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質問と回答
解決済み

ケリドナーフ…

アンリミはやりたい放題やる場所だと思ってました。
別にリノで7ターンでotkされようが、ぶんまわりアグロに轢かれようが、5.6.7でゼウスが走ろうが、何も不満には思わなかったのに…。

というわけで、デスタイラント様を一生走らせていきたい!!

これまでの回答一覧 (9)

now Lv180

ナーフする必要が一切無かった

何故今したのかは理解できない

他1件のコメントを表示
  • きのこ Lv.98

    運営「葬送出した段から分かってて経過見てきたけど、やっぱ毎段じわじわきてます。次段はもうヤバイっす。なんで、今ナーフしときます。」…ってことは、だ。つまり運営のテストプレイにおいて新モルリアニが強すぎたってことだわ。いやー新モル楽しみだわぁ。

  • now Lv.180

    ぱっと見で旧モルじゃ駄目な理由が見つからなかった思い出

でもその代わりにヘクターが帰ってきてくれるようなのでテンション上がってます。

よりにもよってナーフ後でも十分強かったヘクターをナーフ前に戻すんだから、それだけアンリミのネクロが打撃を受けると想定したのでしょう。少なくとも運営がネクロを見捨てる気はないようなので少しだけ安心しました。

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  • ゴミはゴミ箱へ Lv.21

    でもラスワ軸捨てられました。リアニ軸(おそくら)見捨てられました。ネクロマンスは"また"ほぼほぼヘクター独占になりました。ネクロはヘクターになりそうです。消滅ばら撒かれました。運営はとっくにネクロの特性を8割方見捨ててる。安心なんて糞ほども感じず、諦めしかない

  • おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152

    だから「少しだけ」なんですよ。真にネクロを見捨ててるならここでヘクターバフなんてしません。あとケリドもモルをリアニメイト出来る状態で残された訳なので見捨てられたと断定するのは早計かと思いますけどね。

9にしてくれればプロバハ出せたのにね...

退会したユーザー

まぁミニゴブやバフォ、魔海みたいなもん
今後もカードは増えるんだから、いつかはやらなきゃいけなかった

産廃ナーフは避けられたからいいと思うけどな

制限じゃ、だめだったんですかね

  • たろべー Lv.22

    色々言われてるけど、せめて9コスにして、王が帰還できるようにして欲しい感

ケリドあのままだとネクロの高コストのくそ強フォロワー出しにくいから多少はね?

他5件のコメントを表示
  • 不知火@翻弄されるアンリミの民 Lv.54

    ついでにニュートラルもだな

  • たろべー Lv.22

    アンリミだし、多少はね? …まあ許されなかったわけですが

  • 庭園の覚醒!? Lv.179

    でもさ、結局ローテも高コストのクソ強いフォロワーって実装しにくいぞ?8コス辺りから連打されるからどっちにしても理不尽がヤバイ。

  • 不知火@翻弄されるアンリミの民 Lv.54

    逆にリアニメイトになることによって、今後新モル的な効果を持った8コスに期待できるかもしれない

  • ゴミはゴミ箱へ Lv.21

    超越リノのせいでスペブバウンスが更に加速するから多少は……ってナーフ回避ぃぃぃっ! これをシカトしてケリド適正って語るやつぁヤヴァイと思う

  • 打ち首 Lv.106

    超越リノは手を入れるべきでケリドも手を入れるべきだったって話

Is Lv32

骸の王を出せるならまだ使えたかもだけど…
ただでさえ低い安定性がさらに悲惨なことになりますね
リアニメイトネクロやめます

そもそもあんなバグ見せられるとシャドバの将来がまた不安になる。

ミントをバフして場に出たら効果発動にしよう

他2件のコメントを表示
  • たろべー Lv.22

    今流行りのリーダー付与にしよう、そうしよう

  • コン土大好き倶楽部 Lv.22

    それだと2枚目以降腐るからアクセラレート2コスでネクロマンスカードサーチも付けよう

  • たろべー Lv.22

    もう二度とゴリアテとは呼ばせない…

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