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さすがにきついですか(2期前のデッキ)
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質問と回答
解決済み

さすがにきついですか(2期前のデッキ)

こんばんは。上げ直しです。質問の通りです。
めんどくさくて2シーズンくらい前のデッキ(アグロ、超越、ロイヤル、エイラ、etcetc…)そのまま使ってるんですがさすがに勝てな過ぎてヤバイと思い始めてきました。どうですかね。
今の最新パック出てから新しく作ったのはアグロヴァンプだけで、それでも5回やって1回勝てるかという具合で頭を抱えています。
ドロシーは改造して使ったりもしましたがやはりクソ、運の無い自分には無理でした。超越は使うとアグロにしか当たらない病にかかるので駄目です。とりあえず最近作ったアグロヴァンプだけでも載せます。画像1枚しか載せられないの運営なんとかして
山ほど聞きたいことはあるのですがここらで・・・
このデッキに関してでも良いですし、アドバイス?等ください、よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (7)

前の質問の方にざっくり回答しておいたのでデッキに関して。
パッと見で軽くしすぎかなと思います。
しっかり説明してしまうと長くなるので簡単に改善案を載せておきます。
勝てない理由がハンド枯渇のタイミングでトップ勝負できる状況にならないことだと思います。
OUT糸蜘蛛3→0 呪剣orゴブリン3→2 舞踏2→1
INユリウス2→3 眷属2→3 夜の群れ2→3 カラボス2→3 デモンストライク0→1
眷属、群れは横展開で盤面打点向上且つヴァンピィシナジーで直接打点。ユリウスは残りやすい且つ一部のデッキにはバーンとしても有用。カラボスは継戦の面で必須かつ直接打点。デモンストライクは直接打点。
糸蜘蛛は1枚で出せる火力が低いのでリストラ。
呪剣ゴブは単純にデッキを少し重くしたい。バフォサーチの関係でどっちがいいかは好みで。
舞踏は強い状況が限定的なのと組み合わせで使えないのでピン。

別のとこでも貼ったやつ
見切れは舞踏
容赦の無い試合マリガン込みで5割勝てる
速く回すことしか考えてない
自然と安くなる
プレミア警察は許して

ASTR Lv78

毎日新しい構築考えて概ね爆死してと私も概ね苦しんでますがアグヴ等は除去、コンロ等は冥府か横並べからの調べ、復讐はリノや横並べリザ等相手や手札に応じてプラン変更柔軟に出来るのでこの冥府だけは安定します。天界はナーフ後も調整するの面倒だから放っておいてるだけです(極稀ですがド終盤リノ欲しい時に役に立つ)リザ天界翅どれか抜いてリーフマンでも良いと思います

悪い構築じゃない気が、、?
正直twitterとかで話題になる〇〇連勝レシピと大差ないと思うので、勝率上げるにはアグヴで盛ってる配信者の放送見てプレイの勉強するのがいいかもしれない。

アグロって結構難しい。

馳夫 Lv281

呪剣の吸血鬼は鮮血の花園か古城に変えれば、バフォで引けるフォロワーを少し絞れるし、ダメージ速度が上がります(花園がおすすめ)

糸蜘蛛を使うならエンジェルナイトも候補に上がります
ユリウスと糸蜘蛛は場に残るなら相性が良いためです

後、デモンストライクでさらにダメージ速度を上げるのもありです

失礼しました

デッキは悪くなさそう、ということは気持ちで押されてるんじゃないでしょうか!
アグロはある程度図々しく顔を詰める必要があるけど、何されるか分からん不安でとりあえず盤面処理なんてしてたら20点削り損ねますよ!!

これ、そんなにかてないんですか?
確かに少し打点がすくないきがしますが、勝てそうな構築ですけどねー。
自分もだいたい同じようなかんじです。
アドバイスとかはあんまりヴァンプ詳しくないので出来ませんが、割と自分が勝ててるやつ貼っておきますねので、よろしければ参考にしてください。

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