シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (19)
月末ナーフを信じろ
シャドウバースの仕方が地味だから対面しててつまらん
プレイが難しいよりのデッキだから絶対増えることはない
増えるとしても機械ヴァンプのほうが多くなると思う
自分は機械ウィッチ回す予定だけど
頼むから誰か機械ヴ抑えてくれ……。
某ウィッチ9000勝の実況者さん曰く、機械ヴがきついらしい。
あとアザゼルのダメカの頻度が減るのでスレイモノの通りが良くなって機械ヴが増えると思うから機械ウィッチばっかになるというのは杞憂かと。(ただ安いので数は多いかも)
ローテで機械オムニスエルフ使ってると4か5ターン目のテトラが処理しにくいしaoeもそんなに無いし生命体引いてないこととクリフトが来ることを祈るばかりです。なので流行ってほしくない
(機械ウィッチばかりにはならないから)大丈夫だ、問題ない。
進化軸や機械ヴでボコれるしいくら安めのデッキとはいってもそこまで増えないと思う。
言うて機械ウィッチ引き込まなきゃいけないカード多いし依存度高いしプレイングも簡単ではないから勝率伸びなさそう、個人的には機械ヴァンプが怖いこれがどんくらい増えるかで環境変わると思ってる。メタにメタ張り合うような感じが最初は多そうだから、最終的にどうなるかだけども
大丈夫だ、(今日はほとんど当たってないので)問題ない。
必要なレジェが、暫くローテ落ちしないテトラと機械神でエーテル資産的にも割と安めで、機械神は流行りの機械デッキにほぼ入るAOEで汎用性高いから作って損はないし、作成コスト安めのデッキ回すプレイヤーには好まれそうかなとは思う。
めちゃくちゃ回すのめんどそうだから、一定割合に留まりそうな感じになりそうかなぁ。
抑えられてた機械ヴが出てくると…疾走とバーンは止められないからね機械ウィッチ。あと回ってればそんな事ないが、10T以降のダラダラとしたリーサルもそこそこあるため、盤面維持しながら耐える進化軸やハデスが間に合う事も
あと前弾終盤のソロモンウィッチみたいに結構難しいからね…増えるだろうけど、勝率的に飛び抜ける事はないと予想
復讐が減って機械ウィッチばっかりになるならまだやりようはあります
復讐、機械ウ、エイラ、暴風エルフとかが平均的に台頭してくる方がしんどい
増える→ナーフ→減る。
ゼウス2柱で壁作れば大丈夫やろ(適当)
カムラアイシャで数少ない高勝率を収めてる相手だからまだいいかな…
あとそんなに大きいやつ出てこないから、AoEあればそこまで苦戦しなそう
もし勝率がやばかったら月末にナーフまた来るだろうし、少なくとも復讐よりはマシだし勝ちやすいから我慢だ我慢
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檸檬 Lv.87
俺は笑ったw 確かに回ったら手の付けようが無いけど復讐ヴとは違ってデッキの強さを一部のカードに依存してるところがあるし、復讐ヴに押さえつけられてたデッキの中にメタれるデッキがあるんじゃないかと個人的には思ってるから、まだ何とかなるんじゃないかと思ってる