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質問と回答
解決済み
Sou Lv16

無限ループ

ふと思ったんだが
ガルミーユをくそでかスタッツまで成長させ、ゾーイでリーダーダメージ0を付ける
ヨルムン発動済みのヴァンプが、進化ヴィーラにアテナでダメージ0を付けて、自傷する。
この場合はガルミーユが1点ずつダメージ食らって死ぬまでターン回って来ないのだろうか?
ナーフ前だからこそ出来る実験をだれか頼む。俺はリアルで一緒に実験してくれる人はいないんだ

本当はガルミーユが死なない術があれば本当の無限ループだったんだが生憎ニュートラルにもドラゴンにも相手ターンまで残るフォロワーダメージ軽減がなかった

これまでの回答一覧 (4)

どうぞ

他6件のコメントを表示
  • sorano Lv.77

    これめっちゃ愚かだった

  • 森のふじこ Lv.106

    http://kodansha-box.jp/topics/nishio/orokamono/sp/

  • 森のふじこ Lv.106

    どうぞ

  • 森のふじこ Lv.106

    スマホからでもPC版設定にすれば見られるっぽい

  • Sou Lv.16

    ヴィーラ進化にアテナ貼って無敵になってないので……

  • 森のふじこ Lv.106

    最後まで見るんだお嬢

  • Sou Lv.16

    最後まで見ました。最初しか見ないのはダメな癖ですね

退会したユーザー

環境初日にやったので誰よりも早くループした自信はある。
ガルの体力600ごえでやった。
結論として20分以上のループの末、ドラ側が負けた。
理由は回線落ち。
すげえ長い間ループしてたから回線落ちした方はまだ試合が続いてんのにリプレイが見れるという珍現象が発生した。

処理落ちして固まる。その後、ドラゴン側はループせずに勝ち判定になる。逆にヴァンパイア側は処理に時間がかかるが(だいたい体力400につき1分の処理)ループが始まる。
リプレイもドラゴン側はループせず、ヴァンパイア側のみループを楽しむことができる。

ちなみにループ中にログを見ようとすると30~40ほど固まるので押さないように。

他3件のコメントを表示
  • Sou Lv.16

    これってどういう仕組みで勝ち判定になるんですか?どうやってもヴィーラ倒せないと思うんですが

  • マック素 Lv.17

    処理落ちすると回線状況が一時オフになって、ヴァンパイア側の回線切断負けになるっぽいですね。

  • 《浪費》・ケースケ Lv.86

    上に貼られてるつべ動画見るとドラゴン側が切断敗北なので両者切断負けなんですかね?

  • アメツチの(刺)客メイシア Lv.113

    私のが試したときはヴァンパイア側が通信切れの判定負けとなり、ドラゴン側は勝ちとなりました。個人差があるんですかね?

Twitterで上げてる人がいたはず

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