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質問と回答
解決済み
Parmas Lv12

ソウルドミネーターデッキ添削

バンダーでソウルドミネーター確定にして贈り物とか血統の発現で出したバットをデモストで破壊して大ダメージ与えるデッキなんですが、滅多に決まりません。
だれかデッキ添削お願いします
エーテルが少ないんでレジェは生成できないです。できれば低コストでお願いしますm(_ _)m

これまでの回答一覧 (4)

退会したユーザー

ソウルドミネーターとか滅多に決まらなくて当たり前だと思う。
悪魔の鍵とか入れてバンスナとの起動タイミングを合わせるとかかな。
そしたらOTKみたいなのが決まりやすくなるとは思うけど

  • Parmas Lv.12

    悪魔の鍵かぁ 面白いですね、 参考にさせていただきます!

mar Lv2

個人的に神罰とシップを抜いて仮面と鎖が欲しい所
最近自分も使ってますが結構決まります。この手のデッキはどうしても序盤中盤の盤面が弱くなりがちなので自分は復讐型にしてバズスや銀鎖も入れてます。ベルフェが有る場合ですが。
流行りが横展開型が多いので決まったらほぼワンパン出来ます
参考までに自分の構築を載せますね

面白いコンボですね。ただ、狙いすぎた構築は勝率がかなり厳しくなると思います。

ソウルドミネーターは小型が並んでる状況であれば、
素出しでも結構な打点が出るので、小型を並べるのを軸にすると勝ちやすくなると思います。

おススメはブラーとナイトメアデビル、エーテルに余裕があればゴルゴーンの試練もかなり優秀です。あと、眷属の召喚も無難に使えます。

刻印や神罰を入れ替え、贈り物と血統の数も少し削ると、安定すると思います。

参考までに、自分の構築も一応紹介しときます。

鍵で出してリリム&贈り物でPP回復。
デモストではなく大悪魔の腕で更に回復。
刻印でリリムも処理してもっと回復。
あとはムキムキドミ姉で顔へ。

…これ血統の王でいいわ

  • Parmas Lv.12

    ほんと使ってて血統の王でいい気がするんだよなぁ… 成功率が低すぎる

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