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マーロン修正版

トークンは1コス1ドロー+相手を1回復でした

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天狐に入れたら相手は迂闊にドローできないからまあまあ強くね?てかストレス

まさかの復讐メタで大草原
ネクロマンスもそうだけどなんでただでさえ相手から干渉しやすいクラス特性のメタばっか追加するんですかね?

他8件のコメントを表示
  • ヴィクトリー21 Lv.121

    復讐軸なら回復するカードも必要ですから…

  • おねーさん@過剰メタ抹消教団 Lv.66

    でも先行4tベルフェの返しにこれやられたら復讐ヴ側は憤死レベルだと思うんですよね

  • riku Lv.16

    キツイっすね そもそも復讐自体見ないのとこれがドロソに困らないビショに入るか怪しいけど

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    ラスワの時もそうだったけど、復讐という死んでる個性をメタられて困る?困らなくない?

  • riku Lv.16

    死んでるのにメタられるからやで

  • おねーさん@過剰メタ抹消教団 Lv.66

    仮にもクラス特性に据えられてたり得意と明言されてる能力をガンメタするものばっか追加されたらいい気はしないと思いますけど。他クラスで言うならpp増加無効とかカウントアミュのカウント消去されるみたいなもんですよ?

  • 檸檬 Lv.87

    まぁでもオクトリスみたいにめちゃめちゃ汎用性あるわけでもないし、復讐への対処札って無かったからよくね?って思う

  • おねーさん@過剰メタ抹消教団 Lv.66

    仮にもクラス特性なのに対処出来る方が問題だと思うんですけど・・・ppブーストとかプレイ枚数とか指揮官兵士属性とかも充分強力なのにこちらからは触りようがないのに。ずるくね?

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ベルフェやナルメアで復讐に入ってカオスシップ…とかを考えるとまあ確かに体力「11」になるのは辛いですね。闇の街や贈り物を絡めれば何とかなりそうですが。

kanbuli Lv38

自分と相手にメリットを与える、ストーリー中での中立ギルドとしての立ち位置と、本人のよくわからない雰囲気をイメージした能力ですね。

自分が社だったらメリットは大きいけど、相手も社だったら存在自体がデメリットになりかねない…?

エルフウィッチに弱い辺り、クラス相性的な意味でビショップらしいかなと思いました。
天狐でも使えなくはないですが、能動的に発動できないので、やはりデッキを掘ってヘクターを引く+ヘクターの墓地稼ぎが主な使い方になるのではないでしょうか。

そういえばビショップの3コスってジャンヌぐらいしかいなかったしかなり有難いのでは?

他1件のコメントを表示
  • まろ Lv.35

    安息従者 内気 白牙

  • リッチ祭り Lv.156

    白牙はともかく残り2つは天狐ナーフ後はそんなに見ないや

謎回復のゴミスペル相手に渡すのやめろ、ストレス性能高すぎない?

超越にはこのトークンあげたくない

xehj Lv102

落差が酷すぎてものっそい弱く感じる

3ターン目進化権ある4、5ターン目どこで使っても一線級の強さという便利屋さんだけど
天狐等とシナジーないのにあえて採用するかは謎

他1件のコメントを表示
  • すばら@悪夢Javaはガチィ Lv.62

    天狐とシナジーあるでしょ。相手には迂闊に打てないゴミスペルで自分は知恵ピカになるんだから。

  • xehj Lv.102

    お互い見逃してた!ただそれでもギリ天狐に採用されるかもぐらいで、思ったより強くないなー

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