【アンリミテッド】蝙蝠ヴァンプ、自傷アグヴァン
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【アンリミテッド】蝙蝠ヴァンプ、自傷アグヴァン

こんにちは。
今回は蝙蝠ヴァンプと自傷アグヴァン、どちらがグラマスを目指すのに向いているか、知りたくて質問させて頂きました。

今期はグラマスを目指そうと思い、mp6000までは来たものの、ここから、蝙蝠か自傷アグヴァンのどちらの方が効率よくmpを盛れるのか知りたいです。

後は対環境デッキの立ち回り方や構築についてなども回答頂けると幸いです。

回答よろしくお願いいたします。

これまでの回答一覧 (1)

個人的な見解として蝙蝠ヴ、自傷アグヴの差は大雑把に言えば蝙蝠の有無だと思ってます。蝙蝠に向けて耐える&OTKってのはやれない事はないと思いますが、Tier1の4構築の内3構築がダメカ持ちで蝙蝠リーサルキツイと感じます
なので自傷系使うならアグヴの方が良いかと…基本的に6Tまでで大体終わるので回転率も良いです。フラウロスで打点稼げなくても圧力かけつつ花園等のバーン&疾走で押しきれるので多少の回復やミッドレンジ~相手には有効…なのですが、同じアグロや旧リノには圧倒的不利なのでそこだけ注意を
構築は参考程度に。魅惑の一撃は鎖でも良いかと思います

  • 亀の絶傑 Lv.12

    回答ありがとうございます。 確かにダメカがちょこちょこあったのでアグロ全振りのヴァンプ使おうと思います!

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