アーカスOTK何度やっても失敗します…
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アーカスOTK何度やっても失敗します…

20点にできることもあって強いと聞いてくんだのですが、自分だと全くコンボを成立できずに負けます。ドロソ大量に積んでるのに

他の相手のコンボデッキ、例えばヨルムンガンドはちゃんと5tワルプル6tヨルムンとか、マナリアなら5tマナリア6t黒龍とか流れるように出来るのになんで私だけコンボさせてくれないのかととても不公平な気持ちになります。一体どうすれば勝てるでしょうか?改善案を教えてください。

これまでの回答一覧 (10)

2枚コンボと複数枚コンボの成立のしやすさの差もあるが、
そもそもOTKを狙うようなデッキじゃなく、アーカスのアドで普通に殴り切るのが目的のデッキでしょ?
もちろんちゃんとパーツが引けてる状態なら10T耐えを狙うのはプランになるけど、それだけ狙って勝てる環境じゃない。

他2件のコメントを表示
  • 栃木県出身 Lv.12

    そうなんですか…でも他にアドになるカードってなんです?

  • 栃木県出身 Lv.12

    あとリノセウスとか大量にコンボ組まなきゃならないのでも普通に相手だけ回るのでやっぱり不公平です

  • くろーしす Lv.247

    他にアドになるカード…という話はしていないんだが…。ドロー回しながらゴースト除去しつつ余ったら本体に飛ばして、最後足りそうなら盤面無視で顔詰めれば10T待たなくても勝てることのが多いでしょ。リノも使うの?コピーデッキで回らないのなら、プレイングが悪いんだと思う。完全に別議論だから別に質問立てるのがいいと思うけど

退会したユーザー

デッキが悪いんじゃないかなぁ

ソルコン2
イヴリシア2 ルリア2 熾天使の剣2 デモイー2 ベレヌス3 アンドレ2 レディグレイ3 フェリ3
歌い手2 フラン3
屍王3 セレス2 案内人2
エフェメラ2 アイシャ2
アーカス3

・2積みが多い理由
役割が被っているから
デモイー、ソルコン、アンドレ、歌い手=ドロー系(合計8枚)
屍王、セレス=4コス進化勢(合計5枚)
フェリエフェメラ、アイシャ、イヴリシアルリア=フィニッシャー(合計3組)

熾天使の剣は忠誠でもいいけど、2t目に除去を打ちたくて採用してる

アーカス出現後は複数のルートで1t8点以上を目指していて、20点OTKにはあまり拘っていない。でも状況が整えばフェリエフェメラで20点飛ばせるようにはしてある

ルリアは2t目に雑に出しても除去られにくく、ソルコンデモイーの餌にしやすい
あと8t目以降に使うと1コスで出せるから、エンハルリア+イヴリシア+エフェメラで進化無し9点バーストできる。8t目にバーストダメ出せるのは対ウィッチだととても重要なので結構重宝する

他10件のコメントを表示
  • 栃木県出身 Lv.12

    それでアーカス引けるんですか…?

  • KRG Lv.32

    横から申し訳ないんですが、ルリアなんのために入ってるか聞いていい?

  • 退会したユーザー Lv.79

    ハムカツ、大体引けるし、引けなくても最悪アイシャがあるから大丈夫。そもそもデッキの1/5がドロソなのに引けないとなったらそれは単に運が悪いだけよ

  • 退会したユーザー Lv.79

    KRG、書いてあるのになんで聞いた?

  • KRG Lv.32

    ただ取られづらいだけで入れてるのかなって疑問。

  • 退会したユーザー Lv.79

    ただ取られづらいって事が滅茶苦茶重要なのに何言ってんだ?

  • KRG Lv.32

    なぜそこまで喧嘩腰になったのかも疑問だけど・・・。それを最重要視してるってことですね。わかりました。ありがとう。

  • 退会したユーザー Lv.79

    書いてあることを何度も聞かれ、挙句に重要視してることを「ただ取られづらいだけ」ってケンカ売っといて何言ってんだ?

  • KRG Lv.32

    質問に質問で返してきたから疑問点を言い直しただけだけど・・・。そんな怒るとことは思わなかった。謝罪します。

  • 退会したユーザー Lv.79

    KRG、お前、前も似たような感じでこっちにケンカ売ってきたし、謝罪はいいからもう二度と書き込むなよ

  • KRG Lv.32

    そん時特に怒らせたってことか。了解。あんたには話しかけんようにするわ。

アーカスデッキはルリアとプロバハが相性いいです。デッキの性質上10ターン目まで粘る必要があるので屍病を上手く使う必要があるのですが、プロバハだと横並べのゾンビを一掃出来、アミュ置く隙を上手くカバーしてくれます。ルリアもエンハンスを使えば1ppでゴースト2体出せて優秀ですし、引っ張って来てくれるプロバハを10ターン目にフェリ葬送する時の弾に出来て事故軽減にもなります。OTK要員はバイブではなくエフェメラを採用してます。エフェメラはバイブと違って確定で22点出せるので運ゲーのストレスがないですし、1体までならヘルス2の守護突破してOTK決められるので、例えば相手がアーサーを出して来た時、そのまま盤面ロックして10ターン目まで持ち込むと言う戦法がとれます。何連勝も出来るような安定して強いデッキではないですがOTK自体は比較的決めやすく使ってて楽しいデッキですね!めげずに頑張ってみてください!*見切れは屍病2、プロバハ2です。

白彗 Lv59

個人的にはバイヴよりもエフェメラの方がOTKは決まりやすい印象( 'ω')

  • KRG Lv.32

    ゴースト1体が9点出すものね

KRG Lv32

エフェメラも入れたら?ワンショット成立の可能性あがる。

ビッグソール入れよう。

3コス6ネクロマンスで5以上の攻撃フォロワーを破壊する

あと、最果てとかもおすすめ

envy fly Lv129

これでグラマスまで行けたので使ってみてください

打ち首 Lv106

俺らの記憶に残らない大して強くない相手は誰かの失敗したコンボデッキだよ

ピンでもいいからアイシャ入れてみては?
弾にするフォロワーが居なくて打点足りない時に打点出せるから便利とは思いますが。
あと、コンボパーツが多いしアーカスを発動させてからとフェリが打てるって条件がつくからリノとはOTKできる難しさに雲泥の差があると思いますよ。

退会したユーザー

ソルコン、死滅、オルタ辺り減らしてバイヴ、歌い手増やせば?
ドロソ、OTK必須パーツ減らしといて自分だけうまくいかないも糞もないだろ

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