シャドウバースについて質問してみよう。
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アンネリーゼ強い?
トラロックとかいう1000エーテルはどうでもいいけど
進化時にPPブースト出来る効果が確かに強いんだけどやっぱアイラの方が2倍くらい強いし枠が無いしで今は採用していないんだけどどうですか?やっぱアイラ落ちてからが本番ですか?
これまでの回答一覧 (8)
いやすごく強い
アイラとアンネリーゼ両方採用したら序盤進化権前も気にせずこいつら出せるのが個人的にスカーサハなんかよりいい
序盤そこまで隙を晒さずに安定して2回はブーストできるからブーストできない事故がほぼ起きないのもいい
サタドラだったら欲しいですね、まともなブースト要員が増えるさのはやっぱ強い。
あとアンネ「ロ」ーゼ警察だ!!
アンネ「ロ」ーゼ警察だ!
マジクソ先生と敗北者ウィザードってのが昔ウィッチに居てね。
その時点で進化スタッツ差とスペブ数の差があって話にならん位梟の方が強かったが、たとえその二つが同等に修正されてたとしても梟の方が絶対強いからなあ。2コスと3コスの差はめちゃくちゃでかい。今回はそれを踏まえて更に3コスに覚醒時ファンファーレ付けたようだけど、まだ全然勝負になってないように見える。覚醒ファンファーレ2点回復か、1点AOEくらいから構築によってはって感じじゃない?
6積み体制は弱くないのは分かるけど、結局終盤のトップで見たときバニラが増える点がきついよね。だから後半デッキ捨てちゃうサタンドラゴンとは結構マッチしてる気はする
微妙に使いづらいです。後攻で進化するときに、(託宣無しでは)一緒に2コスを出せなくて「アイラだったら…!」と思ってしまいます。しかし覚醒時ファンファーレは小回りが利くので一概に下位互換とは言えないですね(←当たり前)
原初があれば使うかもしれんがアイラが落ちるまでいらないなぁ。
アイラと両方入れるのはさすがに弱くないですかね。アイラ落ちてから互換で入れようと思ってた人が大半かと
ブースト終わった後とか進化権枯渇した後の2コス3コスどうすんのっていう
ブースト早くなるのは良いですけど、デッキパワー落としてまで入れるかなって感じじゃないですか?