シャドウバースについて質問してみよう。
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豪拳
4コスに戻っても良いのでは?(ワルツを見ながら)
復讐軸以外のヴァンプを久々に組んで思ったのがヴァンプ4コス弱いなぁって、蝙蝠軸なのにメドゥーサくらいしか採用先ないの意味がわからないよ…
寧ろ4コス抜くか、とか思うレベル
そろそろ彼に帰ってきて欲しい…
これまでの回答一覧 (25)
何コスト帯弱いから強化してって、そんなん言ってたらキリ無いですよ
というかまだ新環境始まって2、3日ですよ? ネガってる暇あったら構築研究してホラ
なんでワルツがおかしいと気づかない
まあ普通に4/2/3くらいでよかったんじゃねって感じ
てか他のカードも軒並みナーフされてんだからそこまで弱体化しなくていいでしょと思うの
4/2/3くらいで戻すならいいけどゴリアテスタッツは流石にNG
ワルツは声優アドが高いから許されるゾ
まともな守護が3コスからしかないうえに
後攻が進化切って巻き返せるのが4コスだぞ。
先行3コスのフォロワーを止める用の後攻3コス守護を
先行4コスが上から破壊するとか終わってるだろ。
これが正当なら召還酔いのシステム自体もういらない。
スタッツがーとか言い出すカードゲーマー()まで居る始末。
ダメです。
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退会したユーザー Lv.211
ならワルツをナーフだ!!
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退会したユーザー Lv.84
ついでに天輪もナーフしてどうぞ
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退会したユーザー Lv.211
(そんなナーフ)あるわけないだろ。夢見てんじゃねぇぞ。
俺は未だに
4/3/4→5/6
ファンファーレ:復讐状態でなければ「進化時:.体力3以下の相手を一体破壊する」を持つ。復讐状態なら体力3以下の相手フォロワーを破壊する。
でいいと思ってる
ピックがぶっ壊れるからダメです
銅は銅らしくしててどうぞ
ワルツは適正ですが、4コスト剛拳は適正ではないです。
剛拳は5コストになって適正なので4コストに戻す必要はないと思います。(ワルツが適正だと思うのは加えるカードが1コスト、5コストであり、普通のカードとした場合よりもコストが1低く、ワルツのスタッツも2コスト相当なので足すことで適正になると考えています。)
あのさあ…
〇〇が強すぎる! ヴァンプにも同じの寄越せ! 不平等だ!
って言って弱いクラスを強化し続けた結果がワンドリだよ?
ユーザーはほんと学習しないよな
頭悪いわ
ワルツが壊れなだけ。
むしろワルツを基準にしたら過去ナーフされたカードの1/3は戻していいことになると思う。
それよりティナに戻ってきてもらえばいいよ(願望)
スタッツちゃんと確認してどうぞ。
4コスは壊れを置けない理由があるので
ぼくもそうおもうにゃわん!!
ゔぁんぷのよんこすとぜろだわんにゃん!!
ゾォ〜ディア〜ック♪( ^ω^ )
ローテのアグロ弱いので1/2/1 ファンファーレ 手札が5枚以下なら一枚ドローを下さい
1コスは2コスに優位トレードされるので問題ないですね!()
夜の群れ再録しろ
絶対に駄目。
元々4コスのままで良かっただろと思ってる勢。
それよか、復讐状態の自傷免除を消して。本来進化時の効果をファンファーレで使える代償なんだから、踏み倒さずちゃんと受けなさい。
復讐状態自傷免除の予防線ホント嫌い。ノーガード殴り合いみたいなシステムのシャドバゆえ、仕方ない面もあるんだろうけど、スーサイド舐めんなって言いたくなる
緋色さんのことも思い出して上げてください。
そのメデューサが毒蛇軸でなくとも普通に強いので特に問題ないです。
3枚で足りないなら、先攻用ならゴブリーが、後攻用ならワードロがいますよ?
戻してもアグヴが使うだけちゃうん
確かに少ないけど2コス多めに積むとか1コスと3コス帯増やして補うとかでよくないですか?
メデューサ使って生き残った蛇で他フォロワー処理して血統を無理なく着地させるとかもできますし。
蛇2匹生き残ったら1コスのチョイスで5コスになる中二病の子でバフかけるも良しだと思います。
拳骨の彼は強いですがまた無駄にヘイト買ってヴァンプのカードにナーフくるなら今のままでいいかな。
4/2/4
1コス 相手フォロワー3ダメ 1自傷
1コス 1ドロー 2回復
チョイスした1枚手札に加える
とか欲しい
エウリュアレーとか普通に使えるよ
基本的に4コスは空いてるけど