シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (6)
天界への階段がカード単体での使用率でナーフになっていたはずです
失礼しました
次元の超越
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カルボナーラ Lv.23
『超越ウィッチ』の勝率は48.4%と高くないですが、問題視したのは特定のデッキタイプへの勝率の高さです。 バトル序盤から中盤は相手のフォロワーを除去することに専念し、終盤に高コストのフィニッシャーで勝利する、いわゆるコントロール戦術のデッキに対して、『超越ウィッチ』は非常に高い勝率を誇っています。 これは、コントロールデッキの決着ターンが遅く、それよりも前に『超越ウィッチ』がコンボを決めて勝つことによります。 現状、『超越ウィッチ』が使用率1位であることにより、それを苦手とする決着ターンの遅いデッキは使用しにくいゲーム環境になっていると考えています。 《次元の超越》のコストを変更することで、決着ターンの遅いデッキが使用しやすくなり、ゲーム環境がより多様化すると想定しています
超越
ハゲ村読み失敗
テンポウィッチのナーフの理由は使用率だけだけど、ルーンのナーフの理由が後攻有利の補助だったはず。
使用率でナーフされるデッキは決まってもそこから何かしらの理由をつけてナーフするカードが決まってるから、使用率だけでナーフされたカードはないはず。
あるとしたらグリームニルか魔海
あー階段はそうかも