シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (13)
クリフトかな
かなりのガチカードになった気がする
エンハンスのせいで6tアルベールとセットが出来ないから使えない子扱いしてたけど、ジェノやらリオードを上手く囮にして使うと非常に強いとき強くなる偉い子だった。
多分効果を知らないってのもあるんだろうけど
なにより進化で初期アルベールボイス物真似してくれるの好感度高い
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退会したユーザー Lv.78
進化後のフレーバーテキストがすこ。
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退会したユーザー Lv.125
アルベールのあと攻撃前に置けば6ターン目にセット出来るのでは……?
イミナ
次のターン終了時トークンがこっちに回ってくるので、アミュの解凍効果が活かし辛い
メルヴィ
機械と合わせるとかなりスタッツ上がる
機械樹の番人
2/2/2守護は強いとしても強制バウンスが機械以外(機械以外のバウンスはドローも無し)の構築には辛いと思っていた。実際にはエルプリやシンシアからのウィスプを戻して2プレイ愛の奇跡、オムニス戻して再利用等出来て汎用性が高い。1コス多く、ドローも確定ではないが、使えない場面の多い自然の導きと違って無理なく入れやすいバウンス
ハルク
エイラが構築カツカツで法典抜いて復讐が派手な連勝したから機械ヴァンプが減ってクルトにしばかれすぎたからロイヤルが減って
気づいたらハルクを楽に取れる対面が消えてた
こいつアンリミで使うと超ブン回りだけど最速で6ターン目にリメイクジンジャー使ってから過去パックのジンジャー出せてゼウス、イスラ、ルシの盤面作れるの楽しすぎる。アンリミで他のジンジャーに相性よさそうなの探すのも楽しみ。
呪殺現場
相手が警戒してくるので2回目の破壊が弱く案外使いにくい
ボーンバースト
ケルベロスには勝てないだろうと思ってたが、スペルということもあり今後の名前やコスト縛り系のネクロに入る可能性が普通にある良カード
進化権切らなくて良いのも強いので疾走ネクロには普通に入る可能性がある
アイシャ
思ったより扱いづらいが、カムラリアニメイトがハマった時の圧力がかなり高いので引き続き研究を続けながら使いたい
フォレストコア
オムニース追加でウィスプを2枚握っとくことのバリューが爆上がりした
今までの2プレイ効果と違ってウィスプが使い捨てじゃなく回収出来るから、7ターン目からオムニースと愛の奇跡のコンボ効果をリソース気にすることなく連発できる
設置の隙はミノムシである程度カバー出来るから半分機械軸のミッドレンジがなかなかやれる
オリヴィエゼウス(オーディンを添えて)
成立した時のとんでも盤面すこ
オリヴィエ残った時のやりたい放題感もすこ
グリームニル
進化デッキのAOE担当として
リメイク前同様守護で疾走ケアまでできるのもグッド
ミルナードだねぇ、哀切でコスト下げたフォロワーを沢山出す関係上狙えて発動はできないけどいつの間にか条件みたせてリーサルってのも珍しくなくなった
まあ、両手に武器だし故に最強。