シャドウバースについて質問してみよう。
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バハムートがナーフどうなのよ…
アミュ破壊がなくなったことでローランやら援護射撃やらコンロの時代!って思うかもしれないですが…
逆に無謀ドラゴンがヤバイことになりそうだと思うんですが…アミュ破壊無しはどうなんでしょうか…
無謀置いてからはテミスしつつ9/9疾走やら4点回復しつつ顔面に8/8疾走+全体2点って…
一番ヤバイのは無謀と魔界のシナジーだと思うんですよね…
皆さんは今回のバハムートナーフはどう着地すると思いますか?実装されてないのにこんな話するのも気が早いかもしれないですが自分は嫌な予感しかしないです…
これまでの回答一覧 (12)
無謀ドラゴンが暴れたら無謀がナーフされるだけです
ぶっちゃけ無謀に関しては肩透かしに終わる気がしなくともない
隠し味に仕込むならまだしも、主軸として組む場合にローランなりが流行りだしたらただでさえパーツが多いのに、そこに堕天といったのを組み込まなきゃいけないっていう事故要素盛りだくさんデッキになりそう
現無謀使いです。
バハのナーフは非常にシナジーが高いので純粋な強化になります。
特に体力3以上のフォローワー並べられるとイスラ疾走できなくなるので、バハorイスラの選択ができるのはありがたいですね。
ただし、ドラゴンミラーが先行ゲーになってしまうのと、ローランや援護射撃などのアミュ対策をどうするかですね。
ロイヤルが遅くなるのならライブラを入れざる得ませんが、そうすると秘術が厳しくなる
結局のところ、流行るアグロを見極めて対策を練る・・・というドラゴンのお約束は変わらなそうです。
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イルミア Lv.32
自分も対策の仕方次第では正直アグロはどうにかなると思うんですよね。ローラン等は秘術に弱い、などであまり遭遇しないことに期待するしかなさそうですね。まぁナーフ直後はドラゴンに恨みを持ってるコンロなどが溢れそうですが…
魔海はなぜナーフされない…
面白コンボ作るどころか周りのカードをナーフさせるのは勘弁してほしい。
まぁアミュ破壊できるヴァンプとOTK阻止できるロイヤルの勝率は上がるから適正!って感じにしたいんだなってのはわかりました。
奇術師根絶出来ないんだがどーやって土アグロに勝つの?
…無謀は堕天1発でノープランになるとして、峡谷壊さないで良くなるのは有難い。
ローランは知らない。後、BBどうするんだ?
他デッキに対策しなきゃヤバい戦術を押し付けて自分はブースト回復パワカ連打、いつものドラゴンだな!
虚数物体とかローランにドラゴンめちゃ弱くなるから無謀ドラゴン流行ればそこらへんでてくるんじゃないのか?悲観する必要ないと思う
というか、7コストのアミュレット置かせるんだから、それくらいのリターンはあって然るべきだろうよ。
無謀が流行って困る? じゃあ堕天入れなさい。
7コストで出したアミュレットを4コスで3コスに変えられる。
コスト上では損得無し。それで相手の戦法崩せるんだから、おいしいトレードよ。
さらに流行って無謀ばっかり見るってなったら、微妙扱いだった豪快な斧使いも活きるかもね。
無謀壊せば0コスで4/4立てるようなもんだから、かなりのアドになるよ。
ローランは暴れそうですね コンロが流行ってランプドラの勝率一気に減りそう
無謀魔海バハ味
相手はタヒぬ。
ドラゴン以外のデッキにも採用されやすくなるからバハ出されるストレスは増えそう。
今までの無謀ドラゴンとほとんど一緒じゃね?
今までのただの魔界、ランプ、疾走ドラゴンは弱体化した上で
じゃあ相性良くなったし無謀使おうかってなるならまあいいんじゃないですかね?
それでも素のバハは弱くなってるわけだし
一理ある
実装当初は壊れと言われその後は玩具と言われ今度は壊れるかどうか・・・まあ脚光浴びないよりはマシか
浴びすぎも如何なものかですけどね