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質問と回答
解決済み

スノウの就職先:人形軸

 ポータルが更新されましたね。人形軸のデッキを仮組みしていて思ったことが、
・ドロソがイマイチ
・中コスト帯に入れたいカードがあまりない
人形軸のスノウならほぼ確実に2点飛ばしながら1ドローできるので活躍できるのでは?と思うのです。どうでしょうか。
ご意見お待ちしています。

これまでの回答一覧 (11)

いいと思う
使い道の少ないカードに光を当てていくのは単純にゲームが楽しくなるからもっとやれ

Cri4s Lv186

階段でいい。
人形が自壊しまくるから相性もgood

中コストには単純にパワカだからスピネ入れてる。

他2件のコメントを表示
  • char(k)≠0 Lv.14

    スピネは皆さん採用しているようですね。中コストフォロワはスピネのみですか?人形を中盤の除去に回すと終盤人形が足りない、逆に人形を抱えすぎると手札が溢れる。この当たりを意識して中コストフォロワの水増し、人形一枚当たりの仕事量の増加、適度なハンド枚数維持、と考えると採用価値があると思うのです。

  • Cri4s Lv.186

    あー確かに言われてみればそれもアリかも。

  • Nameless Lv.23

    中盤は人形除去を楽にするためのニートと普通に強いスピネ。後は最後の疾走を強くするためにも中盤の人形強化にも使えるバイヴカハ入れてる。

我が家では同じ理由でスピネが人形軸に就職しています

スノウの場合即ドローなので終盤でも輝きそうですね

面白そうでいいと思います。

自分のおすすめはエフェメラで人形飛ばしながら階段割るってやり方だったんですが、最近人形軸の大量ドローは弱いんじゃないかと思っていたので、真似させて頂きます。

他1件のコメントを表示
  • char(k)≠0 Lv.14

    ネメシスは手札盤面ともに窮屈ですよね。階段エフェメラも強いと思うんですが、やっぱり肝心な時に人形が溢れることが多いですか?

  • フo마ノヾ公下まさよし Lv.109

    仰る通りです。自分はパペットルーム搭載型なので余計に溢れやすいかもしれませんが、パペットルームくらい過剰に供給しないとエフェメラまで人形が持たないですね。でも、過剰供給にするとドローが…という感じです。2回に分けてドローする歯車は割と合ってるかな?と思ってます。

いいね、そういう発想好き。うまくいくことを願ってるよ

1枚しか持っていなかったと言う理由で入れてますが便利ですね。
前に同じ発想で採用してみたのですが、案外小回りが利いていい感じです。
階段と歯車は盤面圧迫と過剰ドローが理由で結局抜いちゃったんですよね……。
今は純心積んでますが、この枠を1枚追加でスノウに変えるのも考えてます。

  • ぷよん Lv.41

    一行目 1枚しか持っていなかったと言う理由で入れてますが→1枚しか持っていなかったと言う理由でピンで入れてますが 失礼しました

色々考えた結果ありだと思いました
3コスト枠でジャンクを入れたいというのもあり、純真を抜いた形を考えてたのでありよりのありですね( ^ω^)
似たような枠のスピネと枚数調整してみます

他1件のコメントを表示
  • char(k)≠0 Lv.14

    純真抜き、となるとやはりメインのドロソは階段でしょうか。 皆さん階段を採用している様子をみるにハンド枚数と人形の数の管理はプレイングで何とかなる範疇のようですね。であればスノウの枠はやはり厳しめでしょうか。多くの場合スピネのほうが優秀でしょうし…

  • クォスムス Lv.214

    現状はAFと合わせた形なのでそもそもスピネしか採用してないですね ハクラビやイカロス進化等で誤魔化してるので

さめ Lv118

アリだけど人形軸は下手すると手札が溢れることもあるのが悩み所ですね。人形軸のフォロワーは除去と展開が両立させやすいので私は階段で考えてます。

  • char(k)≠0 Lv.14

    階段を置くテンポロスをカバーするために中盤人形を吐き切ってしまうと思っているのですがどうでしょうか。ハンド溢れる問題は所詮は1ドローなのと人形の消費量低下で良い塩梅になるのではないかと思っています。

コウ Lv88

人形の5コストにはスピネを入れてます。理由は同じですね。こちらは展開が出来ることと交戦効果に引っ掛からないのがメリットです。

B.T. Lv28

天なる大河は入れてみたことがありますが、中々使えました。ですが、5ターン目以外だと盤面圧迫してあまり強くなかったので、スノウも良さげですね…!

そのアイデアパクっていい?w

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