers/show/1827650 2コスにナーフしろってナーフを産廃化と勘違いしてるやつの方が理解出来ないんだ…w☺
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ポコロフ Lv.77
実際セクヴほぼ使われてないだろ。産廃になるかならないかは運営のさじ加減。2コストでも産廃じゃないなら2コストになる。あと俺の話になるがセクヴはコスト払って復讐にすれば良いとか俺散々言ったけど結局、他の人の案で理解出来なかった引いたら体力10になるを通り越して運営は10が上限に修正したぞ。
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アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403
2コストは明らかに産廃だと思うんですが…まぁでもアーカス暴れてた時にスカルリングナーフされるべきって質問立てられてて理解出来なかったけど、運営はスカルリングナーフして神調整したから必ずしも理解出来るものがされるとは限らないね
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アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403
えぇ…何も出来ない2コス5回出してやっと走れる新リノと0コス絡めてそのターンだけ2コス出せば20削れる旧リノは全く別物だと思うんですけど…走れる打点と条件が全く違うということを知らないんですか?
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ポコロフ Lv.77
返信遅れたけど2コストだと産廃ってのはわかるよ。ただ実際ナーフされて産廃になったやつはごろごろ居ますし(紫竜とか魔海、哀切とか)理解出来ないことでも覚悟くらいはしといたほうがいいと思うよ。スカリンは謎だったけどホントに神調整だった。哀切もそんくらいいい塩梅に調整して欲しかった
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退会したユーザー Lv.22
他の軸巻き込むナーフだって前例あるんですよね。バフォメットや(ナーフじゃないけど)フォルテや
制限するだけで良い
1枚目で守護突破して2.3枚目使い回してリーサル取ってくるのやめろ
前にも似たような質問あったけど、疾走条件を「Xが5以上なら、エンハンス3: 疾走を持つ」に変更かな
どっかで書いてあったけど2コスト化でええんちゃう?リーサル1~2ターン遅らせれると思うわ。
リノセウスやばいね
対空とエンシュのお陰でアザゼル使って守護貼っても全然貫通してくる
進化リノセウスに上から取られないように攻撃3を増やすとかで対策するのが良いのかな?
ゴキブリ大好き運営ちゃんがゴキブリナーフするわけないんだよなぁ・・・
対空導きでお茶濁すか次でリザゃん落ちるからノータッチまである
ゴールドのナーフ回避するためにレジェンドをナーフするのか…(困惑)
リノセウス守るなら致し方なし!!まあないか
スキンレジェンドだけどナーフしちゃっていいんか...?
クルトを守ったのはエイラだしな
アリアみたく制限になりそう
これを適正にするために悪夢実装したんだろうに今更ナーフか?悪夢はどーすんだよ(完全な偏見)
というか、今回ももうリノ自身の問題だからなあ。