シャドウバースについて質問してみよう。
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弱いという意味で何を考えてデザインしたのか?となったカード
耐性は微妙、守護も無い。そのうえ、復讐状態と手に入るスペルの相性が悪い上に、レアリティはブロンズとベーシック。
どうしてこうなった。
これまでの回答一覧 (17)
記者「復讐状態でPP回復なのに手札に加えるのがデモンストライクとデモンストームじゃ相性悪すぎでは?」
宮下「そうですね、大腕と刻印が相性いいと思います」
記者「?????」
俺ら「?????」
出せれば強いが出せないデッキ、書いてあることは強いとはいえ旧モルのほぼ劣化、にもかかわらずレアリティは旧より高い。
とはいえこいつ自身は決して弱いカードじゃない。
デザイン面で言いたいのは、
周 り の メ タ カ ー ド は 何 を 考 え て デ ザ イ ン し た の ?
出しにくいけど返しやすいってそれ…
めっさつよいさん
新ジャバ完勝
ゼヘク
書いてること全て噛み合ってない。高い攻撃力も低い体力のせいでまず活かせないし、後攻4ターン目で活きるであろうAOEも復讐時限定のせいでほぼ発動しない。(てか魔力が溢れる...ヤバイ....!ってグラブルで言っておいて1点AOEはないだろ)
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退会したユーザー Lv.125
この人弱いんですか?(確かに見たことないけど) 進化時復讐してなくてもリリエルしてるし、スタッツも何気に3コス標準スタッツ超えてるしで普通に強いと思ってました…。
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退会したユーザー Lv.125
成る程ですね…。有用な1コス増えればワンチャンって感じですか(ドローできるグレモリーみたいな?)。なら今は弱いの納得です。
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狐鈴(ふーりん) Lv.32
DBNのとき蝙蝠アグロで使ってたけど弱くはなかったよ。殴り合いになると復讐入ることも多くなるし、多面除去ができるのはおいしい。それにアグロ見え見えの動きしてるとこの攻撃力は擬似に守護だった。
鱗の狂戦士
フェ院
ディスカ全般
手札から捨てるのは弱いと気づく
↓
捻って手札を変身させるがまだ弱い(採用率が低い)と気づく
↓
遂にデッキからディスカードするが産廃(しかもレジェンド2種)
カードの種類は多いくせに、1度も環境に台頭したことのない産廃テーマ
このカードの発表の時、 皆困惑して「ひょっとしたら強いんじゃないか。よく分からないけれど」 とか言い合っていたのには笑いました。