シャドウバースについて質問してみよう。
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無限ループ
ふと思ったんだが
ガルミーユをくそでかスタッツまで成長させ、ゾーイでリーダーダメージ0を付ける
ヨルムン発動済みのヴァンプが、進化ヴィーラにアテナでダメージ0を付けて、自傷する。
この場合はガルミーユが1点ずつダメージ食らって死ぬまでターン回って来ないのだろうか?
ナーフ前だからこそ出来る実験をだれか頼む。俺はリアルで一緒に実験してくれる人はいないんだ
本当はガルミーユが死なない術があれば本当の無限ループだったんだが生憎ニュートラルにもドラゴンにも相手ターンまで残るフォロワーダメージ軽減がなかった
これまでの回答一覧 (4)
どうぞ
環境初日にやったので誰よりも早くループした自信はある。
ガルの体力600ごえでやった。
結論として20分以上のループの末、ドラ側が負けた。
理由は回線落ち。
すげえ長い間ループしてたから回線落ちした方はまだ試合が続いてんのにリプレイが見れるという珍現象が発生した。
処理落ちして固まる。その後、ドラゴン側はループせずに勝ち判定になる。逆にヴァンパイア側は処理に時間がかかるが(だいたい体力400につき1分の処理)ループが始まる。
リプレイもドラゴン側はループせず、ヴァンパイア側のみループを楽しむことができる。
ちなみにループ中にログを見ようとすると30~40ほど固まるので押さないように。
Twitterで上げてる人がいたはず
これめっちゃ愚かだった
http://kodansha-box.jp/topics/nishio/orokamono/sp/
どうぞ
スマホからでもPC版設定にすれば見られるっぽい
ヴィーラ進化にアテナ貼って無敵になってないので……
最後まで見るんだお嬢
最後まで見ました。最初しか見ないのはダメな癖ですね