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レイジングジェネラル上方修正案

コストが常時上がったり下がったりする複雑さ(内部処理的な意味で)のせいで雑いナーフくらったレイジングジェネラルの救済案を考えてみましょう。

レイジングジェネラルの事なんざ知るか!って人は自分が上方修正してほしいカードとあったらその案をどうぞ。

これまでの回答一覧 (7)

コストを6ppにする

6/6/6 メリット能力なら妥当だろ。

やったねレイジングジェネラルさんトレンド入りおめでとう
成仏しろ

8/6/6 指揮官
自分が兵士フォロワーをプレイする度にコストを-1する。


ミラやアンが大丈夫ならこれも大丈夫やろ。

聖竜リントヴルムはドロー枚数を3枚くらいにしていいのでもう少し体力の回復量を増やしてほしいですね。聖竜を出そうと思う機会が少な過ぎます。あと欲を言うなら素リントにも何か能力が欲しいです。10コストも払って出てくるのがレジェンダリーインフェルノドラゴン(進化後スタッツ)というのは割に合わなさ過ぎるので、その辺りを何とかしてほしいと思います。今のままでも使いますけどね。

他2件のコメントを表示
  • RRーゆっくりリュウ Lv.26

    素リントは庭園でコスト半減できるから鏡でニュートラルにして無謀で2体走らせればOTKだゾ 途方もなく成功率低いけど(体験談)

  • RRーゆっくりリュウ Lv.26

    実際なんか能力は欲しい 守護とかでもいいから

  • ビリビリ Lv.42

    わかりみ白は手札が9枚になるまでドローみたいな感じがいいな 1枚燃えるのはフェアプリ最果てリスペクト

***淫の使徒4コス4/3にしろ
あとこんなこと言ってたらナーフされてて草

飛鷹 Lv121

手札にあるとき兵士フォロワーを"プレイ"するたびにコストを-1する
正直これでいいと思う

あとこれはずっと言ってるけどにアイテール0/4にして欲しいわ

直接召喚
場にロイヤル4体目のフォロワーがファンファーレしたとき、残りPPが4なら出す。

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