シャドウバースについて質問してみよう。
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復讐ハンドバフヴァンプ
アディショナル追加後のハンドバフヴァンプ組んでみたんですが、どうですかね?あとは2コスの調整とヴァルツの採用不採用さえ決まれば…って感じですね
皆さんのハンドバフヴァンプも宜しければ見せてください!
銀鎖→ゴールドのやつ
エレメンタル→ラウラ
これまでの回答一覧 (5)
アディショナル前のバフウ゛使っているのですが、アグエルアグロイやマナリアに引き56されることが多いのでaoeとしてトリルか邪眼、あるいはカンインの口づけとかの軽量除去が必須でしょう
あと、他の方も言ってますが自傷とはそこまで相性も良くないと思います。自傷つきドロソのみハンド維持に必要な分だけ積む方がいいのでは(それでも邪眼使えるくらいは自傷してしまうのですが)。
ゴリアテ→ラウラ
硝子の悪魔→ライカン
自傷軸は復讐軸とバフには相性が悪くなるから素直なテンポでドローソースになる双石の悪魔くらいしか入れようと思えなかった
取り敢えずcpu相手に回してみた感想はライカンとラウラどんだけ引けるかゲームに掛かってるイメージある ライカンは消滅されたら結構負け寄り かなりライカンに依存してるデッキの印象ある
10tで撃てるラウラ砲自体は復讐入って理性の崩壊でしっかり事前準備すれば中々打点は出る印象
ただハッキリいうと中盤の脆さが解決出来てる感じがしないからサロメとカラミティ頼りになる展開が凄くなると思う
カラミティが復讐状態で上手く決まれば盤面はひっくり返す事ができる可能性は秘めてるけど返すだけだから結局勝ち筋はハンドバフから10tまで耐えて疾走を決めるしかない
ヴァルツは悩んだけど素直に引いた時のパワーの低さが気になるから入れられなかった
強いか弱いかで言えば中盤の動きがやっぱり脆いから正直弱いとは思う
とりあえずはここからスタート。(マルドゥーク→ラウラ/クロノス→ベルセルク)
多分そのうち邪眼が抜ける、プセマが抜ける、夜の街が2枚になる、フルフル3枚にする、辺りが変化すると思う。
本腰入れるのは転生落ちてからだな。
なんで自傷みたいなの入ってんの?自傷復讐バフ混ぜるとか絶対中途半端になって弱い奴
あげたろ