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質問と回答
解決済み

思い描いていた理想のナーフ案

ナーフで色々騒がれてますが、個人的には初日は混沌とした環境になりそうで楽しみです。

本題ですが、皆さんはどのようなナーフが理想だったんでしょうか?


自分はどこかで目に見たやつですが

バハムート→スタッツ・効果はそのままで自分の手札を全て捨てるを追加。

こんなの期待してました。

これまでの回答一覧 (5)

修正っていうか制限についてだけど普通にリノセウス制限にしてほしかったです。

アリアで色々やってみたいと思っていた矢先の制限なので非常に残念です。

すずめ Lv102

アリアがやべーやつ扱いされるのは単にリノセウスのせい。
とは言えリノセウス制限は流石に可愛そうだし、3コストにナーフとかしてくれればよかったのに。
リノセウスさえ弱体化すればアリアなんてわざわざ制限したりナーフしたりするほど強くないような…。

NAO*key! Lv500

奇術師は2/1より1/2にして欲しかったなぁなんて

  • Nameless Lv.23

    奇術師は個人的には3/2/2が一番適正だと思うわ。土消費するけど2回以上できる海賊ゾンビ的なイメージで。

Cri4s Lv186

不死の大王のワイト召喚にネクロマンス7消費

それどこのデスウィング
ナーフは妥当だと思いますけど敢えて言うなら、大王から生まれるワイトキングが0コスにならなければ良かったです

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