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質問と回答
解決済み

マナリアマナリアとうるさい方々

一回使ってみて下さい。強いのは確かですが、上振れと下振れの差が激しすぎて勝率全然出ないです。上振れに不快感を感じるのは同意出来ますが、上振れが不快だからナーフなんて安直なナーフが行われた場合、本当に環境が良くなると思いますか?また、ヴァンプについても鎖という自傷を進める、進化を残す、相手のライフを削る、の3役を務めていたカードが落ちパワーの低下は必至です。スタン落ちで除去が弱くなるエルフのセルウィン強化はかなりありだし個人的に今回の修正はかなりいいと思っています。
皆さんはどう思いますか?特に皆さんが今回の修正で悪いと思っている点について聞きたいです。

これまでの回答一覧 (37)

特大バーンのウィッチが憎しって人は取り上げた先にどうなるかとか考えてないのはよく分かる感じ、バーン系カード取り上げたウィッチは特色がなくなるのでそうなるとMTGでいうところの青化する可能性出てくることわかってないのかも
カウンタースペル、バウンス、守護無視系、ハンデス、デッキアウトとかシャドバで出したらどうなることやら

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.15

    ウィッチはずっと最底辺でも誰も困らないゾ

  • まったり Lv.94

    特定クラスを最弱ってコンセプトにするならいいけど、その場合結局いらないって声でてどっかのクラスが最弱になるしかないよ

djst Lv72

大魔法は誰かが言っていた3コス、エンハンス10で顔面化ってのが良いと思った
オズ大魔法は上振れだろうとなんだろうと今のうちに手を打ってほしかったなという思い

他1件のコメントを表示
  • すばら@悪夢Javaはガチィ Lv.62

    それすると、アンリミで勝率出せるウィッチデッキがいなくなっちゃう気がw

  • djst Lv.72

    ミラアンのコストはまぁ現時点では様子を見るけど、これでまた暴れたらオイオイって感じだな

安直なのはお前だ

Lutou Lv72

マナリアはトップの一角である蝙蝠に対して35%ぐらいだから勝率が低くなってるだけで、他に対しては55%だったりとそれなりに強いよ。
だからと言ってナーフはいらないって思うけどね。
多様性否定云々だったらドラゴンの方が酷いと思う。ガルミーユ等らが盤面否定するから強制締めするデッキが流行る。


セルウィン強化はいいんだけど、強者の威風が出る前からお役御免になってない?

マナリアナーフしなくてもいいから根源戻してくんないかな

マナリアは構築の幅が広いんで、環境に合わせていかないと勝率は出ない

「全体」の勝率が低くてナーフされないのは使い手にとってはありがたい(?)

結局あのドロシーもナーフ来なかったからね
そこまで不満を感じるものではないかと

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