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質問と回答
解決済み

ネメシスは壊れか否か

ネメシスの盤面の制圧能力はナーフ前原初に並ぶと感じるのですが。

星神ではその原初が徐々に環境を席巻していきました。
もう少したったら環境にさらにネメシスが増えて行き2代目原初になりそうだと感じます。
フォロワー並べつつ盤面を制圧し手札はデウスで補充。ライブラリアウトもアーティファクトで防ぐ。最後は獣人と。
この動きはナーフ前原初では?!

皆さんはネメシスどう思います?

これまでの回答一覧 (25)

原初が強かったのはフォルテジェネドラ連打っていうサブプランを無理無く使えたからであって、別に盤面の制圧能力が高いだけならあんなに強いデッキにはなっていない
ネメシスにも疾走(サフィラだっけ)はあるが、最速でも10ターン目にならないと投げられないわけで、確かにネメシスは強いクラスではあるが、原初並みの支配率にはならないように思う

強さ云々の前に特定カード引けてるかどうかに左右されるのが使っても使われてもしっくり来ない

他3件のコメントを表示
  • 最底辺 Lv.229

    これは凄いわかる。ずっとこの調子ならつまらんなぁ…

  • oiv Lv.54

    殆どマキナでAF捨てる系とかファンファーレ共鳴効果とか殆ど見ないよな 新リーダーで新カードたくさんあるのに使われてるのはごく一部

  • kanbuli Lv.38

    人形軸でも、結局9ターン目までにロアを握ってないと後半リーダーにダメ飛ばせないので、特定カードへの依存率が他クラスと比べ物にならない気がします…

  • 打ち首 Lv.106

    エボ辺りまでのカードプールの狭さと騒乱の準壊れ組くらいのカードパワーが合わさった歪なクラスではあるからね

さむ Lv26

デウス引ければメチャ強
引けなければ普通~ザコ

他5件のコメントを表示
  • meeco Lv.52

    デウスからの加速装置はひどすぎる、、pp回復はナーフしてくれい、、

  • ビエン@禁忌教 Lv.67

    2個おきするとPP増えるとか凄いよね

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    上限以上にもなります?

  • ゆらぎ Lv.15

    なりません

  • メロンソーダガム Lv.100

    遅いドロシーみたいだよね。 遅いからヘクターに潰されてるけど

  • さむ Lv.26

    ミッドレンジよりコントロールに近い印象

ウィッチネクロドラゴンよりは弱い

エルフロイヤルヴァンプビショップよりは強い

そんな感じかな…

Otsune Lv21

MPランキングはウィッチ・ドラゴン・ネクロでほぼ埋め尽くされ、エルフ・ロイヤルはごく少数ながら居るもののネメシスは当然ながら圏外。ネメシスのクラス別勝利数上位者にグラマスはおらず、それどころかAA帯以下が多くを占める状況。

原初は環境初日はデッキ自体が無名だったためじわじわ台頭したのであって、初日から使用者数が多くデッキ開発に勤しむプレイヤーが多かったネメシスでこの惨状では、とても2代目原初にはなりえないでしょう。

原初と違って盤面を取ってもフェイスにはダメージが入らず、フィニッシャーのパワーもかなり低い。そのくせフィニッシャーを走らせるターンがかなり遅く、しかもドラゴンと違いPPブーストが出来ない。回復手段もないのでフェイスをゴリゴリ削られると簡単にリーサル圏内に入ってしまう。

回ると楽しいクラスだとは思いますが、ナーフで他クラスが弱体化しなければ大会で見ることはほぼないでしょう。

退会したユーザー

ネメシスは強いけど、加速装置とマキナを引けないときは本当に弱いと思う。ロイヤルのアーサーをほぼ返せないからね。

デウスを袖に隠して6ターン目に出してくる人が使えばやばいと思いますが。
あと単純に回復がないからまだマシ。

  • 天庵様の化身 Lv.170

    トムの勝ちデースされた全米チャンプかな?(すっとぼけ) ……そういや、あいつも機械軸だったな

疾走バーンが殆ど無いからまだ何とかなる印象
多少顔面削られてもどうにかなるのでギリギリまで顔詰めてそのまま押し切れる事が多いかな

乱舞 Lv19

まぁドロソ多すぎな感じはしますね。カード性能も優秀なのでミッドレンジなのに昆布にタイマン貼りますから。盤面制圧に関しても、アンリミテッドならともかくローテーションだとちょっと抜きん出る感じ。原初よりはマシだとは思いますが、ちょっとドロソ削って欲しいですね

回った時の理不尽さ、えげつなさはシャドバの歴史見ても倉木に次ぐくらいだと思う(倉木を超えるのは無理です)

ただ、回らなければ中堅レベル。アーサーロイヤルでも何回か勝てた。

ただ本当、負けるときはトコトン叩きのめされるからなぁ…。

rei Lv38

超越とやってるみたいで対戦しててつまらない。

Ggx4 Lv21

強い弱いはともかく特定のカードを引けた時と引けなかった時の差が
大きすぎるのは修正したほうがいいと思う。

レイ Lv95

みんなしてアーティファクトばっか使って引かないとかいうならこっちでも同じだろうが!
マジでこの場面進化権欲しかった。

ネメシスは自分的には面白い。デウスはよく分かんないけど耐久系は結構好きだから相手のリソースが切れるまで突進とかしてる。あと冥府とか手札に操り人形集めて運命で流すのがエルフみたい(エルフほぼ使わない)とか思ったり?

最底辺 Lv229

スピネが顔バーン飛ばしてたら原初並やな。現状展開と顔バーンを同時にするのは難しいからまだマシ(カソクアナライズエンシェントエンハンスサフィラシンカシッソウ)。

サフィラがクソカードだと思いました
疾走やバーンダメージで顔に行くカードにはブースト上限を付けてくれ

大量のカードをデッキに積み込みキーカードであるデウス加速への有用なサーチがない関係上、安定感にかける感じがしますから原始並みにはならないかと

dox Lv12

ネクロがそれ以上の壊れだから、ネクロがナーフされるまではナーフする必要はない。
ネクロがナーフされるならイナゴの次の第一候補になるだろうから、併せて何か調整が必要かもだけど。

多軌 Lv31

アーティファクト軸に関してはどう頑張ってもドラゴンとかにも勝てない劣化ドロシーって感じ
まだ未来があるとすれば、アグロ人形軸

バハ来たら負け、マキナ引けないとジリ貧になって負ける
ゲーム時間が長くなるだけで強く感じませんでした。フィニッシャーの数が足りないと思います

秘術等がくそすぎて普通

S.K. Lv142

ネメシスは確かに盤面制圧力が高いのですが、バーンダメージを手札から出せる方法が少ないので潜伏フォロワーや攻撃不可フォロワーにはめちゃ弱いです
まあ息切れしないドロシーみたいなもんなのでぶんまわったらもう諦めましょう

- Lv119

でんじほうは命中低いからバランス取れてるみたいな
いつものシャドバ的クラス
慣れろ

Carpo Lv157

強いけど最強じゃない
ネメシス相手にしてて思うのは1枚で2枚以上取れないの辛そうだなと
レガシー必須じゃない?
マキナ+加速+アナライズいっぱいなら原初的ムーブも出来るけど、顔には飛んでこないしデカい疾走も10ターン目(これ大事)以降だし

ただ相手のターン長すぎて超越感ある

一時のドロシーみたいなもんでしょ

逆にデウス引けないと手も足も出ない。
普通に土マナリアでボコれるのでナーフするほど強くは無いと思う。

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