シャドウバースについて質問してみよう。
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今回の修正
かなり有能だと思うのは自分だけ?
新環境になってカード内容も大幅に変わる上にこれといった一強がいないのでナーフが無いのは当たり前だとして
対空落ちにより除去能力が落ちることを考慮しての上方修正
ドマイナーカードのバグを発見し、実装前に対策を打つ
Twitterとかで何でナーフ無しなんだ!って声を多く見かけたけど、自分は何だかんだでよく考えて手を打たれたと思うわ
みんなはどうよ 今回の修正の感想
これまでの回答一覧 (15)
レイジングジェネラルのナーフは絶対に許さない。
専用構築まで組んで遊んでたのに。
折角兵士の誓いで用途増えそうだったのに。
セルウィンのバフは有能。擬似的なものも含めて1-2コスの3点スペルは常備されるべきだと思う。対空落ちるし。
レイジングジェネラルも有能。バグ吐くとか壊れカードより悪質だろ!(
バランス取れてる環境だし新弾追加前だから妥当かなと
ただ唯一対策が取れないヴァーナレクはナーフあるかと思ったけどなあ
落ちる影響が少ないマナリアだけはタッチして欲しかった
他のクラスはヴァンプなら鎖だったり、ネクロならドロソなりと影響が大きいカードはそこそこあったんだし
割とどのクラスもダメージ受けて未知数な中ナーフされることは無いだろうとは思ってた。次の環境を読んでバフしたことは素直に評価したい
アクセラとはいえ2コス3点をレジェにするのはやばくね?って思った。ただでさえエルフのデッキクソ高いのに…
ローテは環境ガラッと変わるからなんとも言えないけど、アンリミはフラウロス、妖精花、ケルベロス、マナリアのミラあたりを制限カードにして欲しかった。
環境で暴れてないレイジングジェネラルさんがナーフされたことに大変憤っております
アクセラが微妙なままだと、たかだか2コス3点スペルに3500エーテルか……とは少し考えちゃう。対空互換の除去スペルなら刷って良かったんじゃないかな?
ナーフ無しは、蝙蝠が鎖禁止っていう実質ナーフ食らってること考えると普通にアリだと思う。
ナーフしないってことはテストプレイではバランスが取れていたということだよな…?
良環境を期待してるぞ
具体的なカードについてはエアプなので何とも言えない。ただ影響力的に、次のパックの追加<<<スタン落ちな状態なので、今後も既存のカードに手を入れる方向になるのかなぁという印象。
エルフのキーカード落ちすぎて、新カード作ってみたはいいけど、いざテストプレイしてみたらエルフ弱すぎわろたってなったんだろうなぁ。
弱すぎクラスが発生しないことを望む。
前回ちょっとやり過ぎた感じはあったから、新弾出るし様子見なんやろな
ナーフは無いと思ってたんで、意外な形でのエルフ強化が単純に嬉しいですね〜
ネメシス強化して〜とも思ってましたが、何を強化しても多分AFの強化になりませんしこれでいいかなって感じです
アンリミは相変わらずだなって感じ(いつまで同じ環境が続くんだよ)
まぁローテの新サタンだけは楽しみ
対空の除去能力は貰えたけどバウンスは無いまま
レイジングジェネラルはバグの犠牲になったのだ…、しかたないのでロキ使って遊ぼう
庭園でコスト下げれば実質強化だぞ、頑張れ