シャドウバースについて質問してみよう。
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エイラ再ナーフしろよ
何あのアホナーフ
リソース管理が楽になっただけで大したナーフになってないしむしろ上方修正になってるだろ
エイラをナーフするなら
2/2/2守護進化後4/4手札にエイラの祈祷を手札に加えそれのコストを-1するとか
4/3/4守護4/5場にエイラの祈祷がないならエイラの祈祷を出すとかいくらでもいいナーフあっただろ
進化でおまけで出てきたらエンシュでも一刀でもテンポ取り返せないし2枚目とかwでギリギリ勝負できるかぐらいだぞ
それにエイラ下でも頑張って盤面とってもそれを全否定するクルトも何?
こいつらを産廃ナーフすべきだろ
こんなんならまだ、ナーフ前の方が全然マシだったわ
カード調整班入れ替えたらどうなんだよ???
質問
ナーフするべきだと思うカード
これまでの回答一覧 (14)
前回の緊急ナーフはヴァンプもビショも全体的な弱体化というよりもどうしようもない上振れを抑えるためのものだったからエイラがああなったのはある意味では仕方ないし目的は達してる
ビショに関して言えばクルトが全カード見渡してもおかしい性能してるからこいつは絶対しないといけないと思う、というかしろ(私怨
クルトの進化時回復消せ。
リティエルといいコンボカードいちいち自己完結するのなんなん?
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退会したユーザー Lv.158
"コンボカードが"
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outam Lv.233
コンボカードが単体完結しててもそれだけでは力不足なら問題はない。クルトの問題はコンボがあるのに単体でオーバーパワーだということ。例えばクルト進化後もAOE1点なら単体完結だが問題はあまりない。
一緒にクルトナーフしとけばこんなことにならなかった説。
エイラ上方修正とか言ってる人間シャドバやったことない説
エイラは2/2/2に戻して進化後ラストワードにして欲しいわ。
それよりここのサイトのナーフ予想、悪夢の文句に辟易した。引ければその後が安定するのはNG?安定させるためのドロソだろが。そこの部分否定すんじゃねえ、お前らはギャンブルゲームを望んでんのかよと。
旧クルトを相手の場にフォロワーいなかったらリーダーにダメージ
新クルトの進化時回復削除か、進化しても全体1ダメ
バハムートナーフ解除してアミュまで全部破壊可能に
エイラよりクルトナーフを希望
こうならないから一応上方修正ではなくナーフ。(ちなみに画像は1ターン目ナーフ前セクシーしたけど4ターン目エイララビヒ2体されて詰んだ盤面)
新旧クルトと新リノはされてもいいと思う。
機械神
上限もうけろ
マシンブック・機械生命体・機械魔導ゴーレムのどれか
「機械カードをプレイしたとき」ではなく「機械スペルをプレイしたとき」or「機械フォロワーをプレイしたとき」に変更
豪風リノ
ローテはともかくアンリミは元々復讐ヴ以上にエイラが強かったわけで、にも拘らずナーフはエイラのほうが緩めだったわけだからある意味こうなるのは分かっていたこと。
個人的にはエイラをナーフするなら新リノセウスとAFもナーフしてくれないと結局偏った環境になりかねんと思う。
最速エイラ出しつつ回復できなくなったからナーフなのは間違いんだけど、祈祷でるターン自体は変わってないから大きなナーフには見えないってのが現状でしょうね
上振れの上限が下げられたけど、デッキパワー自体はあまり落ちてない感じ
ビショの美少女(激寒)スキン持ってないからビショが強い環境やめてほしい
ほんまやめてほしい
全面的に同意
結局クルトナーフない上に謎バフでお茶濁しとかここの運営はほんま・・・