シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
tier1のクラス数、使用率、勝率、先攻後攻勝率・・・このへんの数字が大丈夫そうならとりあえず動かないのがシャドバ運営の基本方針だからでしょう。(実はあんまり大丈夫じゃなさそうなときでも何となく大丈夫そうに見える数字をどっかから無理やり引っ張ってきて動かない・・・みたいなテクニックはさておき)
何にせよ「このやり方でこれまで続けてきた、続いてきた」という実績があるので、そこを変えるのはどうしても難しいんでしょう。
運営的にはやはり「ナーフは極力したくない」というのも念頭にあるのかもしれません。ナーフによるエーテル損失が実際のところどれくらい大きいのか、我々ユーザーにはわかりませんし。
ROGは3周年記念パックということで宣伝やばら撒きに普段より力を入れていたようで、その甲斐もあってか一時的にユーザー数がかなり伸びていた様子でした。
しかしそのあとガッツリ減りましたね。
運営がこの減少をナーフのせいだと考えているのなら、なおさら次のナーフはしたくないのでしょう。
ちなみに自分はナーフのせいだけではなく、むしろナーフ後の環境が原因じゃないかと考えています。
三強というのは戦えるクラス数的には悪くないはずなんですが、正直ローテ導入以後一番面白くないかもしれないと感じているので。
何ででしょうね?「今のシャドバは持ち物検査」って例えはうまいなと思いました。
仮に使用率や勝率などのデータ上の数字は悪くないはずなのに人が減っているのだとしたら、今までのやり方だと通用しないかもですね。知らんけど。
まあもっと人が減れば運営も動かざるを得ないんじゃないですか。
でもできれば今月はラブライブコラボで乗り切りたいっていうのが本音だと思いますよ(鼻ほじ)
いいとは言いますがそれ2枚をナーフすることで数字的には悪くない現状から、アホ勝率を叩き出す未来に繋がる可能性は否定出来ないのでやらない方が無難では?
それともアホ勝率出ても良いから環境の変化を望んでいるんですか?
その2枚だけをナーフすると機械ウィッチが馬鹿みたいな勝率を出す。
多分運営はそう思ってるし、実際そうなるだろうと思う。
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退会したユーザー Lv.74
機械神ナーフされたら盤面取れなくなるから機械ウィッチは減ると思いますよ、問題はエイラや進化ヴァンプが勝率壊れそうなこと。
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退会したユーザー Lv.74
間違えました、進化ヴァンプやスペルウィッチが勝率壊れそう。
盤面否定の空中戦ROGを、横展開大正義の地上戦STRまで巻き戻したくない。
仮に地上戦にしても、最強ゴリラ教団エイラと、万が一残したらモノでバフる機械ヴは強いのが変わらないからです。
(他も変動しますが)
いやさすがにその2枚”だけ”ではまずいと思いますよ
もともとその2枚の影響の少ないウィッチは更に強くなりそうですし、陰キャロイヤルなんかもかなり対処が難しくなると思われますので
不適切な内容を含むため、削除されました
最初の3行真面目に読んでやったのに最後まで飛ばし読みしたら鼻ほじってるとか舐めてんのこいつ
バランス調整不足でナーフまでしたということが、会社関係者やプロチームのスポンサーなどの偉い人には一応響くと思います。また目玉となるレジェンドであれば尚更にパックや商品としての価値や評価を大きく損いますね。来月末が決算だからそこまで乗り切る気か。
人減れば運営も動かざるを得ない理論、ローテ実装前にも見たし前環境でも見たぞ…
ナーフしなくてもいいからローテでも1枚制限、2枚制限とかを実験的にやってみればいいのに