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質問と回答
解決済み

ヨルムンガンドと新弾のやつ

ヨルムンガンドヴァンプ組みました。

あり合わせのカードで作ったので他にもこれ必須だよとかあれば教えてほしいです。

これまでの回答一覧 (15)

ありあわせで作るくらいならまずクラスをネクロに変えることをおすすめする

12345 Lv50

相手に使われて嫌だったのはエメラダですね
必須とは言えないかもしれませんが、1ターン凌いだり顔面詰めれられたりする強カードだと思います
特にドラゴンにはよく刺さります

18番 Lv9

サディスティックナイトなんてどうですか?
エンハで6点飛ばして2回起動しながら4/4を残す強欲ムーブができます。
他にもバンスナサーチからのヴァッサゴ進化+刻印で2回死にながらドレインで回復するコンボも強いですよ。

Lv29

シンプルでいいとおもいます。
ゾディアックは意見が分かれるところですが、バンダースナッチでだしてもバンダースナッチのラスワで次のターンで出てきてヨルムンガンドの発動がまた次のターンになったりするので個人的にはオススメしません。

ゾディアックデーモンはビショップ、ネメシス、エルフの雪だるまを警戒してピン差ししています。ナハトもいるので腐ることはあまりないかと
何より速攻性がヨルムンガンドとの相性○です。
ヨルムンガンドがすでに発動していると相手の盤面が空のことも多いので顔に飛ばせることもままあります。

あとは血飢の女王は環境にささりますし、エメラダも対応力高いです。
あとはベルフェゴールは復讐状態なら4/4/4、2ドローと強いので、リソース欲しいなと思うなら好きな枚数採用してみてください。

Gald Lv28

私はこんな感じで纏まりました。
サディスティックナイト、以外と便利ですよ。

  • Gald Lv.28

    ああ、あとヨルムン出さないと始まらないので、スナッチどうですか?

ネクロには勝てるかもしれんがドラゴンに勝てないのでナーフ見込んでネクロ作れ

こんな感じに落ち着きました。

エメラダは是非欲しいですね。厄介なファッティを退かしたり疾走で詰めたりと助けられるシーンが多いです。
スコルピオはユリウスと替えてもいいでしょう。展開してから余った2コスでポンと置いとくと相手のバハ誘えたりするので採用してます。殴れば自傷も出来ますし。
粛清はドラゴンを見て入れました。AOEは自傷コンボがメインになるので。もっと横並びを意識するなら血餓、序盤の安定を求めるなら新リリムと替える感じです。

大体は皆さんの仰ってる要素が入ってるかと。

バンスナサーチを入れないのならエメラダはあると本当に便利。
後は枠が厳しい&そんなターンまでPP残すのも大変ですがヴァッサゴによる強引な発動も有ではないかと思います。

打ち首 Lv106

ユリウスを豚にして疾走を少し噛ませた方がいいと思う。

meeco Lv52

素人目線でカラボスもいたら最強〜て意見はダメだよね、、

白亜 Lv48

ネメシスがそこそこ、ネクロが多数いるのでAoEとして、血蛾の女帝を入れてみてはどうでしょうか?相手のリーダーの体力も削れるので良いと思います。

ゾディアック奨めてるやついるけど、対してコンボ狙う割に強くないし、そもそもヨルムン自体コンボ前提だから手札の肥やしもしくは事故要因になるからバンダーのが5000兆倍役に立つゾ。

個人的にヨルムンは前半に相手のリーダー削らなきゃ辛いと感じるから新リリムが生き残りやすくダメージ要員として非常に頼れるから入れたい。
PP回復は時々役に立つおまけ

バンダースナッチがいるとヨルムン確定で場に出せるのでオススメ
ただの突進でも使いやすい

呪血の刻印は自分のフォロワーにも打てるので、普通の除去はもちろん、ヨルムンにドレイン付与やナハト自滅させるのにオススメ

  • こうちゃん Lv.36

    蛇足だけど、ユリウスはヨルムンミラー戦でめっちゃ邪魔になる。自傷に悪用されるから。まあ、環境的にミラー戦はほぼ無いでしょうけど。

自分も今ヨルムンつかってます。で、必要だと思ったのがエメラダとゾディアックデーモンだと思いました。エメラダはバハ返すために採用していて、ゾディアックデーモンは即刻ヨルムンガンドを頃したいと思った時に必要だと感じたので採用してます。

とりあえず真紅の粛清は四コストはらって2ダメージくらって一体確定除去はさほど強くないと感じているので私はあまり採用しておりません。参考にしていただければ幸いです。

NAO*key! Lv500

おっ待てい(江戸っ子)
ゾディアックを忘れているゾ

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